Taistelukenttä

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
PolskiIcon-Poland.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Tämä sivu on tallennettu historialliseksi tiedoksi V1 -versiosta.
Tieto on vanhentunutta, eikä sitä pidä käyttää pelin pelaamiseen.



Sotiminen

Sotaopas · Sodanjulistus · Sota · Taistelukenttä · Vapaussota · Sodat




Sotilaan toiminnot

Voima · Harjoittelu · Taisteleminen · Taistelukenttä · Sotilasarvo · Vahinko


Taistelun alku

Alueesta tulee taistelukenttä, jos presidentti päättää sinne hyökätä (selitetty sota -sivulla).
Kun taistelu alkaa, alueella on tietty määrä puolustuspisteitä (PuolP):


PuolP = 100 × POP × (1 + (PuolJ ÷ 10))

Hyökkääjän tekemä vaurio poistaa pisteitä puolustuksesta, kun taas puolustajien vaurio lisää puolustuspisteitä.
Alueella voi olla useita taisteluita käynnissä samanaikaisesti eri sotien vuoksi, mutta alueen ensimmäisenä valtaava maa pitää sen. Tällöin muut taitelut päättyvät.

Yläosa

Taistelukentän yläosasta näet alueen, taistelun osapuolet, jäljellä olevan ajan ja sankarit

Taistelukentän yläosa kertoo sinulle seuraavaa:

  • Alue - Alue, josta taistellaan, näkyy keskellä sivun ylälaidassa.
  • Maat - Hyökkääjä on vasemmalla ("punainen") ja puolustaja oikealla ("vihreä"). Liittolaisten nimet näkyvät pudotusvalikoissa maiden nimien alla.
  • Sankarit - Sankarit ovat tehneet eniten vauriota muuriin. Molemmilla puolilla on sankarit. Taistelun loputtua molempien puolien sankarit saavat Suotasankari -mitalin ja Icon-gold.gif 5 Kultaa. Sankareiden avatar ja nimi, sekä linkki heidän profiileihin näkyy sivulla.
  • Taistelun kello on sankareiden välissä. Taistelun kello kertoo jäljellä olevan ajan, kunnes alue voidaan vallata tai turvata. Viimeiset 15 minuuttia kello on punainen.
  • Löydät myös linkin takaisin sotalistaan.



Taistelu

Taistelutilanne

MidWall.png

Taistelun kulku esitetään graafisessa muodossa taistelukentän keskellä. Keskellä kenttää on kuva, joka kertoo reaaliaikaisen tilanteen. Jotta puolustaja voisi turvata alueen, täytyy heidän nostaa muuri "Secure" -rajan yläpuolelle. Taas jos hyökkääjä haluaa vallata alueen, täytyy heidän laskea muuri alle "Conquer" -linjan.

Keskellä punaisella pohjalla olevan luvun merkitys riippuu muurista. Jos muuri on "ei kenenkään maalla" tai "maan alla", näkyy siinä ero "Conquer"-rajaan. Jos muuri on näiden välissä, näkyy ero seuraavaan muurin osaan. Esim: Muuri on Esikaupungissa ja numerona näkyy 1146. Kyseinen numero tarkoittaa siis vaurion määrää, joka hyökkääjien tulee aiheuttaa voidakseen siirtyä Kaupunkiin.
Viemällä hiiren muurin päälle, näet vihreällä pohjalla muurinosan suuruuden.

Muurin tuhoaminen

Puolustajat ovat nostaneet muurin "Secure"-rajan yläpuolelle, joten jos 24 tuntia olisi kulunut, turvaisivat puolustajat alueen.

Muuri on jaettu viiteen puolustuslinjaan. Jokainen osa vastaa yhtä viidesosaa kokonaismuurista. Osat ovat: Raja-alue - Maaseutu - Esikaupunkialue - Kaupunki - Hallintokeskus. Kun hyökkääjät valtaavat hallintokeskuksen, täytyy puolustajien piiloutua maan alle. Puolustajat voivat työntää hyökkääjät Ei kenenkään maalle. Jos muuri on niiden välissä, jatkuu taistelu kunnes puolustajat työntävät viholliset ei kenenkään maalle (alue turvataan) tai hyökkääjät ajavat puolustajan maan alle (alue vallataan).

Taistelutilanteen molemmilla puolilla näkyy pelaajien muuriin tekemät iskut. Näet iskijän nimen, avatarin ja tämän aiheuttaman vaurion. Vasemmalla puolella hyökkääjät tuhoavat muuria (-) ja oikealla puolella puolustajat rakentavat muuria (+). Heidän aiheuttamansa vauriot joko lisätään muuriin tai vähennetään siitä, riippuen ovatko he hyökkääjiä vai puolustajia.

Taistelun kesto

Taistelu kestää 24 tuntia. Kun 24 tuntia on kulunut:

  • alue turvataan kun puolustaja nostaa muurin yli alkuperäisten puolustuspisteiden
  • alue vallataan kun hyökkääjä laskee puolustuspisteet 0 tai sen alle
    • Jos muuri on "Secure"- ja "Conquer"-rajojen välissä, jatkuu taistelu niin kauan, kunnes joko hyökkääjä laskee muurin miinukselle tai puolustaja nostaa muurin "Secure"-rajan yläpuolelle.

Taistelu voi loppua aiemmin jos:

  • toinen osapuolista vetäytyy taistelusta (vetäytyjä häviää taistelun)
  • alue vallataan toisessa, aikaisemmin alkaneessa, sodassa
  • osapuolet solmivat rauhan keskenään

HUOM: Taistelu loppuu viimeistään 120 sekunnin kuluttua siitä, kun alue vallataan tai turvataan.


Mitä tapahtuu valtauksen yhteydessä?

Alueen valtaaminen merkitsee seuraavaa:

  • alue siirtyy voittavalle maalle;
  • alueella mahdollisesti oleva puolustusjärjestelmä tai sairaala tuhoutuu
  • häviäjän tililtä otetaan X % kullasta ja paikallisesta valuutasta ja siirretään voittavalle maalle (X= 100/hyökkäävän maan alueiden määrä) (valtion kassa ei sisällä käynnissä olevissa lakiehdotuksessa olevia rahoja).
    • jos se on puolustajan viimeinen alue, kaikki yhtiöt (myös sanomalehdet), puolueet, ja kansalaiset kuuluvat valtaavalle maalle ja kaikki sodat, mitä puolustavalla maalla on, loppuvat;
    • jos se ei ole viimeinen alue:
      • jos se oli pääkaupunki, uusi pääkaupunki tulee olemaan eniten asukkaita sisältävä alue.
      • kaikki kansalaiset, jotka ovat kongressissa, presidentti, puolueen puheenjohtajia tai vaalipäivinä kaikki ehdokkaat, ketkä asuvat vallatulla alueella, siirretään automaattisesti (uuteen) pääkaupunkiin.
        • Vallatulta alueelta eduskuntaan hakeneet ehdokkaat eivät pääse eduskuntaan;
        • Jos heillä on yhtiöitä, ne jäävät vanhalle alueelle, mutta he ovat silti niiden toimitusjohtajia;
      • loput kansalaiset otetaan pois puolueista
      • yhtiöt sillä alueella kuuluvat uudelle maalle ja ne EI saa ilmaista myyntilisenssiä uuteen maahan myydäkseen (he voivat ostaa lisenssin 5 kullalla). Myös kaikki työntekijät pysyvät palkattuina, jopa he jotka ovat eri alueella. He jatkavat työskentelyä yhtiössä ja heille maksetaan palkkaa samalla tavalla kuin ennenkin. Yhtiön tarjoukset marketissa pysyvät, mutta vain maasta, jossa yhtiö on, voi tulla lisää työntekijöitä.
  • alueelle sen ollessa vallattuna rekisteröityvät kansalaiset saavat kuitenkin alkuperäisen omistajamaan kansalaisuuden

Taisteluun osallistuminen

Näet taistelun tuloksen taisteltuasi.

Jotta voisit taistella täytyy sinun:

  1. olla hyökkäävän / puolustavan maan asukas tai olet maan asukas, jonka kanssa maallasi on liitto ja se on aktivoitu*.
  2. voimasi olla suurempi kuin 0;
  3. terveytesi olla suurempi tai yhtä suuri kuin 40;
  4. tasosi olla vähintään 3 (10 kokemuspistettä) tai olla ostanut Avaa ominaisuudet paketin.

Jos kaikki 4 kohtaa täsmää, pystyt osallistumaan taisteluun. Jos ei, ruutuun tulee viesti syystä, että miksi et voi osallistua.

*Taistelut, johon voit osallistua näet helposti Battles you can fight in -sivulta.

Taistellessasi

  • menetät 10 pistettä terveyttä/taistelukerta
  • saat 2 kokemuspistettä jokaisesta taistelukerrasta.
  • käytät suurimman tason aseen inventaariostasi (jos sinulla sellainen on).
  • teet vahinkoa tämän kaavan mukaan, joka pitää sisällään: voimasi, terveytesi, sotilasarvosi ja aseesi.

Iskun jälkeen, isku tallennetaan automaattisesti taistelulokiin. Jos sinun sotilasarvosi kasvaa, tulee sinulle siitä ilmoitus.

Jos terveytesi on taistelun jälkeen alle 40, tulee sinulle viesti: “Your wellness is at a very low level. Find out how to recover your wellness and fight again.” Linkki “How to recover your wellness” ohjaa sinut "osta terveyspisteitä"-sivulle.

Sairaala

Kun kansalainen taistelee ensimmäisen kerran sinä päivänä, taistelukenttä sivulle pitäisi ilmestyä linkki "Hospital", joka ohjaa sinut alueen sivulle missä on sairaala. Alueen sivulla sairaalan alle pitäisi ilmestyä "Heal" -nappi, mikä antaa sinulle hyvinvointia seuraavasti:

Saatu terveys = Sairaalan laatu * 10.

Painamalla "Heal"-nappia saat hoitoa sairaalssa.

Huom: Sairaala antaa takaisin vain sodassa menetetyn terveyden! Jos siis isket 4 kertaa, saat maksimissaan 40 terveyttä, vaikka sairaala olisi laatua Q5

Linkit ilmestyvät vain jos seuraavat vaatimukset täyttyvät:

  1. olet taistellut jo kerran sinä päivänä.
  2. et ole jo käynyt sairaalassa tänään.
  3. sinulla on alle 100 terveyspistettä.
  4. alueella on sairaala.

Taistelun jälkeen voit muuttaa toiselle alueelle hyötyäksesi korkeamman laadun sairaalasta, jos et ole jo käynyt sairaalassa.

Taisteluhistoria

Taistelukentältä ei enää löydy "Battle History" -linkkiä. Sen sijasta, taisteluhistoria löytyy eRepublik API:sta. Tämän muutoksen ansiosta erilaisia työkaluja eRepublikkiin kehittävät henkilöt saavat hakea sieltä tietoa erilaisten työkalujen / tilastojen tekemiseen. Lue lisää eRepublik API:sta täältä.

Linkkejä