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當你工作後所產生的產量(公司生產力),是依據公司的類型和你的國家所擁有的原料加成效果而定。

製造產品

不同類型的公司在不同的原料加成效果下的生產力. Production per one worker.
建築類型 0% 加成 20% 加成 40% 加成 60% 加成 80% 加成 100% 加成
食物 100 120 140 160 180 200
武器 10 12 14 16 18 20
Aircraft 5 6 7 8 9 10
穀物, 鐵礦, 和Sand, Magnesium 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
水果, 石油, Clay, Titanium 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
, 鋁礦, Wood, Wolfram 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
, 硝石礦, Limestone, Cobalt 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
鹿, 橡膠, Granite, Neodymium 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Houses
Q Raw per house Work per house Production per employee
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Q Hireable employees Days needed per house
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • 在生產穀物、水果、魚、家畜或者鹿的公司裡工作,將會生產食物原料
  • 在鐵礦、石油、鋁礦、硝石礦或者橡膠的公司裡工作,將會生產武器原料
  • Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.
  • Working in Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium and Magnesium company will produce Aircraft raw materials.
  • 在不同等級的食物或武器工廠(公司),你將生產出同樣數量的產品(即對於食物或武器工廠而言,只有原料加成會影響產量,公司的等級並不影響產量)。
    • 例如:你在一個 Q4 武器工廠裡工作,當時的原料加成是60%,你將需要 640 單位的武器原料來製造 16 件武器。

參考