One:Food/Polski

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
ČeskoslovenštinaIcon-Czechoslovak.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Ta strona została zapisana jako historyczne informacje z V1.
Informacje są nieaktualne i nie powinny być używane dla obecnej gry.


Witalność oraz co na nią wpływa

Witalność · Jedzenie · Dom · Szpital · Prezent · Paczka zdrowia · Trening · Praca · Menedżer · Walka · Bilety · Śmierć


Jedzenie

Icon - Food.jpg

Quality Cost Bonus
Quality 1 see One:Wellness
Quality 2 see One:Wellness
Quality 3 see One:Wellness
Quality 4 see One:Wellness
Quality 5 see One:Wellness




Jedzenie podnosi samopoczucie gracza. Można je kupić na rynku.

Każdego dnia o godzinie 0:00 czasu eRepublik (ok. (9:00 czasu polskiego) z twojego inwentarza jest zabierana jedna sztuka jedzenie o najwyższej jakości. Za każdym razem dostajesz za to jeden punkt doświadczenia.

Jeżeli w twoim inwentarzu nie ma już jedzenia zostaniesz o tym powiadomiony poprzez alarm. Gdy twój wellness spadnie do 0, Twój gracz umrze. Będziesz mógł go wskrzesić następnym razem, kiedy się zalogujesz.

Produkcja

Do produkcji chleba potrzebne jest zboże.

Zobacz również




Produkty

Jedzenie · Prezenty · Bilety · Broń · Domy · Szpitale · Systemy obronne