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Contents

体力是什么?

体力 可以看成人物的健康值,当体力为0时,你的eRepublik公民将会死亡,当你下次登陆时会得到通知,同时可以通过"Revive"按钮复活。

高体力将使生产力和破坏力均得到提高。

体力越低,增加越容易,越高增加越难。

体力如何增加?

体力增加按边际效用理论进行,当体力低时,增加得比较快,体力高时,增加得比较慢。

自动增加

当包裹内有食物时,每天增加的体力值为

 (1.5 - (当前体力/100)) * 体力附加值


例:

当前体力 体力附加值
(食物星级)
增加体力值 最终体力值
90 % 1 0.6 90.6 %
70 % 1 0.8 70.8 %
50 % 1 1.0 51.0 %
30 % 1 1.2 31.2 %
10 % 1 1.4 11.4 %
90 % 4 2.4 92.4 %
70 % 4 3.2 73.2 %
50 % 4 4.0 54.0 %
30 % 4 4.8 34.8 %
10 % 4 5.6 15.6 %

体力附加值计算:

   * 食物: 体力附加值 = 食物星级
   * 房屋: 体力附加值 = 房屋星级

如果同时有食物和房屋,体力增加值 = (1.5 - (当前体力/100)) * (食物星级 + 房屋星级)

即时体力

以下为手动增加体力,即时有效

    * 医院,参加完战斗后,每天可以使用1次,增加体力10 * 医院星级。
    * 礼物: 增加1 * 礼物星级,每天不超过10点。
    * 体力补充包: 10 体力 / 2 黄金 (每天最多40点)

体力如何失去?

   * -1  每次训练
   * -Q  每次工作(Q=公司星级)
    * -1  每名总经理每件公司每天
    * -10 每次战斗

注意: 机票根据星级不同可能会增加或扣除体力。

如果保持高体力?

需要消费高星级食物和拥有高星级房屋,意味着花更多的钱,例如:
体力 90%: 4星 食物 + 2星 房屋 = 3.6; 每天:获得 3.6 点/天 -失去2点/天 = +1.6
体力 90%: 2星 食物 + 2星 房屋 = 2.4; 每天:获得 2.4 点/天 -失去2点/天 = +0.4
体力 90%: 2星 食物 = 1.2; ___________ 每天:获得 1.2 点/天 -失去2点/天 = -0.8

在低体力层级,要提升和保持体力不需要太大的努力。例如:


体力 30%: 2星 食物 = 2.4; ___________ 每天:获得 2.4 点/天 -失去2点/天 = +0.4
体力 30%: 1星 食物 + 1星 房屋 = 2.4; 每天:获得 2.4 点/天 -失去2点/天 = +0.4
体力 30%: 2星 食物 + 1星 房屋 = 3.6; 每天:获得 3.6 点/天 -失去2点/天 = +1.6

这样保证公民平均体力在40-60%间,而富有的公民可以拥有更高的体力,而中等水平体力公民因为工作原因总是下降。

我如果没有食品会怎么办?

如果公民没有食品,将会扣除X点体力,扣除规则如下:

扣除后体力值不会小于0。

   * 体力在  1 和  10 之间: X = 1
   * 体力在 11 和  50 之间: X = 2
   * 体力在 51 和  80 之间: X = 3
   * 体力在 81 和 100 之间: X = 4

每个总经理每天会扣除Y点体力(Y=拥有公司数),但扣除后体力不会小于0。

死亡后会怎么办?

当体力为0时,公民会死亡,死亡后:

  • 如果你在党派之中,将会被自动开除。
  • 黄金、货币、公司等都被保留。
  • 你不会收到任何邮件(在邮件参数中关闭)
  • 你将从任何候选人名单中被剔出。

工作、总经理、报纸、道具、包裹、一次性解锁包、公司、信息、好友、经验值等都将被保留。

体力计算器

提示

  • 找1星工作
  • 必要时停止训练一段时间以增加体力。
  • 询问老用户的帮助,索取礼物。
  • 如果国家有礼物计划,询问总统。
  • 如果礼物比较便宜,和其他人组成礼物伙伴。
  • 当国家有战争并且你可以战斗时,使用医院来恢复体力。询问国家军事负责人相关信息。



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