Bilety

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Ta strona została zapisana jako historyczne informacje z V1.
Informacje są nieaktualne i nie powinny być używane dla obecnej gry.


Witalność oraz co na nią wpływa

Witalność · Jedzenie · Dom · Szpital · Prezent · Paczka zdrowia · Trening · Praca · Menedżer · Walka · Bilety · Śmierć · Revive

Bilety

Icon - Moving Ticket.jpg

Quality Cost Bonus
Quality 1 -2 One:Wellness na podróż
Quality 2 -1 One:Wellness na podróż
Quality 3 Brak efektu
Quality 4 +1 One:Wellness na podróż
Quality 5 +2 One:Wellness na podróż


Bilety są potrzebne by poruszać się w eRepublik. Mając bilet możesz dostać się do dowolnego regionu w eŚwiecie. Jakość biletu ma wpływ na Twoje samopoczucie. Najbardziej opłacalne są bilety o jakości 1, ponieważ są najtańsze a powodują stosunkowo niski spadek samopoczucia. Jeżeli masz domek, podróżuje on razem z Tobą.

Gracze nie mogą podróżować jeżeli:

  • Są aktualnie zatrudnieni
  • Są członkami partii
  • Zasiadają w Kongresie
  • Zajmują miejsce prezydenta kraju

Produkcja

Do produkcji biletów potrzebna jest ropa.



Produkty

Jedzenie · Prezenty · Bilety · Broń · Domy · Szpitale · Systemy obronne