Nourriture

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All Food Rising.png

Icon - Food.jpg La Nourriture (Food) augmente la Santé et le Bonheur de votre citoyen. Comme tout les autres produits, elle peut être acheté au marché.

Chaque jour, la nourriture est la première chose de votre inventaire qui est automatiquement consommé.

Si vous n'avez pas de nourriture dans votre inventaire, vous serez averti par une alerte, que vous devez acheter de la nourriture. Si vous n'avez toujours pas la nourriture après l'alerte, vous commencerez à perdre de la santé. Lorsque votre santé atteint 0, votre citoyen va mourir, et vous aurez la possibilité de faire revivre votre citoyen la prochaine fois que vous vous connectez.

Composants de produit et employées

La Nourriture a deux composants du produit: des ingrédients (ingredients) et des emballages (packaging). Les ingrédients augmentent la santé, tandis que les emballage augmentent le bonheur. Les ingrédients sont réalisées par des producteurs et les emballages par les responsables du marketing. Ainsi, en fonction de vos besoins quotidiens, vous pouvez acheter le type de nourriture qui vous convient le mieux. Un jour, vous voudrez peut-être de la nourriture qui vous donne beaucoup de santé, tandis qu'un autre jour de la nourriture qui donne plus de bonheur. Par exemple, si vous voyez au marché de la nourriture qui donne 3 points de santé et 6 points de bonheur, et que vous achetez cet nourriture, le lendemain, ce montant ne changera pas, quelle que soit votre niveau de santé.[1]

Fabrication

Icon - Grain.png Du grain est nécessaire à la fabrication de la nourriture.