Rising:Military tutorial/Magyar

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
MagyarIcon-Hungary.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
PolskiIcon-Poland.png
RomânăIcon-Romania.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.

Hasznos információ az egészségről

Health restore notice during Rising.png

Ha harcoltál egy csatában, és megsebesültél, másnap az első bejelentkezésedkor 70-re visszaállítjuk az egészséged. (Ezt módosítja utána az étel és ház bónusz.)

Gyorstalpaló

1. Vásárolj fegyvert: Menj a piacra (marketplace) és vegyél fegyvert. Harcolhatsz fegyvertelenül is (gyalogosként), de nem lesz esélyed egy felfegyverzett ellenféllel szemben. A napi tréninggel növelheted harci képességeidet a négy fegyvernem valamelyikében. Minél nagyobb a fegyvernemi jártasságod (weapon skill), annál több sebzést okozhatsz.

2. Lépj be a csatába: Kattints a  Join Battle  gombra amikor a te köröd van. Ha nem látod a gombot, akkor vagy nem a te köröd van, vagy az országod nem vesz részt a csatában.

3. Válassz fegyvert: Klikkelj a kiválasztott fegyverre a listából, majd klikkelj az  OK  gombra.

4. Helyezkedj el a térképen: Keress egy jó helyet az egységednek. Megjelöltük azokat a területeket, ahova települhetsz, klikkelj az egyikre. Hasznos, ha előtte alaposan tanulmányozod az egész térképet. Keress olyan helyet, ahol a közelben vannak a baráti egységek. A térképet a kurzorral, a minitérképpel vagy a bal felső sarokban lévő irányítógombokkal mozgathatod.

5. Mozogj: Kattints a mozgás (move) gombra. Megjelöltük a területeket, ahova léphetsz, klikkelj az egyikre a mozgáshoz. Ha több mozgáspontod van, megismételhedet az akciót. A különböző fegyvereknek (járműveknek) más mozgáspontjuk van, van amelyik csak egy, van, amelyik három hexát tud mozogni.

6. Támadj: Menj egy olyan hexa mellé, amelyben ellenséges harcos tartózkodik. Klikkelj a  Attack  gombra, majd a megjelölt területek egyikére. Ekkor megjelenik az ellenfél választó ablak. Bal felül a saját katonádat és fegyveredet látod. Válassz a középső listából egy ellenfélt, ekkor ő megjelenik a jobb felső sarokban. Az alsó listából válassz boostert. Ezekkel javíthatod a harci esélyeidet (ha nem akarsz pénzt költeni, akkor az első, ingyenes boostert válaszd). Klikkelj a  Set Attack  gombra. Az ellenfél választást bármikor módosíthatod (amíg a te köröd van).

7. Harc: Amikor lejárt a köröd ideje, lejátszódnak a személyes harcok. Ha legyőzted az ellenfeled és nincs több ellenséges egység azon a területen, akkor az egységed arra a hexára mozog automatikusan. Ha vesztettél, lekerülsz a térképről. A következő körödben visszaléphetsz a térképre (ha maradt elég egészséged). Csak arra a hexára települhetsz vissza, ahol legutóbb voltál, vagy egy szomszédosra.

8. Védekezés: Az ellenfél köre alatt a védekezés  Defend  gombra kattintva választhatsz egy védekezési erősítést (booster).

Battlefield notice during Rising.png

Pár adat

Felhasználói felület

Köralapú harc

A csaták körökre osztottak. A saját körödben mozoghatsz és támadhatsz. Az ellenfél körében nem mozoghatsz és nem támadhatsz, de védekezhetsz.

Egy terület elfoglalása

Egy ellenséges hexát elfoglalhatsz, ha nincsenek rajta ellenséges egységek és rálépsz. Ha van rajta ellenség, mindet le kell győzni.

Támadók és Védők

Az ország, aki megtámadta a régiót, a Támadó (Attacker), a térképen pirossal jelölik. Ha a támadókhoz tartozol, az általatok elfoglalt terület körül egy piros határvonalat látsz. A Védők (Defenders) az az ország, akié a megtámadott régió, vagy annak a szövetségese, a térképen kékkel jelölt. Ha védő vagy, kék határvonalat látsz a területeitek körül.

A győzelem feltételei

A győzelemhez valamelyik oldalnak az összes hexa 75 százalékát kell birtokolnia, beleértve a régió fővárosát, az első 24 óra végén. Ha 24 óra után egyik oldal sem teljesíti a feltételeket, a csata hirtelen halál módban folytatódik, amíg valamelyik oldal el nem éri a győzelmi feltételeket.

Egészségi feltétel

Legalább 40 wellness szükséges ahhoz, hogy belépj egy csatába.

Elhelyezés

A saját oldalad induló területén (deployment zone) belül bármikor elhelyezheted az egységed. A támadók induló zónája a térkép bal oldalán, a védőké a jobb oldalán van.


Megjegyzés: Ha be akarsz lépni egy csatába, de az egységed egy másik régióban van elhelyezve, megjelenik egy üzenet erről. Klikkelj az üzenetben lévő linkre, hogy arra a régióra kerülj, majd vonulj vissza onnan (retreat). Most már csatlakozhatsz bármelyik csatához, amelyben az országod részt vesz.

Mozgás

Minden egység átmehet erdőkön, dombokon, városokon, mezőkön és hidakon.
Víz felett csak a helikopterek mozoghatnak.
Hegyeken csak helikopterek és gyalogosok mehetnek át.

A gyalogság és a tüzérség egyet, a tank kettőt, a helikopter hármat léphet körönként.

Erősítések

A booster-ek segítségével megfordíthatod a harcok kimenetelét. Megnövelhetik a találati esélyedet vagy csökkenthetik az ellenfélét. Növelhetik a sebzésedet vagy csökkenti a kapott sebzést, vagy növelik a kritikus sebzés esélyét.

Csatlakozás a csatához

Legalább 40 egészség szükséges a csatázáshoz. Csak a saját körödben csatlakozhatsz.

Fegyverek tulajdonságai

Weapon characteristics during Rising.png
  • Sebzés (Damage): Ennyi sebzést okozol alapesetben, ha a fegyver jártasságod első szintű. A magasabb szintű jártasság ezzel a fegyvertípussal növeli a sebzést.
  • Támadás (Attack): Meghatározza a találati esélyedet, mely az ellenfél fegyverének védelmi értékével lesz összehasonlítva.
  • Védelem (Defense): Meghatározza az ellenfél esélyét, hogy eltaláljon, az ő fegyverének támadási értékével összehasonlítva.
  • Tartósság (Durability): Megadja, hogy hányszor használhatod a fegyvert. Minden harc után eggyel csökken a maradék tartósság.

Bónuszok

Unit bonuses during Rising.png

Támadási bónuszok különböző egységek ellen (növeli a támadási esélyedet):

  • Tank a gyalogság ellen
  • Gyalogság a légvédelmi tüzérség ellen
  • Légvédelmi tüzérség a helikopter ellen
  • Helikopter a tank ellen

Földrajzi védelmi bónuszok (csökkenti az ellenfél támadási esélyét):

  • Gyalogság az erdőben
  • Tank a dombokon
  • Légvédelmi tüzérség a városbaan
  • Helikopter a mezőkön

Védelmi Rendszer bónusz (csökkenti az ellenfél támadási esélyét):

Ha egy Rédelmi Rendszer (Defense System) hatókörében vagy, bónuszt kapsz a védelmi értékedhez. Klikkelj a védelmi rendszert tartalmazó hexára, hogy lásd a hatókörét. A "More Info" gombra kattintva megtudhatod a bónusz mértékét is.

Hogy működik a harc

Amikor szembeszállsz egy másik játékossal, egymást váltva támadtok, amíg a harc el nem dől. 50% esélyed van, hogy elsőnek támadhass. Minden támadás két fázisból áll:

1. Találati számítás: Támadáskor a támadási értéked (attack) lesz összehasonlítva az ellenfél védelmi értékével (defense), beleértve a bónuszokat. Minél nagyobb a támadási értéked az ellenfél védelméhez képest, annál nagyobb esélyed van arra, hogy sebzést viszel be. Az ellenfél választása képernyőn láthatod a kiválasztott ellenfél elleni támadási esélyedet (ha nem tetszik, választhatsz másik ellenfeled, vagy dönthetsz úgy, hogy nem támadsz).

2. Sebzés számítása: Ha eltaláltad az ellenfelet, a fegyverjártasságod és a fegyver sebzési értéke alapján lesz a sebzés kiszámítva. Minél nagyobb a fegyverjártasságod, annál többet sebzel.