Battlefield/Suomi
From eRepublik Official Wiki
| Languages: |
|
| Sodat/Vapaussodat |
|---|
|
Sotaopas · Sodan julistaminen · Sota · Taistelukenttä · Vastarintasota |
|
Miten alueesta tulee taistelukenttä.
Alueesta tulee taistelukenttä, jos presidentti päättää sinne hyökätä (selitetty sota -sivulla).
Kun taistelu alkaa, alueella on tietty määrä puolustuspisteitä (PuolP):
PuolP = 100 * POP * (1 + DefS/10) POP = alueelle johon hyökätään asukasluku DefS = puolustusjärjestelmän taso
Hyökkääjän tekemä vaurio poistaa pisteitä puolustuksesta, kun taas puolustajien vaurio lisää puolustuspisteitä.
Alueella voi olla monia taisteluita käynnissä samaan aikaan, eri sotien takia.
Maa, joka ensimmäisenä valtaa alueen on se joka pitää alueen ja muut taistelut loppuvat.
Otsikko alue
- Maat - Hyökkääjä on vasemmalla ja puolustaja oikealla. Liittolaisten nimet näkyvät pudotusvalikossa maiden nimien alla.
- Sankarit - Sankarit ovat parhaita taistelijoita (suurimman kokonaisvaurion tehneet sotilaat) ja molemmilla on sankari (avatar + kansalaisen nimi).
- Keskellä on taistelun keston kello. Ennen kun 24h on mennyt, se näyttää ajan, kunne alue voidaan turvata tai vallata (tunnit/minuutit/sekunnit) - kello on harmaa, mutta viimeiset 15 min kello on punainen.
- Tässä kuvassa taistelu on loppunut ja teksti kertoo: “(Alue) has been conquered by (hyökkääjä)” tai “(Alue) has been secured by (puolustaja)”.
Miten pitkään taistelu kestää?
Taistelu voi loppua
- Kun puolustaja nostaa puolustuspisteet yli PuolP, ja taistelu on kestänyt jo 24h, tai;
- Kun hyökkääjä laskee puolustuspisteet 0 tai alle ja 24h taistelun alkamisesta on kulunut, tai;
- Kun vetäytymisnappia painetaan, tai;
- Kun rauha on sovittu, tai;
- Kun vapaussota on onnistuneesti vapauttanut alueen.
HUOM: Jokainen taistelu loppuu automaattisesti enintään 120 sekunnin kuluttua siitä, kun toinen osapuoli joko valtaa tai turvaa alueen.
Miten alue voidaan turvata?
Molemmat vaatimukset pitää täyttyä, jotta puolustaja voittaa taistelun.
- Taistelun alkamisesta täytyy olla kulunut 24h
- Puolustajat saavat nostettua yli puolustuspisteiden tason (PuolP)
Miten alueen voi vallata?
Molemmat vaatimukset pitää täyttyä, jotta hyökkääjä voittaa taistelun:
- Taistelun alkamisesta täytyy olla kulunut 24h
- Alueen puolustuspisteet laskevat alle 0.
Mitä tapahtuu valtauksen yhteydessä?
Alueen valtaaminen merkitsee seuraavaa:
- alue siirtyy voittavalle maalle;
- jos alueella on puolustusjärjestelmä tai sairaala, ne tuhoutuvat;
- häviäjän tililtä otetaan X % kullasta ja paikallisesta valuutasta ja siirretään voittavalle maalle (X= 100/hyökkäävän maan alueiden määrä) (valtion kassa ei sisällä Donate Money -lakiehdotuksessa olevia rahoja).
- jos se on puolustajan viimeinen alue, kaikki yhtiöt (myös sanomalehdet), puolueet, ja kansalaiset kuuluvat valtaavalle maalle ja kaikki sodat, mitä puolustavalla maalla on, loppuvat;
- jos se ei ole viimeinen alue:
- jos se oli pääkaupunki, uusi pääkaupunki tulee olemaan eniten asukkaita sisältävä alue.
- kaikki kansalaiset, jotka ovat kongressissa, presidentti tai puolueen puheenjohtajia siirretään automaattisesti vallatulta alueelta maan pääkaupunkiin. Vaalipäivinä kaikki ehdokkaat, ketkä asuvat vallatulla alueella, siirretään automaattisesti (uuteen) pääkaupunkiin. Jos heillä on yhtiöitä, ne jäävät vanhalle alueelle, mutta he ovat silti niiden toimitusjohtajia.
- loput kansalaiset otetaan pois puolueista
- yhtiöt sillä alueella kuuluvat uudelle maalle ja ne EI saa ilmaista myyntilisenssiä uuteen maahan myydäkseen (he voivat ostaa lisenssin 5 kullalla). Myös kaikki työntekijät pysyvät palkattuina, jopa he jotka ovat eri alueella. He jatkavat työskentelyä yhtiössä ja heille maksetaan palkkaa samalla tavalla kuin ennenkin. Yhtiön tarjoukset marketissa pysyvät, mutta vain maasta, jossa yhtiö on, voi tulla lisää työntekijöitä.
Taisteluhistoria
Taistelukentältä ei enää löydy "Battle History" -linkkiä. Sen sijasta, taisteluhistoria löytyy eRepublik API:sta XML tai JSON muodossa. Tämän muutoksen ansiosta erilaisia työkaluja eRepublikkiin kehittävät henkilöt saavat hakea sieltä tietoa erilaisten työkalujen / tilastojen tekemiseen. Lue lisää eRepublik API:sta täältä.
Taistelu
Lyhyt kuvaus: jatkuvasti näet iskuja. Vasemmalle ilmestyy hyökkääjien iskut ja oikealla on puolustajien iskut. Jokainen taistelu liikkuu ylhäältä alas. Kun isku tippuu pohjalle (viisi iskua kerrallaan), se tiputetaan pois listasta ja uusi isku korvaa sen. Isku näkyy vähintään 3 sekuntia. Iskun yhteydessä näkyy avatar, nimi ja "+/- vaurio" (+ vihreänä, - punaisena).
Keskellä näkyy taistelun tilanne kuvana ja numeroina.
Voit taistella vain jos
- olet sen maan asukas, joka omistaa alueen TAI olet alueen omistajan liittolaisen kansalainen TAI olet hyökkäävän maan asukas.
- voimasi on yli 0
- terveytesi on yli tai tasan 40
- sinulla on vähintään 25 kokemuspistettä tai olet ostanut "Unlock Features" -paketin
Jos kaikki 4 kohtaa täsmää, pystyt osallistumaan taisteluun. Jos ei, ruutuun tulee viesti syystä, että miksi et voi osallistua.
Kun isket taistelussa
- kansalainen menettää 10 terveyspistettä osallistumalla
- kansalainen saa 2 kokemuspistettä
- jokainen isku kuluttaa yhden aseen, jos sinulla sellainen on varastossasi. Jos sinulla on eri laatuisia aseita, käytetään ensimmäiseksi laadukkain.
- vaurio lasketaan.
Iskun jälkeen, isku tallennetaan automaattisesti taisteluhistoriaan. Jos sinun sotilasarvosi kasvaa, tulee sinulle siitä ilmoitus.
Jos terveytesi on taistelun jälkeen alle 40, tulee sinulle viesti: “Your wellness is at a very low level. Find out how to recover your wellness and fight again.” Linkki “How to recover your wellness” ohjaa sinut "osta terveyspisteitä"-sivulle.
Kun kansalainen taistelee ensimmäisen kerran sinä päivänä, taistelukenttä sivulle pitäisi ilmestyä linkki "Hospital", joka ohjaa sinut alueen sivulle missä on sairaala. Alueen sivulla sairaalan alle pitäisi ilmestyä "Heal" -nappi, mikä antaa sinulle hyvinvointia seuraavasti:
Saatu terveys = Sairaalan laatu * 10.
Linkit ilmestyvät vain jos seuraavat vaatimukset täyttyvät:
1. Olet taistellut jo kerran sinä päivänä.
2. Jos et ole jo käynyt sairaalassa tänään.
3. Jos sinulla on alle 100 terveyspistettä.
4. Jos alueella on sairaala.
Taistelun jälkeen voit muuttaa toiselle alueelle hyötyäksesi korkeamman laadun sairaalasta, jos et ole jo käynyt sairaalassa.
