Дивизионни битки

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Дивизионни битки

От ден 1 665 всеки гражданин принадлежи към дивизия заради промените във военния модул.

Дивизия Тип Ниво на опит Нужен брой точки опит
I Национална гвардия 1 - 34 0
II Войници 35 - 49 50 000
III Специални част 50 - 69 125 000
IV Танкове 70+ 225 000

Битките вече са разделени на четири (4) дивизионни битки, всяка от която си има отделно бойно поле. Например ако играч от 36-то ниво отиде да се бие в кампания, той ще може да се бие само във втора дивизия.

Печелене на битка

Съобщението се показва, ако дивизията е спечелила мини битката

Дивизионна битка се печели ако някоя от страните спечели 1800 точки доминация за 120 минути. Всички дивизии трябва да спечелят, за да свърши рундът. Освен това побеждаването в дивизиите носи точки, нужни са спечелването на кампанията:

Дивизия Точки за кампанията
I - Национална гвардия 1
II - Войници 2
III - Специални части 3
IV - Танкове 5

Рундът приключва, когато приключат битките във всички дивизии. Ако някоя дивизия достигне 1 800 точки доминация преди да изминат 90 минути и текат битки по другите дивизии, тя трябва да изчака следващия рунд. Следователно битките във всички четири дивизии започват едновременно.

Спечелване на кампания

Новият изглед на детайлите за кампанията

Всяка победа в дивизиите носи точки към общия брой за кампанията.


Например: След първия рунд страна A печели дивизии I (1 т.) и III (3 т.), страна B печели дивизии II (2 т.) и IV (5 т.). Общият резултат за кампанията е: Страна A = 4 точки общо и страна B = 7 точки общо.

След втория рунд страна A печели дивизии III (3 т.) и IV (5 т.), страна B печели дивизии I (1 т.) и II (2 т.). Общият резултат за кампанията става: Страна A = 4 + 8 = 12 точки общо и страна B = 7 + 3 = 10 точки общо.

Спечелването на кампания изисква най-малко 83 точки и трае най-много 15 рунда. 83 точки е най-големият брой който може да бъде събран от всички дивизии за 15 рунда.

Кампанията приключва ако някоя от страните достигне 83 точки дори и да не са изминали 15 рунда.

Медали Герой на битката и кампанията

В края на всяка битка медал Герой на битката печелят играчите, които са нанесли най-голяма щета във всички дивизии. Те печелят злато по следния ред:

Дивизия Злато за Герой на битката
I - Национална гвардия 2 Icon-gold.gif
II - Войници 3 Icon-gold.gif
III - Специални части 4 Icon-gold.gif
IV - Танкове 5 Icon-gold.gif

Има само един медал Герой на Кампанията за всяка от страните. Той се печели от играча, нанесъл най-много щета в битката без значение от дивизията му.

Бий се, за да победиш противник

Бутонът за бой също е променен. Вече няма нужда да го кликвате няколко пъти, за да убиете противник. Един клик ще направи нужният брой удари за убийство. Изразходваната енергия зависи от нужният брой удари за убийството на противника (както преди), и щетата, точките чин и опит се дават на същия принцип.

Пример: Натискате бутона за бой, за да убиете противник, който преди това е умирал с 3 удара. Нормално нанасяте 200 щета, когато го убивате с К2 автомат. Сега с един клик го убивате и нанасяте 600 щета и губите 30 енергия. Също така взимате 3 точки опит и 60 точки чин.

Ако имате по-малко енергия от нужната за убийство, ще нанесете възможно най-много удари, но няма да убиете противника. Енергията няма да се възстанови сама чрез ядене (както при работа) и няма да се използва енергиен десерт. След като възстановите енергията си, ще можете да довършите противника си.