Kopnene bitke
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ratovanje |
---|
Osnove: Vodič za ratovanje • Rat • Objavi rat • Prirodni neprijatelj • Zračni napad • Bojno polje • Bitka • Ratni prioriteti • Odlučnost • Carstvo • Obrambeni štit |
This translated page is outdated and the information may no longer be valid. |
Nakon nadogradnje vojnog modula, od dana 1665, svaki građanin pripada jednoj diviziji. Postoje četiri (4) kopnene divizije, gdje svaka divizija vodi svoju bitku.
Divizija | Tip | Nivo iskustva | Potrebni bodovi iskustva |
---|---|---|---|
I | Nacionalna Garda | 1 - 34 | 0 |
II | Vojnici | 35 - 49 | 10,000 |
III | Specijalne Jedinice | 50 - 69 | 125,000 |
IV | Tenkovi | 70+ | 225,000 |
Naprimjer, ako građanin sa nivoom iskustva 36 uđe u borbu, on će se boriti samo u bitkama druge Divizije.
Građanin može provjeriti kojoj diviziji priprada na svojem profilu, a prilikom prelaska u novu diviziju biti će obavješten upozorenjem.
Stara podjela
Prije dana 2282 divizije su bile podijeljene na:
Divizija | Tip | Nivo iskustva | Potrebni bodovi iskustva |
---|---|---|---|
I | Nacionalna Garda | 1 - 24 | 0 |
II | Vojnici | 25 - 29 | 5,000 |
III | Specijalne Jedinice | 30 - 36 | 25,000 |
IV | Tenkovi | 37+ | 60,000 |
- Na primjer
- Ako bi građanin sa nivoom iskustva 26 ušao na bojište, on bi se borio samo u drugoj diviziji.
Osvajanje bitke
Država koja prva osvoji 1800 dominacijskih poena u 120 minuta, osvaja divizijsku bitku. Svaka divizija, mora da ostvari dominaciju da bi se borba završila. Takođe, osvajajući divizijsku bitku, dobijaju se poeni koji su važni za dobivanje kampanje:
Divizija | Poeni kampanje |
---|---|
I - Nacionalna garda | 1 |
II - Vojnici | 2 |
III - Specijalne jedinice | 3 |
IV - Tenkovi | 5 |
Runda se završava kada se sve četiri divizijske bitke završe. Ako neka od divizija dostigne 1800 dominacijskih poena prije isteka 90 minuta, a ostale bitke još traju, ona će čekati slijedeću rundu da krene. Samim time sve divizije u novu bitku ulaze u isto vrijeme.
Dobijanje kampanje
Svaka dobijena divizijska bitka dodaje poene ukupnim poenima za kampanju.
- Primjer: Nakon što je prva runda borbi završena, Država A pobjeđuje sa I divizijom (1 poen) i III divizijom (3 poena), Država B pobjeđuje sa II divizijom (2 poena) i IV divizijom (5 poena). Time je ishod kampanje: Država A ima 4 poena i Država B ima 7 poena!
- Nakon druge runde borbi, Država A pobjeđuje sa III divizijom (3 poena) i IV divizijom (5 poena), Država B pobjeđuje sa I divizijom (1 poen) i II divizijom (2 poena). Time je ishod kampanje: Država A = 4 + 8 = 12 poena i Država B = 7 + 3 = 10 poena.
Osvajanje kampanje zahtijeva da jedna od država sakupi najmanje 83 poena. Kampanja može da traje maksimalno do 15 rundi. 83 je najveći iznos poena koje država može da osvoji u svih 15 borbi, u sve četiri divizije.
Junak bitke i kampanje
Na kraju svake bitke, Junak bitke (BH - Battle hero) dostignuće je dodjeljenjo građanima koji načine najviše štete na obje strane u sve četiri divizijske bitke. Zlato će biti rapoređeno po idućem principu:
Divizija | Zlato za Junaka bitke |
---|---|
I - Nacionalna Garda | 2 |
II - Vojnici | 3 |
III - Specijalne Jedinice | 4 |
IV - Tenkovi | 5 |
Postoji samo jedno Junak kampanje (CH - Campaign hero) dostignuće za obje strane. Dodjeljena je građanu koji načini najviše štete u čitavoj kampanji, neovisno u kojoj se diviziji nalazi.
Napomena:Interesantno je da se možete boriti na obje strane i osvojiti dva BH dostignuća u jednoj bitki, a samim time možda i CH dostignuće zavisno koliko štete nanesete.
Borite se da pobijedite neprijatelja
Gumb za borbu je takođe nadograđeno. Više nećete morati kliktati više puta da bi ubili neprijatelja. Jedan klik će napraviti dovoljno udaraca da bi ste ubili neprijatelja. Potrošnja energije će da zavisi od broja udaraca potrebnnih da se ubije neprijatelj (isti princip kao prije), a samim time nanesena šteta, rank bodovi, i iskustveni poeni će biti dodani u skladu sa brojem udaraca.
Primjer: Kliknete gumb za borbu da ubijete neprijatelja, za kojeg vam je prije trebalo 3 klika da ga ubijete. Ako sa jednim udarcem nanosite 200 štete u borbi sa Q2 oružijem, sada sa jednim klikom ubijate neprijatelja odmah i nanosite 600 štete i iskoristite 30 jedinica enerije, također dobijate i 3 iskustvena boda i 60 rank poena.
Ako imate manje energije nego što je potrebno da ubijete neprijatelja, napravit će se toliko udaraca koliko je dovoljno da se spustite na 0 energije. Energija neće biti automatski oporavljeno konzumiranjem hrane (kao što je slučaj sa radom) ili energetskim pločicama. Nakon što obnovite energiju, biti će dopušteno da ubijete istog neprijatelja sa onoliko udaraca koliko vam je još potrebno.
Pojmovi vezani uz vojnika |
---|
Osnovni pojmovi: Vojni rank • Zrakoplovni čin • Snaga • Šteta • Utjecaj • Oružje • Pojačivač • Bojište • Ground battle • Aircraft battle |