Wellness/中文(简体)
From eRepublik Official Wiki
| Languages: |
|
|
体力是什么?
体力 可以看成人物的健康值,当体力为0时,你的eRepublik公民将会死亡,当你下次登陆时会得到通知,同时可以通过"Revive"按钮复活。
高体力将使生产力和破坏力均得到提高。
体力越低,增加越容易,越高增加越难。
体力如何增加?
体力增加按边际效用理论进行,当体力低时,增加得比较快,体力高时,增加得比较慢。
自动增加
当包裹内有食物时,每天增加的体力值为
(1.5 - (当前体力/100)) * 体力附加值
例:
| 当前体力 | 体力附加值 (食物星级) | 增加体力值 | 最终体力值 |
|---|---|---|---|
| 90 % | 1 | 0.6 | 90.6 % |
| 70 % | 1 | 0.8 | 70.8 % |
| 50 % | 1 | 1.0 | 51.0 % |
| 30 % | 1 | 1.2 | 31.2 % |
| 10 % | 1 | 1.4 | 11.4 % |
| 90 % | 4 | 2.4 | 92.4 % |
| 70 % | 4 | 3.2 | 73.2 % |
| 50 % | 4 | 4.0 | 54.0 % |
| 30 % | 4 | 4.8 | 34.8 % |
| 10 % | 4 | 5.6 | 15.6 % |
体力附加值计算:
* 食物: 体力附加值 = 食物星级 * 房屋: 体力附加值 = 房屋星级
如果同时有食物和房屋,体力增加值 = (1.5 - (当前体力/100)) * (食物星级 + 房屋星级)
即时体力
以下为手动增加体力,即时有效
* 医院,参加完战斗后,每天可以使用1次,增加体力10 * 医院星级。 * 礼物: 增加1 * 礼物星级,每天不超过10点。 * 体力补充包: 10 体力 / 2 黄金 (每天最多40点)
体力如何失去?
* -1 每次训练 * -Q 每次工作(Q=公司星级) * -1 每名总经理每件公司每天 * -10 每次战斗
注意: 机票根据星级不同可能会增加或扣除体力。
如果保持高体力?
需要消费高星级食物和拥有高星级房屋,意味着花更多的钱,例如:
体力 90%: 4星 食物 + 2星 房屋 = 3.6; 每天:获得 3.6 点/天 -失去2点/天 = +1.6
体力 90%: 2星 食物 + 2星 房屋 = 2.4; 每天:获得 2.4 点/天 -失去2点/天 = +0.4
体力 90%: 2星 食物 = 1.2; ___________ 每天:获得 1.2 点/天 -失去2点/天 = -0.8
在低体力层级,要提升和保持体力不需要太大的努力。例如:
体力 30%: 2星 食物 = 2.4; ___________ 每天:获得 2.4 点/天 -失去2点/天 = +0.4
体力 30%: 1星 食物 + 1星 房屋 = 2.4; 每天:获得 2.4 点/天 -失去2点/天 = +0.4
体力 30%: 2星 食物 + 1星 房屋 = 3.6; 每天:获得 3.6 点/天 -失去2点/天 = +1.6
这样保证公民平均体力在40-60%间,而富有的公民可以拥有更高的体力,而中等水平体力公民因为工作原因总是下降。
我如果没有食品会怎么办?
如果公民没有食品,将会扣除X点体力,扣除规则如下:
扣除后体力值不会小于0。
* 体力在 1 和 10 之间: X = 1 * 体力在 11 和 50 之间: X = 2 * 体力在 51 和 80 之间: X = 3 * 体力在 81 和 100 之间: X = 4
每个总经理每天会扣除Y点体力(Y=拥有公司数),但扣除后体力不会小于0。
死亡后会怎么办?
当体力为0时,公民会死亡,死亡后:
- 如果你在党派之中,将会被自动开除。
- 黄金、货币、公司等都被保留。
- 你不会收到任何邮件(在邮件参数中关闭)
- 你将从任何候选人名单中被剔出。
工作、总经理、报纸、道具、包裹、一次性解锁包、公司、信息、好友、经验值等都将被保留。
体力计算器
提示
- 找1星工作
- 必要时停止训练一段时间以增加体力。
- 询问老用户的帮助,索取礼物。
- 如果国家有礼物计划,询问总统。
- 如果礼物比较便宜,和其他人组成礼物伙伴。
- 当国家有战争并且你可以战斗时,使用医院来恢复体力。询问国家军事负责人相关信息。
| Menu |
|---|
