Rising:Battlefield/Deutsch

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Diese Seite wurde zur Sicherung historischer Informationen aus Rising gespeichert. .
Diese Informationen sind inzwischen veraltet und sollten nicht auf das aktuelle Spielgeschehen übertragen werden..

Du kannst das Kampfgebiet von der "Krieg" Seite oder den "Neusten Ereignissen" erreichen.

Battlefield - Angreifer starten von Links, Verteidiger von Rechts.

Karte des Kampfgebiets

Die Karten der Kampfgebiete sind unterschiedliche Terrains, in denen gekämpft werden kann. Jede Karte hat 400 Felder (20*20 Felder) auf denen gekämpft wird, unabhängig davon wie groß oder klein eine Region des jeweiligen Landes tatsächlich ist. Eine Karte repräsentiert letztlich nur ein begrenztes Areal um die Hauptstadt der Region, deshalb ist die Karte immer gleich groß. Jedes Feld bietet Platz für ein Gebäude, sei es ein Krankenhaus oder eine Verteidigungsanlage. Feinde werden eine Region Feld für Feld erobern müssen, so können sie auch die Gebäude einnehmen!

Großartige Strategien und taktische Kriegsführung zeichnen sich auf einer Karte ab, die aus verschiedenen Geländen wie z.B. Prärie, Hügeln, Wäldern, Flüssen, Seen, Brücken, Bergen und Städten besteht, da einige Terrains nur für bestimmte Einheiten zugänglich sind (z.B.: Nur Lufteinheiten können Felder mit Wasser betreten bzw. überqueren).

Alle Regionen aller Länder werden ihre Kämpfe auf einer kleinen Zahl von Karten führen.

Wie geht der Kampf weiter?

Der Kampf ist rundenbasiert. Die attackierenden und verteidigenden Seiten in einem Kampf haben jeweils eine Runde um sich zu bewegen und zu kämpfen. Ist dein Land oder dein Alliierter am Zug, kannst du dich über die Karte bewegen und einen Feind auf einem angrenzenden Feld auswählen. Wenn der Runden-Countdown beendet ist, findet der PvP Kampf (Spieler vs. Spieler) statt und du wirst deren Ausgang sehen. Nun ist der Zug deines Feindes. Das bedeutet, dass du dich nicht bewegen oder jemanden aktiv angreifen kannst. Aber du kannst dich auf einen möglichen Angriff deines Gegners vorbereiten, in dem du deine Gesundheit erhöhs oder dich mit einem Verteidigungs-Booster ausstattest.

Sichern/ Erobern einer Region

Um eine Schlacht zu gewinnen müssen entweder der Angreifer oder der Verteidiger nach 24 Stunden 75% der Felder und die Hauptstadt der Region kontrollieren.

Wenn keine Seite beide Siegbedingungen erfüllt, wird der Kampf solange fortgesetzt, bis eine der beiden Seiten beide Bedingungen erfüllt (sudden death mode). Sollte der Kampf nach 72 Stunden noch immer nicht entschieden sein, wird der Kampf mit einem Unentschieden beendet.

Aufstellen auf dem Schlachtfeld

Waffe auswählen
Hauptartikel: Rising:Fight

Du kannst dich bei einer Schlacht aufstellen, in dem du dich zur Kampfgebiet-Seite navigierst. Wenn dein Land an diesem Kampf teilnimmt und am Zug ist, kannst du dich Aufstellen lassen, in dem du den "Kampf beitreten"-Button klickst. Nachdem der Button "Kampf beitreten" geklickt wurde, musst du eine Waffe wählen und ein Feld aussuchen auf dem du Stellung beziehen möchtest.

Beachte: Wenn ein Kampf ein Widerstandskrieg ist, musst du auch die Seite auswählen für die du kämmpfen möchtest.

Selbst wenn es keine aktive Schlacht gibt kannst du dich in einem Kampfgebiet aufstellen und auf den Beginn des Kampfes warten.

Kämpfen

Um an einem Kampf teilnehmen zu können, musst du mindestens eine Gesundheit von 40 haben.

Ziel auswählen

  • Bewege dich zum Feld neben deinem Gegner
  • Drücke den Angreifen Button und wähle das Feld auf dem der Feind sich befindet.
  • Wähle deinen Gegner aus einer Liste von 5 aus.
  • Wähle einen Booster
  • Drücke den "Starte Attacke" Button

Nachdem der Runden-Countdown auf null ist wirst du das Ergebnis des Kampfes sehen können.

Lese mehr über das Kämpfen auf der Kampf-Seite

Siehe auch