Poluição

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Poluição foi apresentada em 05 de Maio de 2016[1] e oficialmente adicionada ao jogo em 02 de Julho de 2016[2].

O Fator Poluição é calculado com base no número de mercadorias, de mesmo tipo, produzidas em uma região, comparado com o índice da produção média global da mesma mercadoria. O fator varia entre 0% e 25%. Quanto mais mercadorias produzidas em uma região, maior será a poluição. Cada tipo de produto e cada qualidade de produto terá sua própria poluição.

Bônus de Produtividade = bônus de produtividade do país + bônus de produtividade da região + bônus do jogador - fator poluição da região

Todas as fábricas de matéria-prima compartilharão a mesma poluição em suas indústrias. Exemplos: pesca, grãos e todas as outras matérias-primas de alimentos compartilharão o mesmo fator poluição.

Exemplos

Poluição é exibida na página de cada região.

Baseando-se nos números apresentados na imagem ao lado, assumindo um Fator Poluição de 25%, e não contando com qualquer Bônus do Jogador, a produtividade de uma Empresa de Comida será computada como:

Produtividade Total = 100% (produtividade base) + 100% (bônus do país) + 18% (bônus da região) + 0% (bônus do jogador) - 25% (poluição) = 193% (93% de bônus de produtividade)

Usando o mesmo exemplo, mas considerando uma poluição zero, nós teríamos 100% + 100% + 18% + 0% - 0% = 218% de produtividade total (118% de bônus de produtividade).

Outros exemplos
  • 0% de bônus do país, 0% de bônus da região, e poluição máxima: 100% + 0% + 0% + 0% - 25% = 75% de produtividade final (- 25% de bônus de produtividade).
  • 50% de bônus do país, 5% de bônus da região, e 5% de poluição: 100% + 50% + 5% + 0% - 5% = 150% de produtividade final (50% de bônus de produtividade).

Perguntas Frequentes

P: A poluição ficará visível em algum lugar?
R: Sim, ela será exibida na página de cada região.

See also