Rising:Military rank/Portugues Brasileiro

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png


Ações militares

SoldadoTreinoLutarLutas de GuerrilhaCampo de BatalhaBatalha AéreaDepósito de VeículoRevestimentos de TanquePatente MilitarHierarquia AeronáuticaFórmulas Militares

Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.

Todos os soldados têm uma patente militar. A patente militar define a probabilidade de um soldado provocar um dano crítico (critical damage). Quanto mais alto o rank for, maior será a probabilidade de provocar danos críticos.

Ranks

Número Patch Patente Pontos de Patente Probabilidade de dano crítico em cada tiro num confronto PvP
1 Icon rank Private.png Private 0-50 5%
2 Icon rank Corporal.png Corporal 51-150 10%
3 Icon rank Sergeant.png Sergeant 151-300 20%
4 Icon rank Lieutenant.png Lieutenant 301-600 30%
5 Icon rank Captain.png Captain 601-1,200 40%
6 Icon rank Colonel.png Colonel 1201-2,500 50%
7 Icon rank General.png General 2,501-5,000 60%
8 Icon rank Field Marshal.png Field Marshal 5,001-10,000 70%
9 Icon rank Field Marshal.png Field Marshal* 10,001-15,000 71%
10 Icon rank Field Marshal.png Field Marshal** 15,001-20,000 72%
11 Icon rank Field Marshal.png Field Marshal*** 20,001-25,000 73%
12 Icon rank Field Marshal.png Field Marshal**** 25,001-30,000 74%
13 Icon rank Field Marshal.png Field Marshal***** 30,001-35,000 75%
... ... ... ... 75%

Ganhar pontos de patente

A única maneira de aumentar a patente é derrotando adversários. Os cidadãos recebem Pontos de Patente por cada oponente que derrotem. A quantidade de pontos depende da diferença de patente entre os dois jogadores. Por exemplo, se um jogador derrotar um adversário de patente superior à sua recebe mais pontos do que derrotando um adversário de patente menor que a sua.

O aumento de pontos é calculado através da seguinte fórmula:

10 + Diferença entre patentes

  • O mínimo de aumento é 2
  • O máximo de aumento é 18
Diferença entre patentes Pontos de patente recebidos
< -7 2
-7 3
-6 4
-5 5
-4 6
-3 7
-2 8
-1 9
0 10
Diferença entre patentes Diferença entre patentes
+1 11
+2 12
+3 13
+4 14
+5 15
+6 16
+7 17
> +7 18



Menu Rising

Homepage · Mercados · Comunidade · Regras · História