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Diese Seite wurde zur Sicherung historischer Informationen aus Rising gespeichert. .
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Jeder Soldat hat einen militärischen Rang. Militärische Ränge definieren die Chance einen kritischen Schaden zuzufügen. Je höher dein Rang ist, desto höher die Wahrscheinlichkeit das du einen kritische Schaden zufügen wirst.
Ränge
Number
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Patch
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Rang
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Rangpunkte
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Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schlags per PvP Shootout
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1
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Gefreiter (Private)
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0-50
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5%
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2
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Hauptgefreiter (Corporal)
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51-150
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10%
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3
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Feldwebel (Sergeant)
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151-300
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20%
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4
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Leutnant (Lieutenant)
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301-600
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30%
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5
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Hauptmann (Captain)
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601-1,200
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40%
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6
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Oberst (Colonel)
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1201-2,500
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50%
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7
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General (General)
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2,501-5,000
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60%
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8
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Generalfeldmarschall (Field Marshal)
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5,001-10,000
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70%
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9
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Generalfeldmarschall* (Field Marshal*)
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10,001-15,000
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71%
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10
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Generalfeldmarschall** (Field Marshal**)
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15,001-20,000
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72%
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11
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Generalfeldmarschall*** (Field Marshal***)
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20,001-25,000
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73%
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12
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Generalfeldmarschall**** (Field Marshal****)
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25,001-30,000
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74%
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13
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Generalfeldmarschall***** (Field Marshal*****)
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30,001-35,000
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75%
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...
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...
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...
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...
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75%
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Rangpunkte erhalten
Der einzige Weg den Rang eines Bürgers zu steigern ist das Besiegen von Gegnern. Bürger erhalten Rangpunkte pro besiegtem Gegner. Die Menge an Rangpunkten hängt von der Differenz zwischen den Rängen der beiden Spieler. Zum Beispiel, wenn ein Spieler einen ranghöheren Gegner besiegt, erhält er mehr Rangpunkte als er für das bezwingen eines rangniederen Gegners erhalten würde.
Die Rangsteigerung kann mit der folgenden Formel berechnet werden:
10 + Differenz zwischen Rängen
- Minimalsteigerung ist 2
- Maximalsteigerung ist 18
Differenz zwischen Rängen
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erhaltene Rangpunkte
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< -7
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2
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-7
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3
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-6
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4
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-5
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5
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-4
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6
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-3
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7
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-2
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8
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-1
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9
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0
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10
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Differenz zwischen Rängen
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erhaltene Rangpunkte
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+1
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11
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+2
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12
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+3
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13
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+4
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14
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+5
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15
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+6
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16
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+7
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17
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> +7
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18
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