Rising:House/Portugues Brasileiro
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Nova versão
Uma Casa pode ser um fornecimento adicional para saúde. A casa pode ser comprada através do Mercado Local.
Componentes
A casa consiste em telhados e paredes. O telhado será para influenciar a saúde, e a parede será para influenciar a durabilidade (dias em uso).
Atributos dos componentes
- Q1 casa – fornecerá o máximo de 10 em saúde / por dia durante 10 dias.
- Q2 casa – fornecerá o máximo de 20 em saúde / por dia durante 20 dias.
- Q3 casa – fornecerá o máximo de 30 em saúde / por dia durante 30 dias.
- Q4 casa – fornecerá o máximo de 40 em saúde / por dia durante 40 dias.
- Q5 casa – fornecerá o máximo de 50 em saúde / por dia durante 50 dias.
Ganho em Saúde
As saúdes aumentaram pelas casas através da seguinte contagem:
- Se o cidadão tiver <=10 saúde: X = H-1
- Se o cidadão tiver 10<saúde<=50: X = H-2
- Se o cidadão tiver 50<saúde<=80: X = H-3
- Se o cidadão tiver 80<saúde<=100: X = H-4
Sendo que o H é saúde da primeira casa que tiver no seu inventário e X é o valor que é adicionado a sua saúde quando virar o dia.
Versão mais antiga
Uma Casa pode ser possuída por qualquer cidadão. Ela fornece saúde e felicidade adicionais. Uma casa pode ser comprada no Mercado Local.
Componentes e empregados
Casas consistem em telhado, layout e parede. O telhado é produzido por um carpinteiro e influencia na saúde, o layout influencia na felicidade e é produzida pelo arquiteto, e as paredes asseguram longa durabilidade (dias de uso) e é produzida pelo construtor.