Wapen

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Wapens worden door burgers gebruikt tijdens veldslagen. Wapens kunnen de hoeveelheid schade toegebracht op het slagveld verdubbelen.

Produceren van wapens

Wapen kwaliteit

A Q4 aanvals helikopter

De effectiviteit van een wapen in een gevecht hangt af van de kwaliteit van het wapen. De hogere kwaliteit wapens zullen meestal veel beter presteren dan die van een lagere kwaliteit.

De kwaliteit van een wapen wordt bepaald aan de hand van twee kenmerken:Duurzaamheid en vuurkracht:

  • Q1: 1 Duurzaamheid, 20 Vuurkracht.
  • Q2: 2 Duurzaamheid, 40 Vuurkracht.
  • Q3: 3 Duurzaamheid, 60 Vuurkracht.
  • Q4: 4 Duurzaamheid, 80 Vuurkracht.
  • Q5: 5 Duurzaamheid, 100 Vuurkracht.
  • Q6: 6 Duurzaamheid, 120 Vuurkracht.



De duurzaamheid van een wapen bepaalt hoe vaak het gebruikt kan worden, voordat hij wordt vernietigd. Bijvoorbeeld een Q1 pistool kan slechts eenmaal worden gebruikt, terwijl een Q6 super-tank zesmaal kan worden gebruikt om aan te vallen. Anderzijds de vuurkracht van een wapen bepaalt hoeveel schade het kan aanrichten Op het slagveld. Dit geeft aan hoe snel een tegenstander kan worden verslagen, en hoeveel invloed is toegevoegd aan jou zijde.

speciaal wapen

Main article: Bazooka
  • Bazooka: 3 Duurzaamheid, verslaat de vijand in 1, en geeft 10,000 damage per klap.

Zie ook