One:Quality/Polski

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

Ta strona została zapisana jako historyczne informacje z V1.
Informacje są nieaktualne i nie powinny być używane dla obecnej gry.

Jakość (skrót: Q) jest używana do podziału produktów w eRepublik. W eRepublik istnieje 5 poziomów jakości, od Q1 do Q5.

  • W pierwszej wersji eRepublik Beta, najwyższym poziomem jakości było Q3.
  • W kwietniu, dodano Q4.
  • Wraz z wprowadzeniem V1, pojawiła się najwyższa jakość, Q5.

Jakość produktu determinuje efekt użycia na gracza. Produkty niższej jakości są tańsze, jednakże mają ograniczony lub nawet negatywny skutek.

Tabelka ta pokazuje efekty używania produktów różnej jakości.

Produkt Q1 Q2 Q3 Q4 Q5
Jedzenie patrz One:Wellness patrz One:Wellness patrz One:Wellness patrz One:Wellness patrz One:Wellness
Bilety -2 One:Wellness -1 One:Wellness brak efektu +1 One:Wellness +2 One:Wellness
Broń +20% obrażeń +40% obrażeń +60% obrażeń +80% obrażeń +100% obrażeń
Dom patrz One:Wellness patrz One:Wellness patrz One:Wellness patrz One:Wellness patrz One:Wellness
Szpital +10 One:Wellness +20 One:Wellness +30 One:Wellness +40 One:Wellness +50 One:Wellness
Prezenty +1 One:Wellness +2 One:Wellness +3 One:Wellness +4 One:Wellness +5 One:Wellness
System obronny +10% punktów muru +20% punktów muru +30% punktów muru +40% punktów muru +50% punktów muru




V1 Menu

Poradnik · Moje miejsca · Rynek · Statystyki · Reguły · Historia · Społeczeństwo