Rising:Military formulas/Русский
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from Rising.
|
Formulas |
---|
Military · Productivity · Productivity (V2) · Productivity (V3) · Skill |
Шанс попадания по врагу
Attack hit chance (шанс попадания) определяет возможность попасть по врагу.
A = B + ((ATT - DEF) / (100 / (100 - B)))
- A: Шанс попадания
- B: Базовый шанс попадания (60 %)
- ATT: Значение атаки, указанное в кастомизации оружия, включая все бонусы
- DEF: Значение защиты врага, указанное в кастомизации оружия, включая все бонусы
Значение атаки
- ATT = базовое значение атаки оружия + бонус "юнит против юнита" + бонус от бустера
Значение защиты
- DEF = базовое значение защиты оружия + бонус от типа клетки + бонус от бустера + бонус от защитной системы
Бонусы
Бонус "юнит против юнита"
- Солдат с оружием: +20 атаки против артиллерии
- Танк: +20 атаки против солдат
- Вертолет: +20 атаки против танков
- Артиллерия: +20 атаки против вертолётов
Бонусы от клеток разных типов:
- Равнина: Вертолету бонус +20 к защите
- Лес: Солдату бонус +20 к защите
- Холмы: Танку бонус +20 к защите
- Города: Артиллерия бонус +20 к защите
Урон
В версии 2 урон отличается от того, каким он был в версии 1. Несколько модификаторов определяют урон, который один юнит нанесет в бою. Урон нанесется, только если удар будет удачным, на что влияет шанс попадания (см. выше).
D = ((1 + (S - 1)/10) × W) + R
- D: урон солдата
- W: базовый урон оружия
- S: солдатский скилл владения оружием
- R: случайный модификатор
Примечание: атака — лишь число, влияющее на шанс попадания по врагу, а урон — именно число жизней, отнятых у противника за удар.
Базовый урон
Базовый урон оружия зависит от того, как много очков кастомизации вложено в Аммуницию (ammunition) оружия. 100 очков соответствуют максимальному урону, который у каждого типа оружия свой. Обычно только самое качественное оружие получает максимальный урон при кастомизации.
Скилл юнита
Каждый солдат повышает свой скилл, используя оружие. Каждый уровень скилла увеличивает урон соответствующего оружия на 10%.
Случайный модификатор
Находится на отрезке между 0% и 3%.
Критический урон
Всегда есть шанс, что какие-то удары будут сильнее чем обычные. Они называются критическими (критами). Чем выше ваше военное звание, тем выше шанс крита. Критический удар на 50% (+ бонус от бустера) сильнее нормального.