One:Wellness/Français

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Wellness

Santé · Nourriture · Maison · Hôpital · Cadeau · Boosters Santé · Entraînement · Travail · Directeur Général · Combat · Billet de Transport · Mort


Santé

Qu'est ce que la Wellness?

La Wellness peut être vu comme la santé (terme utilisé dans la suite de l'article) de votre personnage. Lorsque votre santé devient égal à zéro, votre citoyen meurt. Lors de la connexion suivant votre mort, vous serez informé de votre état et on vous laissera la possibilité de ressusciter. Vous reviendrez alors à la vie avec 10 de wellness.

Avoir une santé élevé vous permet d'avoir une productivité plus élevé (au travail) et d'infliger plus de dégâts lors des combats.

La santé augmente facilement lorsque vous en avez peu et plus difficilement lorsque vous êtes en pleine forme.


Comment améliorer ma wellness?

L'idée est simple : Plus votre niveau de santé est faible, plus ça sera facile pour vous de l'augmenter. Inversement, plus votre niveau de santé sera élevé, plus il sera difficile de l'augmenter.


Augmentation automatique de la santé

Augmentation de la santé = (1.5 - (santé actuelle/100)) * bonus de santé

Ces gains s'appliquent uniquement si vous avez de la nourriture dans votre inventaire.

Exemple:

Santé actuelle Bonus de santé
(qualité du produit)
Augmentation de la santé Santé finale
90 % 1 0.6 90.6 %
70 % 1 0.8 70.8 %
50 % 1 1.0 51.0 %
30 % 1 1.2 31.2 %
10 % 1 1.4 11.4 %
90 % 4 2.4 92.4 %
70 % 4 3.2 73.2 %
50 % 4 4.0 54.0 %
30 % 4 4.8 34.8 %
10 % 4 5.6 15.6 %

Types de bonus:

   *  Nourriture: Bonus de santé = Qualité de la nourriture
   * Maison: Bonus de santé = Qualité de la maison

Si vous avez de la nourriture et une maison, l'amélioration de la santé = (1.5 - (Santé actuelle/100)) * (Qualité de la nourriture + Qualité de la maison)

Gain de santé instantanée

Ces gains sont indépendant de la santé actuelle du joueur.

   * Hopital: 10 * Qualité de l'hopital, durant les guerres, une fois par jour après au moins une bataille.
   * Cadeaux: 1 * Qualité de cadeaux. On ne peut pas gagner plus de 10 points de santé par jour avec les échanges.
   * Wellness box: 10 Wellness / 2 Gold (Maximum 40 par jour)

Comment est ce que je perds des points de santé?

La santé diminue d'un nombre fixe de points, indépendant de la santé actuelle :

   * -1  point de santé chaque fois que vous vous entrainez
   * -Q  points de santé chaque fois que vous travaillez (Q = Niveau de la société)
   * -1  point de santé par jour pour les GM (pour chaque compagnies)
   * -10 points de santé chaque fois que vous combattez 

Note: Les {{L|One:Moving ticket|tickets de transports (Moving Tickets)]] vous font instantanément gagner ou perdre des points de santé en fonction de leur qualité.

Comment est ce que je garde ma santé à un niveau élevé?

Dans le but de gagner et de garder une bonne santé, vous devez manger de la nourriture de qualité et posséder une maison de qualité.

Ex:
Points de santé 90%: 4QL nourriture + 2QL Maison = 3.6; A la fin de la journée: 3.6 gain/jour - 2 perte/jour = +1.6
Points de santé 90%: 2QL nourriture + 2QL Maison = 2.4; A la fin de la journée: 2.4 gain/jour - 2 perte/jour = +0.4
Points de santé 90%: 2QL nourriture = 1.2; ___________ A la fin de la journée: 1.2 gain/jour - 2 perte/jour = -0.8

Lorsque vos points de santé sont peu élevés, il n'y a pas besoin de faire beaucoup d'efforts pour en gagner et/ou se maintenir.


Ex:
Points de santé 30%: 2QL nourriture = 2.4; ___________ A la fin de la journée: 2.4 gain/jour - 2 perte/jour = +0.4
Points de santé 30%: 1QL nourriture + 1QL Maison = 2.4; A la fin de la journée: 2.4 gain/jour - 2 perte/jour = +0.4
Points de santé 30%: 2QL nourriture + 1QL Maison = 3.6; A la fin de la journée: 3.6 gain/jour - 2 perte/jour = +1.6


Que se passe-t-il si je n'ai pas de nourritures dans mon inventaire?

Si un citoyen n'a pas de nourritures, il va perdre X points de santé.

La valeur résultant ne peut être inférieure à zéro. Voilà comment est calculé X:

   * Si le citoyen a des points de santé compris entre  1 et  10 : X = -1
   * Si le citoyen a des points de santé compris entre 11 et  50 : X = -2
   * Si le citoyen a des points de santé compris entre 51 et  80 : X = -3
   * Si le citoyen a des points de santé compris entre 81 et 100 : X = -4

Chaque GM va perdre 1 point de santé par jour et par compagnie mais le résultat ne peut être inférieure à zéro.

Que se passe-t-il une fois mort

  • Si vous étiez membre d'un partie politique, vous ne le serez plus
  • L'or et les monnaies que vous possédiez sont toujours à vous et vous gardez le contrôle de vos compagnies.
  • Vous ne recevrez plus d'e-mails.
  • Vous êtes rétirés de toutes les listes (Candidats à la présidence, élections au congrès, etc.)

Vous gardez votre travail, votre position de GM, votre journal, votre inventaire, les fonctionnalités débloquées, votre compagnie, vos messages, vos amis et vos points d'expériences.


Calculateur

Rapides conseils aux débutants

  • Travailler dans des sociétés Q1
  • Si nécessaire, ne vous entrainer pas quelques jours le temps que vos points de santé remontent.
  • Demandez des cadeaux à vos parrains, parents ou au ministère de la solidarité.
  • Echangez des cadeaux avec un ami.
  • Battez vous une fois et utilisez l'hôpital.





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