House/Español

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(繁體)Icon-Hong Kong.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
עבריתIcon-Israel.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png


La Salud y que lo influye

Salud · Comida · Casa · Hospital · Kit de Salud · Campo de Entrenamiento · Trabajo · Gerente General · Lucha · Ticket de Viaje · Muerte


Icon - House.jpg Una casa puede ser comprada por un ciudadano para proporcionar Salud adicional. Una casa puede ser comprada en el Mercado.

Contents

Componentes

Una Casa consiste de un techo y las murallas. El techo influencia la salud, mientras que las murallas influencian las durabilidad (días de uso).

Atributos del Componente

Ganancia de Salud

La salud puede aumentar por las casas de la siguiente manera:

  1. Si el ciudadano tiene <=10 salud: X = H-1
  2. Si el ciudadano tiene 10<salud<=50: X = H-2
  3. Si el ciudadano tiene 50<salud<=80: X = H-3
  4. Si el ciudadano tiene 80<salud<=100: X = H-4

donde H es el atributo de salud en la primera casa en tu inventario y X es el valor que se añade a su salud al cambio de día.

Construcción

Las Casas ya no pueden ser construidas.

Véase También



Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Wiki
Miscellaneous
Editors
Toolbox