Rising:Defense system/Magyar

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.

Q1 Védelmi Rendszer
Q2 Védelmi Rendszer
Q3 Védelmi Rendszer
Q4 Védelmi Rendszer
Q5 Védelmi Rendszer
Icon - Defense System.jpg A Védelmi rendszerek a harcmezőn védelmi bónuszt biztosítanak a harcoló katonáknak.

A védelmi rendszerek kizárólag csak az ország Elnökének beadott javaslatával vásárolható amennyiben ezt a Kongresszus jóváhagyja. Az elnök választja ki, hogy a harcmező melyik részére (hexa) kerül.

Alkotóelemek és munkások

A védelmi rendszerek a következő elemekből épülnek fel: alaprajz, falak és ágyúk. Az alaprajztól függ, hogy mekkora védelmi erőt szolgáltat. Ez az Építészek / Architect feladata. A falakat a Kőművesek / Builder húzzák fel és ez van hatással a rendszer tartósságára. Az ágyúkat a Projekt vezetők / Project manager készítik és ez határozza meg a védelmi rendszer hatótávolságát.

Hogyan szerezzünk védelmi bónuszt harc közben?

Akkor juthatsz bónuszhoz ha:

  • A védelmi rendszer hatótávolságán belül helyezkedsz el
  • Az épületet a te csapatod birtokolja

A megszerezhető védelmi pontok értéke az épület alaprajzától függ.

Tartósság

A tartósság minden alkalommal csökken amikor egy vagy több katona a hatótávolságon belül helyekedik el, nem pedig körönként. Ha egy vagy több játékos a hatótávolságon belül van, akkor az érték eggyel csökken. Ha pedig senki nincs a hatótávolságon belül akkor ez az érték nem csökken.

Szerkezet

Icon - Stone.png Az építéshez Kő szükséges.

Lásd még