Produktivität

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Die Produktionsmenge, die du herstellt wenn du arbeitest, hängt vom Firmentyp und von den Bonusressourcen deines Staats ab.

Produktionsherstellung

produzierte Produkte in unterschiedlichen Firmentypen mit verschiedenen Boni
Gebäudetyp 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Nahrung 100 120 140 160 180 200
Waffen 10 12 14 16 18 20
Getreide, Eisen and Sand 35 42 49 56 63 70
Früchte, Öl and Clay 70 84 98 112 126 140
Fisch, Aluminum and Wood 125 150 175 200 225 250
Kühe, Salpeter and Limestone 175 210 245 280 315 350
Wild, Gummi and Granite 250 300 350 400 450 500
Häuser
Produktion pro Arbeiter
Rohstoff/Haus Arbeit/Haus Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1000 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 2000 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 4000 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 8000 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 12000 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Tage bis zum fertigen Haus
Nutzbare Arbeiter Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • In Getreide-, Früchte-, Fisch-, Kuh- oder Wildfirmen arbeiten, wird Nahrungsressourcen herstellen.
  • In Eisen-, Öl-, Aluminium, Salpeter oder Gummifirmen arbeiten, wird Waffenressourcen herstellen.
  • Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.
  • Du wirst die gleiche Menge an Produkten in unterschiedlich qualitativen Nahrungs- oder Waffenfirmen herstellen.

Verwendung von Rohstoffen

Hauptartikel: Raw materials

Vergleiche auch