Война

From eRepublik Official Wiki
< War
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png
Военни действия

Войник · Тренировъчна площадка · Битка · Партизанска битка · Бойно поле · Въздушна битка · Депо за превозни средства · Скинове за танкове · Военен ранг · Ранг във ВВС · Военни формули

Започване на война

Война може да бъде започната по два начина: чрез обявяването и или избиране на друга държава като естествен враг. Когато се обяви война, държавата инициатор трябва да плати злато в зависимост от броя на населението си. Ако страна е обявена за естествен враг, не се плаща злато за започване на война.

Нападение

Когато се започва нова война, страната инициатор на войната има инициативата, което означава, че може да избере кой вражески регион да нападне. Докато има инициативата, тази страна не може да бъде нападната от другата страна участник във войната. Тя ще държи инициативата, докато продължава да побеждава в битките и по този начин завзема вражеските региони. В момента в който загубят първата си битка, инициативата се променя - сега врагът може да контраатакува.

Но инициативата не може да се пази завинаги - президентът има 24 часа да избере кой регион да атакува. Когато го направи, битката започва автоматично. В противен случай, в края на 24 часовият период битката започва автоматично в случаен от възможните за атака региони. Също така, може да има само една битка по едно и също време, така че не може да се атакуват други региони, докато текущата битка не приключи.

Не се плаща злато за атака. Също така може да се нападат само региони с обща граница с тези на атакуващата страна.

На страницата с войните има забележка коя страна ще направи следващата атака. Също така може да се види дали атакуващият е сложил битката "на опашката".

Ограничения

Регион, в който има активна битка, не може да бъде атакуван, обаче атаката може да бъде сложена на опашката.

  • Битката стартира, след като текущата битка в региона приключи И ако регионът не е сменил собственика си през тази битка преди атаката;
  • Ако след като битката е започнала атакуващият загъби границата си с атакувания регион, битката НЯМА да бъде спряна.


Механика на битката

Всяка битка е разделена на мини битки които продължават максимум 2 часа. За да се спечели цялата битка, едната страна трябва да спечели 8 мини битки. Това означава, че битката продължава най-малко 12 часа (при победа 8-0) и максиумм 30 часа (при победа с 8-7). Battle hero медали се дават във всяка мини битка на двама войници: най-добрия от атакуващите и най-добрия от защитниците. Подобен Campaign hero медал се дава за цялата битка на двама войници: най-добрия от атакуващите и най-добрия от защитниците.

Победител в мини битката е страната, която първа достигне минимум 1800 точки. На всяка минута, страната с повече от 50% контрол получава Х точки, където Х е:

  • 0-30 минута от битката, 10 точки всяка минута;
  • 31-60 минута от битката, 20 точки всяка минута;
  • 61-90 минута от битката; 30 точки всяка минута;
  • 91-120 минута от битката, 60 точки всяка минута.

В момента в който едната страна стигне 1800 точки, текущата мини битка приключва, а следващата започва след 5 минути

Забележка: Ако и двете страни имат 1800 точки в края на мини битката, защитникът се обявява за победител.

Край на войната

Има два начина за приключване на войната:

Ако другата страна е напълно завладяна, войната приключва, тъй като двете страни нямат повече общи граници една с друга.

Списък с активни войни

War list.png

Списъкът съдържа всички атаки и въстания. Може да се види като кликнете на меню Войни.

Тук може да се види името, флагът и съюзниците на атакуващата и защитаващата се страна. Номерът на съюзниците е показан под всяка страна, и чрез посочване на номера с мишката, може да видите имената на съюзниците.

Ако видите "няма активни битки", значи няма текущи битки в тази война.


Детайли на войната

War details.png

може да видите детайлите на войната като кликнете на бутона "Подробно" в списъка с войни. Резултатът ще ви покаже:

  • Имената на атакуващия, защитника и техните съюзници
  • Колко дълго е активна войната
  • Текущите активни битки
  • резултати от приключените битки

Номерът корони показва броя на спечелените мини битки в съответната война.

Какво се случва, когато даден регион е завладян?

Battle won.png
  • регионът вече принадлежи на победителя;
  • ако е последният регион на защитаващата се страна
    • всички граждани вече са граждани на окупатора ;
    • всички текущи войни на защитаващата се страна приключват;
    • компаниите в тази страна не се местят при окупатора;
    • ако е ден за избори и гласуването или проверката на гласовете още продължава:
      • за избори за парламент: няма да се избере нов парламент (няма да има парламент);
  • ако не е последният регион, тогава:
    • ако е бил столица, новата столица ще е най-населеният регион принадлежащ на защитаващата се страна.
    • Ако регионът е завладян по време на избори за парламент, кандидатите в завладяният регион няма да влязат в парламента;
  • гражданите който се раждат в завладеният регион, ще имат гражданство на оригиналният собственик на региона

Вижте също


Menu Rising

Началната страница · Пазар · Правила · История · Общност