Epic battle/中文(繁體)

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
RomânăIcon-Romania.png


edit

Babelfish.jpg This page's translation is incomplete!

This page is incomplete. An editor began to translate the page from English but didn't finish.
You can help by completing the translation. For more information, see Help:Translating Pages.
戰役頁面上史詩戰鬥的圖示

史詩戰鬥(Epic Battle),最早在無頭雞曆第2,527日藉由史詩獎勵競賽引入遊戲中。觸發史詩戰鬥效果的戰鬥,可以為參戰的所有公民,以及戰勝國帶來更多的獎勵。這項效果經歷幾次調整(主要在觸發條件上),目前已經穩定而且常態性的適用於遊戲,但原則上僅限於陸戰會觸發史詩戰鬥效果,而不包含空戰

有時候在某些特殊的活動中,無頭雞會放寬觸發史詩戰鬥效果的條件,甚至會包含空戰。

史詩戰鬥中的戰場特殊背景

觸發條件

在無頭雞曆第2,611日的更新中,修正了觸發條件[1]。目前觸發條件如下:

  • 必須是陸戰
  • 依照不同戰場階段,而有不同分肢條件:
    • 全面開戰:當雙方影響力計量條維持在49.5%至50.5%之間的1%區間範圍內
    • 史詩戰爭:無條件發生史詩戰鬥效果!

其中所謂的戰場階段,則是按照以下流程決定:

  1. 確立史詩戰爭門檻:每個分區每場戰鬥的史詩戰爭門檻,都是以所有公民在過去7日內的全球相同分區中所產生的傷害為計算基礎,代入無頭雞明確表示不會公開的公式中,所得出的數值為準。
  2. 全面開戰門檻:當傷害到達史詩戰爭門檻的50%時,進入全面開戰階段。在此之前,都稱為冷戰階段。
例如:分區3的史詩戰爭門檻,就會是過去7日內,全球公民在分區3產生的傷害量,再代入無頭雞的秘密公式所得出的數值。

效果

舊版史詩

參見

來源

  1. 史詩戰鬥更新