Eat/Русский

From eRepublik Official Wiki
< Eat
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
FrançaisIcon-France.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Жиетли могут потреблять еду для восстановления энегрии. В настоящее время количество еды, которое житель ожет потребить, напрямую зависит от уровня опыта.

Потребление еды

Несложно найти кнопку Восстановить энергию в левом углу вашей страницы, как раз под секцией энергия. Также если у вас не осталось еды, то появится словосочетание "купить пищу".

Что происходит во время потребления?

После нажатия на кнопку будет потреблена еда до уровня, близкого к 100 баллам либо до израсходования еды. Сперва потребляется еда высшего качества. Если же вам не хватает, анпример 6 здоровья, а в хранилище имеется еда дял восстановления 8 и 6 энергии, то будет отдано предпочтение еде на 6 энергии.

Пример: У вас 90 энергии. В хранилице 5 единиц еды 3 уровня и 2 единицы 1 уровня. Ваш уровень - 1. Будет потреблено 1 единица 3 уровня (90->96 энергии) и 2 единицы еды 1 уровня(96->100 энергии).

Примечание: если у вас в хранилище есть энергетические батончики, то они будут использованы только если у вас больше нет еды.

Сколько еды может съесть житель?

Такое сообщение всплывает на поле битвы, когда у вас нет еды и энергии.

Количество энергии, которое можно восстановить, напрямую зависит от уровня игрока.

Как только достигнут лимит восстановления, каждые 6 минут можно ещё восстановить по 10 баллов энергии. Как только вы воостановили максимальное количество энергии, то таймер останавливается. Но как только вы начнёте тратить энергию, таймер снова запустится.


Подсказка

Появляется только в правой части профиля при наведении курсором на кнопку восстановления энергии. Она содержит следующую информацию: Этим действием восстановится столько энергии, сколько возможно при потреблении еды. Вы можете восстановить "_" энергии

Случаи, когда кнопка Восстановить энергию неактивна:

  1. Житель достиг максимально допустимого значения энергии
  2. У жителя максимально возможный запас энергии

Заметка: если житель достиг лимита восстановления энергии и не имеет еды в хранилище, тогда кнопка восстановления сменится на кнопку купить энергию, нажатие на которую приведёт вас к рынку товаров.

Дополнительно


Меню Rising

Главная · Рынки · Правила · История · Сообщество