One:Fight/Română

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Această pagină a fost salvată ca date istorice ale V1
Aceste informații sunt învechite și nu ar trebui utilizate pentru versiunea curentă a jocului.


{{One:SoldierActions (Template)/Română}}


{{One:Wellness (Template)/Română}}


Cum vă alăturați unei lupte?

Puteți participa la o luptă accesând orice câmp de luptă în care țara dvs. este implicată: Locaţiile mele >> Terenuri de antrenament >> Lista de războaie >> Câmpul de luptă.


Veți putea accesa butonul „Lupta” (vă alăturați atacatorilor sau apărătorilor) doar dacă:

  • sunteți cetățean al țării care deține regiunea, sunteți un cetățean al țării care atacă regiunea sau sunteți cetățean al unui aliat al oricărei țări implicate în luptă dacă MPP-urile au fost activate;
  • puterea ta este mai mare de 0;
  • bunăstarea este mai mare sau egală de 40;
  • voi, ca atacator, nu aveți în țările voastre regiuni atacate de alte țări;
  • aveți cel puțin 10 puncte de experiență.


Dacă îndeplinești toate cele cinci condiții, vei începe lupta.

Ce se întâmplă când vă alăturați unei lupte?

Pierzi 10 puncte de bunăstare pentru luptă.

Primești 2 puncte de experiență.

Pierdeți o armă cu calitatea cea mai mare din inventarul dvs. (dacă aveți).

Daunele pe baza formulei de calcul al daunelor, care include: puterea, bunăstarea, rangul militar și arma.

Cum funcționează lupta?

Fiecare regiune are un „zid”. De fiecare dată când faceți daune, un număr de puncte egal cu daunele pe care le-ați făcut din „zidul” acelei regiuni este scăzut / adăugat (în funcție de dacă sunteți atacator sau apărător). Aici este descris modul în care este determinat rezultatul unei bătălii .

Pentru ce este spitalul?

După ce vă luptați pentru prima dată într-o zi, pe această pagină veți avea un buton numit „Spital” care vă va direcționa către pagina regiunii. Utilizarea unui spital îți crește sănătatea cu până la 10 * Q, unde Q este calitatea spitalului. Lângă spital, ar trebui să existe un buton cu eticheta „Vindecare”. Puteți accesa spitalul numai dacă se aplică toate aceste condiții:

  1. Ai luptat într-o bătălie în ziua aceea.
  2. Nu te-ai dus deja la spital în acea zi.
  3. Aveți sănătatea sub 100.
  4. Regiunea în care locuiești în prezent are un spital.

Apoi veți primi o bunăstare egală cu cantitatea pierdută pe câmpul de luptă.

{{One:MenuV1 Template/Română}}