В1: Бојно поље

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
PolskiIcon-Poland.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Ова страница је сачувана као успомена на В1 верзију ерепублика.
Информације у овом чланку су застареле и НЕ треба да се користе као исправне за садашњу верзију игре.




Војна питања

Бојно поље · Битка · Формула за штету · Војни ранг · Борба · Војни тренинг

Како регион постаје ратиште?

Регион постаје ратиште када председник одлучи да нападне(објашњено на Рат страници).
Када битка почне регион има одређен број одбрамбених поена (DefP):


DefP = 100 × POP × (1 + (DefS ÷ 10))

Нападачева штета одузима поене, а бранитељова додаје. Најчешће се то зове "Зид" са нападачима који покушавају да га спусте(униште) и бранитељима који покушавају да га подигну(саграде)

Регион може учествовати у више од једне борбе, из више ратова, укључујући и устанке(resistence wars). Прва успешна борба је она која одређује ко добија регион, остале битке се прекидају када је регион освојен.

Header

War Battlefield.jpg
  • Земље - Лева страна показује нападача са својим савезницима а десна показује бранитеља са својим савезницима (ако их има) (савезници су приказани у падајућем менију испод сваке земље).
  • Хероји - Хероји су два најбоља борца на ратишту, они се одређују на основу укупне штете коју су нанели на својој страни ратишта. Њихово име, Аватар и колишина њихове укупне штете направљене у битки је приказано.
  • Сат који одбројава време је приказан на средини екрана. За 24 сата, сат ће показивати време, односно време до краја битке (сати/минуте/секунде). После тог времена ће показивати да ли је регион одбрањен или освојен. Обично је сат сиве боје, али је у последњих 15 минута црвене.
  • На овој слици, битка се завршила и текст је приказан: “(Регион) је освојен” или “(Регион) је одбрањен”.

Колико дуго траје битка?

Битка може да се заврши:

  • Када бранитељи подигну зид изнад DefP, и 24 сата од почетка битке прође, или;
  • Када нападачи спусте зид на 0 или испод нуле, и 24 сата од почетка битке прође, или
  • Када Председник притисне Retreat дугме, или;
  • Када је потписан мир, или;
  • Када је Устанак успешно завршен у том региону.

Напомена: Свака битка се аутоматски завршава у року од 120 секунди од тренутка када се битка завршила.

Како регион може бити сачуван?

Сви ови услови морају бити испуњени да би регион био сачуван:

  • Рок од 24 сата од када је регион постао ратиште је прошао
  • Регион достиже ниво поена изнад DefP




V1 Menu

Водич · Моја места · Тржиште · Информације · Правила · Историја · Заједница