Rising:Military formulas/Русский

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png



Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.



Formulas

Military · Productivity · Productivity (V2) · Productivity (V3) · Skill

Шанс попадания по врагу

Attack hit chance (шанс попадания) определяет возможность попасть по врагу.


A = B + ((ATT - DEF) / (100 / (100 - B)))

  • A: Шанс попадания
  • B: Базовый шанс попадания (60 %)
  • ATT: Значение атаки, указанное в кастомизации оружия, включая все бонусы
  • DEF: Значение защиты врага, указанное в кастомизации оружия, включая все бонусы

Значение атаки

ATT = базовое значение атаки оружия + бонус "юнит против юнита" + бонус от бустера

Значение защиты

DEF = базовое значение защиты оружия + бонус от типа клетки + бонус от бустера + бонус от защитной системы

Бонусы

Бонус "юнит против юнита"

Бонусы от клеток разных типов:

Урон

В версии 2 урон отличается от того, каким он был в версии 1. Несколько модификаторов определяют урон, который один юнит нанесет в бою. Урон нанесется, только если удар будет удачным, на что влияет шанс попадания (см. выше).


D = ((1 + (S - 1)/10) × W) + R

  • D: урон солдата
  • W: базовый урон оружия
  • S: солдатский скилл владения оружием
  • R: случайный модификатор

Примечание: атака — лишь число, влияющее на шанс попадания по врагу, а урон — именно число жизней, отнятых у противника за удар.

Базовый урон

Базовый урон оружия зависит от того, как много очков кастомизации вложено в Аммуницию (ammunition) оружия. 100 очков соответствуют максимальному урону, который у каждого типа оружия свой. Обычно только самое качественное оружие получает максимальный урон при кастомизации.

  • Icon skill rifle.png - 8 очков урона
  • Icon skill airunit.png - 10 очков урона
  • Icon skill artillery.png - 12 очков урона
  • Icon skill tank.png - 14 очков урона

Скилл юнита

Каждый солдат повышает свой скилл, используя оружие. Каждый уровень скилла увеличивает урон соответствующего оружия на 10%.

Случайный модификатор

Находится на отрезке между 0% и 3%.

Критический урон

Всегда есть шанс, что какие-то удары будут сильнее чем обычные. Они называются критическими (критами). Чем выше ваше военное звание, тем выше шанс крита. Критический удар на 50% (+ бонус от бустера) сильнее нормального.

См. так же