Rising:Battlefield/Português

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Mapas Do Campo de Batalha

Mapas do Campo de Batalha Esxitem diferentes tipos de terreno, onde as batalhas podem decorrer. Cada mapa tem 400 azulejos (20*20 Azulejos), onde uma batalha pode decorrer, sem ter em conta o tamanha actual da região, de um país especifico, pois um mapa reflecte apenas uma área limitada à volta da capital da cidade da região em causa. Cada azulejo pode alujar um edifício, sendo esse edifício um hospitai ou um Sistema de Defesa. Os inimigos terão de capturar os azulejos da tua região azulejo por azueljo, assim sendo eles poderão também capturar os teus edifícios!

Boas estratégias e boas táticas de guerra num mapa que apresente diferentos tipos de terreno, como planicies, colinas, florestas, rios, lagos, pontos, montanhas e cidades, porque alguns terrenos são apenas acessíveis a certos tipos unidade (Por exemplo: Apenas Unidades Aéreas podem atravessar azulejos com água).

Todas as regiões de todos os países irão lutar as suas batalhas num pequeno número de mapas genéricos.


Como decorrem as batalhas?

As batalhas são por turnos. Os atacantes e os defensores, têm turnos para se moverem e lutarem uns contra os outros. Se for o turno do teu país ou aliado, poderás mover-te pelo mapa e escolher inimigos adjacentes ao teu azulejo. Quando o teu turno chegar ao fim, a luta PvP começará, e ai irás ver os seus resultados. Cada turno dura dois minutos. E ai o turno dos teus inimogos irá começar. Isto quer dizer, que não poderás mover-te ou atacar , contudo poderás preparar-te para possíveis ataques dos teus inimigos, aumentando a tua saúde ou equipando-te com um Booster defensivo.


Assegurar/ Conquistar uma região

Para se vencer uma batalha ou os atacantes ou os defensores terão de controlar 75% de todos os azulejos, incluindo o azulejo da cidade capital da região, após 24 horas. Se nenhum dos lados for capaz de concretizar ambas condições de vitória, a batalha irá continuar de modo de morta súbita. até um dos lados conseguir alcançar ambas condições de vitória. Contudo, quando a batalha durar 72 horas, a batalha irá acabar como um empate.

Desembarque no Campo de Batalha

Selecting weapon
Main article: Rising:Fight

Poderás desembarcar numa batalha, navegando para a página do campo de batalha. Ai, se o teu país fizer parte dessa batalha, e for o teu turno, poderás desembarcar nessa região ao clicares no botão Junta-te à batalha. Depois de clicares no botão de Junta-te à batalha, deverás escolher a tua arma e azulejo no qual irás desembarcar.

Nota: Se a batalha for uma Guerra de Resistência, tu deverás escolher o lado no qual queres lutar por.

Mesmo se não houver uma batalha activa, tu poderás desembarcar no campo de batalha e esperar pelo começo da batalha.

Lutando

Tu deverás ter pelo menos 40 de saúde para seres capaz de lutar.

Escolhe um Alvo

  • Move-te para um azulejo, próximo de um inimigo
  • Pressiona o botão de ataque e escolhe o azulejo onde o inimigo está alujado
  • Escolhe o teu oponente de uma lista de 5
  • Escolhe um Booster
  • Pressiona o botão de "Define ataque"

Depois do contador do turno chegar ao zero, irás ver o resultado da tua luta.

Lê mais acerca da luta no artigo na página Luta.

Info da Batalha

Poderás ver a informação da batalha decorrente, clicando no botãoBattle info btn.png no topo do canto direito.

Battle info tabs.png

Se houver uma batalha activa na região, irás ver 5 tabs diferentes:

Se não houver uma batalha, irás ver 3 tabs diferentes:

  • Visão Global
    • Mostra a mesma informação que a 'info da região' tab
  • Militar
    • Mostra as unidades militares estacionadas nessa região (as suas unidades e as suas skills)
  • Resultados da última batalha
    • Mostra os resultados da última batalha e as estatísticas das lutas.

Visão Global

The battle overview

A Visão Global mostra:

  • Tempo da batalha currente e quando a morte súbita começa
  • Condições de vitória da batalha
  • O atacante, o defensor e a informação acerca dos mesmos:
    • Os seus aliados (Vê-os clicando no dropdown menu a seguir ao nome)
    • Número de unidades desembarcadas
    • Se a equipa possui a capital (sim/não)
    • Nº de azulejos pertencentes (número e percentagem)
    • top três de lutadores
  • O fila do invasor (Países esperando para atacar o defensor)


Battle info rankings.png

Rankings

Os rankings selecionam os cidadãos que lutaram na batalha, por dano que os mesmos infligiram na batalha. Clicando no botão mostra a minha posição,a lista irá descer até à linha onde tu estás. Poderás returnar ao topo da lista clicando no montrar o lutador do top.

Nota: Estas estatisticas irão ser apagadas depois da batalha ter acabado.

Meu status

My status

A página do meu status mostra a tua informação acerca de ti na batalha. Irás ver a seguinte informação:

  • Inimigos derrotados na batalha
  • Número de vezes que foste derrotado na batalha
  • Luta durante a batalha
  • Azulejos capturados nesta batalha
  • Total Dano dado na batalha
  • Dano tomado na batalha
  • Número de dano critico ocorridos na batalha
  • Número de dano critico ocorrido na batalha
  • Rank pontos ganhos na batalha
  • Rank militar (e a mudança de dano critico)
  • Pontos de Rank para o próximo rank
  • Pontos de Skill ganhos na batalha

A tua última batalha

Irás ver a narrativa da tua última batalha no campo de batalha.

Nota: Se ainda não tiveres lutado nesta região, não poderá aceder a esta tab.

Info da Região

The region info.

O info da região mostra-te informação acerca da região sob ataque.


Fim da Batalha

Battle end.png

Quando a batalha acaba uma nota irá aparecer a dizer-te:

  • Razão do fim
  • O tempo total da batalha
  • Vencedor, vencido e seus aliados
  • top três dos lutadores de ambos os lados.

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