Battle priorities/Русский

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
DeutschIcon-Germany.png
ItalianoIcon-Italy.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Боевые приоритеты используются командирами военных отрядов с целью автоматического обновления приказов в некоторых конкретных случаях.

Боевые приоритеты

Страница с боевыми приоритетами

На странице военного отряда командир может установить список приоритетов из 5-ти стран.

  • Список приоритетов используется в случаях, если битва из ежедневного приказа закончилась или если нет приказа.
  • Когда битва из ежедневного приказа заканчивается, новая битва будет выбрана из списка войн с участием стран, выбранных в 5-ти приоритетах.
  • Приказ обновится для всех полков когда битва из ежедневного приказа закончится.
  • Битва, которая выбрана для ежедневного приказа, может быть любой прямой активной битвой между двумя странами или любым восстанием в странах;

Когда командир кликнет по кнопке "Выставить боевые приоритеты", он увидит 5 приоритетов, где он может выбрать страны, а также "сражаться за" или "сражаться против".

В отличие от обычных приказов, боевые приоритеты не сбрасываются в начале каждого сервер-дня.

Как боец видит ежедневную задачу?

  1. Если ежедневный приказ был выбран капитаном полка, этот специальный приказ будет показан. Приказ этого типа может быть изменён только капитаном в любое время (с ограничением - 5 изменений в день).
  2. Если капитан полка не выбрал ежедневный приказ, будет показан приказ, выбранный командиром военного отряда. Приказ этого типа может быть изменён только этим командиром в любое время только, если он был лично выставлен или был выбран автоматически из военных приоритетов (с ограничением - 5 изменений в день).
  3. Если ни командир, ни капитан не выставили лично приказ и текущая битва по приказу стала недействительна (закончилась), приказ автоматически выбирается на основе приоритетов, установленных командиром. (боевые приоритеты имеют ограничение - 5 изменений в день для каждого из них)

Как битвы выбираются автоматически?

Пример №1

Если командир выбрал следующие приоритеты:

  • за СТРАНУ A (100 очков приоритета)
  • против СТРАНЫ B (50 очков приоритета)
  • против СТРАНЫ C (25 очков приоритета)
  • за СТРАНУ D (10 очков приоритета)
  • против СТРАНЫ E (5 очков приоритета)

система проверит, существуют ли следующие бои, и выберет первый найденный:

  • за СТРАНУ A против СТРАНЫ B (150 очков приоритета)
  • за СТРАНУ A против СТРАНЫ C (125 очков приоритета)
  • за СТРАНУ A против СТРАНЫ E (105 очков приоритета)
  • за СТРАНУ A - не важно (100 очков приоритета)
  • против СТРАНЫ B за СТРАНУ D (60 очков приоритета)
  • против СТРАНЫ B - не важно (50 очков приоритета)
  • против СТРАНЫ C за СТРАНУ D (35 очков приоритета)
  • против СТРАНЫ C - не важно (10 очков приоритета)
  • и т.д.

Пример №2

Командир устанавливает приоритеты для своего военного отряда:

  1. сражаться за Румынию
  2. сражаться против Венгрии
  3. сражаться против Швеции
  4. сражаться за Хорватию
  5. сражаться против Эстонии

Если Румыния воюет с Венгрией, Турцией, Швецией, а также Хорватия воюет с Эстонией, приоритеты будут выглядеть следующим образом:

  • Румыния - Венгрия в приоритете 1 и 2, поэтому битва получит 100 очков по первому приоритету и 50 очков по второму, всего 150 очков.
  • Румыния - Турция получит только 100 очков, потому что соответствует только первому приоритету.
  • Румыния - Швеция получит 100 очков по первому приоритету и 25 очков по третьему, всего 125 очков.
  • Хорватия - Эстония получит 10 очков по четвёртому приоритету и 5 очков по пятому, всего 15 очков.

Итак, солдаты в первую очередь будут сражаться в битве Румыния - Венгрия, которая в сумме имеет 150 очков.

Очки приоритета, о которых упоминалось выше, не имеют ничего общего с очками в битве или другими очками. Они просто использованы для описания выбора приоритетов.

Смотрите также


Меню Rising

Главная · Рынки · Правила · История · Сообщество