One:Wellness/Русский
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Эта страница сохранена как историческая и применима для версии игры V1.
|
Wellness and what influences it |
---|
Wellness · Food · House · Hospital · Gift · Wellness box · Train · Work · General manager · Fight · Moving ticket · Death · Revive |
Что такое Хорошее самочувствие?
Хорошее самочувствие отображается как здоровье вашего персонажа. Когда значение вашего самочувствия становится равным 0, ваш гражданин еРеспублики умирает и при попытке входа в систему под вашим аккаунтом вы будете уведомлены об этом. При этом у вас будет выбор продолжить вашу жизнь в еРеспублике используя кнопку "Revive" ("Воскреснуть").
Обладая высоким уровнем самочувствия вы увеличиваете свою продуктивность (во время работы) и во время сражений вы ведете бой намного лучше.
Улучшать самочувствие легче при его низком уровне и сложнее при высоком уровне.
Как увеличивается мое Хорошее самочувствие?
Идея проста: чем ниже ваш уровень самочувствия, тем проще вам его увеличить; в тоже время, чем выше ваш уровень самочувствия, тем сложнее его увеличить (это как в реальной жизни, чем лучше вы себя чувствуете, тем сложнее сделать так, чтобы чувствовать себя ещё лучше).
Автоматическое увеличение Самочувствия
Увеличение самочувствия = (1.5 - (текущее самочувствие/100)) * бонусные очки самочувствия
Эти улучшения применяются ТОЛЬКО если у вас в инвентаре есть еда.
Пример:
Текущее самочувствие | Бонус самочувствия (качество продуктов) |
Увеличение самочувствия | Окончательное самочувствие |
---|---|---|---|
90 % | 1 | 0.6 | 90.6 % |
70 % | 1 | 0.8 | 70.8 % |
50 % | 1 | 1.0 | 51.0 % |
30 % | 1 | 1.2 | 31.2 % |
10 % | 1 | 1.4 | 11.4 % |
90 % | 4 | 2.4 | 92.4 % |
70 % | 4 | 3.2 | 73.2 % |
50 % | 4 | 4.0 | 54.0 % |
30 % | 4 | 4.8 | 34.8 % |
10 % | 4 | 5.6 | 15.6 % |
Типы бонусов самочувствия:
* Еда: бонусы самочувствия = качество еды * Дом: бонусы самочувствия = качество дома
Если у вас есть и еда и дом: увеличение самочувствия = (1.5 - (текущее самочувствие/100)) * (бонус самочувствия от еды + бонус самочувствия от дома)
Получение немедленного улучшения самочувствия
Эти улучшения не зависят от текущего уровня самочувствия:
* Госпиталь : 10 * уровень качества, в активных войнах один раз в день после, как минимум, одной битвы * Подарки : 1 * уровень качества, no more than 10 wellness/day * Аптечка: 10 очков самочувствия / 2 Золота (Максимум 40 в день)
Как я теряю самочувствие?
Самочувствие уменьшается на фиксированное значение независимо от текущего уровня:
* -1 очко самочувствия каждый раз, как вы тренируетесь * -Q очков самочувствия каждый раз, как вы работаете (Q = уровень качества компании) * -1 очко самочувствия в день для Владельцев компании (по каждой компании) * -10 очков самочувствия каждый раз, когда вы вступаете в битву
Заметка: Билеты для перемещения мгновенно добавляют или уменьшают самочувствие в зависимости от их качества.
Как мне сохранить высокий уровень самочувствия?
Чтобы достичь и сохранить высокий уровень самочувствия, вам надо есть продукты высокого качества и обладать высококачественным домом, а это означает - тратить больше денег.
Например:
Самочувствие 90%: 4QL еды + 2QL дом = 3.6; К концу дня: 3.6 увеличение/день - 2 потеря/день = +1.6
Самочувствие 90%: 2QL еды + 2QL дом = 2.4; К концу дня: 2.4 увеличение/день - 2 потеря/день = +0.4
Самочувствие 90%: 2QL еды = 1.2; ___________ К концу дня: 1.2 увеличение/день - 2 потеря/день = -0.8
При низких уровнях самочувствия не требуется больших усилий для увеличения и сохранения самочувствия.
Пример:
Самочувствие 30%: 2QL еда = 2.4; ___________ К концу дня: 2.4 увеличение/день - 2 потеря/день = +0.4
Самочувствие 30%: 1QL еда + 1QL дом = 2.4; К концу дня: 2.4 увеличение/день - 2 потеря/день = +0.4
Самочувствие 30%: 2QL еда + 1QL дом = 3.6; К концу дня: 3.6 увеличение/день - 2 потеря/день = +1.6
Всё это поможет гражданам иметь нормальное, среднее самочувствие между 40 и 60% и это будет более хорошо для социальных стандартов, так как богатые горожане будут иметь более хорошее самочувствие, тем временем жители среднего достатка будут иметь весьма сносное самочувствие для того чтобы работать и не влиять негативно на производительность.
Что случится, если у меня не будет больше еды в инвентаре?
Если у гражданина в инвентаре 0 единиц еды, будет удалено X очков самочувствия:
Результирующее значение не может быть меньше 0. Далее приведен расчет значения X:
* если самочувствие гражданина находится в диапазоне от 1 до 10 : X = -1 * если самочувствие гражданина находится в диапазоне от 11 до 50: X = -2 * если самочувствие гражданина находится в диапазоне от 51 до 80: X = -3 * если самочувствие гражданина находится в диапазоне от 81 до 100: X = -4
Каждый главный менеджер теряет по одному очку здоровья в день за каждую компанию, однако результирующее значение не может быть отрицательным (меньше 0).
Что происходит, когда я умираю?
Когда ваш гражданин умирает (самочувствие = 0):
- если вы участвуете в партии, то вы перестаете быть её членом
- золото и валюта остаются в вашем аккаунте; владение компаниями сохраняется
- вы не будете получать никаких электронных сообщений (выключается в настройках почты)
- вы удаляется из всех списков (кандидат в президенты, выборы в конгресс, выборы в партии)
Вы сохраняете вашу работу или позицию Владельца компании , газеты, вещи, инвентарь, разблокированные возможности, дополнительное
хранилище, компании, сообщения, друзей и очки опыта.
Калькулятор самочувствия
- Wellness Gain Calculator
- Instant Wellness Calculator
- CCCP group wellness calculator
- Gecko ltd erepublik tools - tools menu -> wellness calc
Заметки для начинающих
- Работайте в компаниях 1-го уровня качества
- Если необходимо - не тренируйтесь несколько дней (это позволит улучшить самочувствие)
- Попросите более старых игроков подарить вам подарок
- Спросите президента страны, имеется ли какая-нибудь национальная программа подарков
- Если подарки в вашей стране дешевые, купите их и обменяйтесь с другом
- Если ваша страна воюет, вы можете поучаствовать в одной битве и использовать Госпиталь для увеличения вашего самочувствия, спрашивайте у военных вашей страны информацию о госпиталях и полях боя.
V1 Menu |
---|
Учебник · Мои места · Рынки · Информация · Правила · История · Сообщество |