В1: Бојно поље

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
PolskiIcon-Poland.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.




Војна питања

Бојно поље · Битка · Формула за штету · Војни ранг · Борба · Војни тренинг

Contents

Како регион постаје ратиште?

Регион постаје ратиште када председник одлучи да нападне(објашњено на Рат страници).
Када битка почне регион има одређен број одбрамбених поена (DefP):


DefP = 100 × POP × (1 + (DefS ÷ 10))

Нападачева штета одузима поене, а бранитељова додаје. Најчешће се то зове "Зид" са нападачима који покушавају да га спусте(униште) и бранитељима који покушавају да га подигну(саграде)

Регион може учествовати у више од једне борбе, из више ратова, укључујући и устанке(resistence wars). Прва успешна борба је она која одређује ко добија регион, остале битке се прекидају када је регион освојен.

Header

War Battlefield.jpg

Колико дуго траје битка?

Битка може да се заврши:

Напомена: Свака битка се аутоматски завршава у року од 120 секунди од тренутка када се битка завршила.

Како регион може бити сачуван?

Сви ови услови морају бити испуњени да би регион био сачуван:




V1 Menu

Водич · Моја места · Тржиште · Информације · Правила · Историја · Заједница




Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Wiki
Miscellaneous
Editors
Toolbox