Damage formula/Ελληνικά
From eRepublik Official Wiki
| Languages: |
|
Ζημιά
Αυτός ο τύπος υπολογίζει την ζημιά (D) που καταφέρνει ένας στρατιώτης όταν μάχεται σε πολέμους και αντιστασιακούς αγώνες.
D = Q × R × S × W × 2
- D: η ζημιά που προκαλεί ο στρατιώτης
- Q: η ποιότητα του όπλου που έχει ο στρατιώτης:
- Αν ο στρατιώτης έχει όπλο, τότε Q = 1 + (Ποιότητα ÷ 5)
- Αν ο στρατιώτης δεν έχει όπλο, τότε Q = 1⁄2
- R: ο παράγοντας του βαθμού του στρατιώτη (1 + (Βαθμός ÷ 5))
- S: η δύναμη του στρατιώτη
- W: ο παράγοντας ευεξίας του στρατιώτη (W = 1 + [Ευεξία - 25] ÷ 100)
Υπολογιστές Ζημιάς
| Menu |
|---|
|
Εισαγωγή · Τοποθεσίες · Αγορές · Πληροφορίες · Κανόνες · Ιστορία · Κοινότητα |
