Rising:Military tutorial/Magyar
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from Rising.
|
Hasznos információ az egészségről
Ha harcoltál egy csatában, és megsebesültél, másnap az első bejelentkezésedkor 70-re visszaállítjuk az egészséged. (Ezt módosítja utána az étel és ház bónusz.)
Gyorstalpaló
1. Vásárolj fegyvert: Menj a piacra (marketplace) és vegyél fegyvert. Harcolhatsz fegyvertelenül is (gyalogosként), de nem lesz esélyed egy felfegyverzett ellenféllel szemben. A napi tréninggel növelheted harci képességeidet a négy fegyvernem valamelyikében. Minél nagyobb a fegyvernemi jártasságod (weapon skill), annál több sebzést okozhatsz.
2. Lépj be a csatába: Kattints a Join Battle gombra amikor a te köröd van. Ha nem látod a gombot, akkor vagy nem a te köröd van, vagy az országod nem vesz részt a csatában.
3. Válassz fegyvert: Klikkelj a kiválasztott fegyverre a listából, majd klikkelj az OK gombra.
4. Helyezkedj el a térképen: Keress egy jó helyet az egységednek. Megjelöltük azokat a területeket, ahova települhetsz, klikkelj az egyikre. Hasznos, ha előtte alaposan tanulmányozod az egész térképet. Keress olyan helyet, ahol a közelben vannak a baráti egységek. A térképet a kurzorral, a minitérképpel vagy a bal felső sarokban lévő irányítógombokkal mozgathatod.
5. Mozogj: Kattints a mozgás (move) gombra. Megjelöltük a területeket, ahova léphetsz, klikkelj az egyikre a mozgáshoz. Ha több mozgáspontod van, megismételhedet az akciót. A különböző fegyvereknek (járműveknek) más mozgáspontjuk van, van amelyik csak egy, van, amelyik három hexát tud mozogni.
6. Támadj: Menj egy olyan hexa mellé, amelyben ellenséges harcos tartózkodik. Klikkelj a Attack gombra, majd a megjelölt területek egyikére. Ekkor megjelenik az ellenfél választó ablak. Bal felül a saját katonádat és fegyveredet látod. Válassz a középső listából egy ellenfélt, ekkor ő megjelenik a jobb felső sarokban. Az alsó listából válassz boostert. Ezekkel javíthatod a harci esélyeidet (ha nem akarsz pénzt költeni, akkor az első, ingyenes boostert válaszd). Klikkelj a Set Attack gombra. Az ellenfél választást bármikor módosíthatod (amíg a te köröd van).
7. Harc: Amikor lejárt a köröd ideje, lejátszódnak a személyes harcok. Ha legyőzted az ellenfeled és nincs több ellenséges egység azon a területen, akkor az egységed arra a hexára mozog automatikusan. Ha vesztettél, lekerülsz a térképről. A következő körödben visszaléphetsz a térképre (ha maradt elég egészséged). Csak arra a hexára települhetsz vissza, ahol legutóbb voltál, vagy egy szomszédosra.
8. Védekezés: Az ellenfél köre alatt a védekezés Defend gombra kattintva választhatsz egy védekezési erősítést (booster).
Pár adat
Köralapú harc
A csaták körökre osztottak. A saját körödben mozoghatsz és támadhatsz. Az ellenfél körében nem mozoghatsz és nem támadhatsz, de védekezhetsz.
Egy terület elfoglalása
Egy ellenséges hexát elfoglalhatsz, ha nincsenek rajta ellenséges egységek és rálépsz. Ha van rajta ellenség, mindet le kell győzni.
Támadók és Védők
Az ország, aki megtámadta a régiót, a Támadó (Attacker), a térképen pirossal jelölik. Ha a támadókhoz tartozol, az általatok elfoglalt terület körül egy piros határvonalat látsz. A Védők (Defenders) az az ország, akié a megtámadott régió, vagy annak a szövetségese, a térképen kékkel jelölt. Ha védő vagy, kék határvonalat látsz a területeitek körül.
A győzelem feltételei
A győzelemhez valamelyik oldalnak az összes hexa 75 százalékát kell birtokolnia, beleértve a régió fővárosát, az első 24 óra végén. Ha 24 óra után egyik oldal sem teljesíti a feltételeket, a csata hirtelen halál módban folytatódik, amíg valamelyik oldal el nem éri a győzelmi feltételeket.
Egészségi feltétel
Legalább 40 wellness szükséges ahhoz, hogy belépj egy csatába.
Elhelyezés
A saját oldalad induló területén (deployment zone) belül bármikor elhelyezheted az egységed. A támadók induló zónája a térkép bal oldalán, a védőké a jobb oldalán van.
Megjegyzés: Ha be akarsz lépni egy csatába, de az egységed egy másik régióban van elhelyezve, megjelenik egy üzenet erről. Klikkelj az üzenetben lévő linkre, hogy arra a régióra kerülj, majd vonulj vissza onnan (retreat). Most már csatlakozhatsz bármelyik csatához, amelyben az országod részt vesz.
Mozgás
Minden egység átmehet erdőkön, dombokon, városokon, mezőkön és hidakon.
Víz felett csak a helikopterek mozoghatnak.
Hegyeken csak helikopterek és gyalogosok mehetnek át.
A gyalogság és a tüzérség egyet, a tank kettőt, a helikopter hármat léphet körönként.
Erősítések
A booster-ek segítségével megfordíthatod a harcok kimenetelét. Megnövelhetik a találati esélyedet vagy csökkenthetik az ellenfélét. Növelhetik a sebzésedet vagy csökkenti a kapott sebzést, vagy növelik a kritikus sebzés esélyét.
Csatlakozás a csatához
Legalább 40 egészség szükséges a csatázáshoz. Csak a saját körödben csatlakozhatsz.
Fegyverek tulajdonságai
- Sebzés (Damage): Ennyi sebzést okozol alapesetben, ha a fegyver jártasságod első szintű. A magasabb szintű jártasság ezzel a fegyvertípussal növeli a sebzést.
- Támadás (Attack): Meghatározza a találati esélyedet, mely az ellenfél fegyverének védelmi értékével lesz összehasonlítva.
- Védelem (Defense): Meghatározza az ellenfél esélyét, hogy eltaláljon, az ő fegyverének támadási értékével összehasonlítva.
- Tartósság (Durability): Megadja, hogy hányszor használhatod a fegyvert. Minden harc után eggyel csökken a maradék tartósság.
Bónuszok
Támadási bónuszok különböző egységek ellen (növeli a támadási esélyedet):
- Tank a gyalogság ellen
- Gyalogság a légvédelmi tüzérség ellen
- Légvédelmi tüzérség a helikopter ellen
- Helikopter a tank ellen
Földrajzi védelmi bónuszok (csökkenti az ellenfél támadási esélyét):
- Gyalogság az erdőben
- Tank a dombokon
- Légvédelmi tüzérség a városbaan
- Helikopter a mezőkön
Védelmi Rendszer bónusz (csökkenti az ellenfél támadási esélyét):
Ha egy Rédelmi Rendszer (Defense System) hatókörében vagy, bónuszt kapsz a védelmi értékedhez. Klikkelj a védelmi rendszert tartalmazó hexára, hogy lásd a hatókörét. A "More Info" gombra kattintva megtudhatod a bónusz mértékét is.
Hogy működik a harc
Amikor szembeszállsz egy másik játékossal, egymást váltva támadtok, amíg a harc el nem dől. 50% esélyed van, hogy elsőnek támadhass. Minden támadás két fázisból áll:
1. Találati számítás: Támadáskor a támadási értéked (attack) lesz összehasonlítva az ellenfél védelmi értékével (defense), beleértve a bónuszokat. Minél nagyobb a támadási értéked az ellenfél védelméhez képest, annál nagyobb esélyed van arra, hogy sebzést viszel be. Az ellenfél választása képernyőn láthatod a kiválasztott ellenfél elleni támadási esélyedet (ha nem tetszik, választhatsz másik ellenfeled, vagy dönthetsz úgy, hogy nem támadsz).
2. Sebzés számítása: Ha eltaláltad az ellenfelet, a fegyverjártasságod és a fegyver sebzési értéke alapján lesz a sebzés kiszámítva. Minél nagyobb a fegyverjártasságod, annál többet sebzel.