Flugzeuge

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Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png

File:Icon - aircraft Q1.png
Q1 aircraft weapon

Die Flugzeugindustrie stellt Produkte für Luftkämpfe bereit. Sie wurde am 3. Juni 2016[1] angekündigt, Q1 Flugzeugfirmen und die entsprechenden Rohstoff-Firmen wurden am 15. Juli 2016[2] offiziell zum Spiel hinzugefügt.

Allgemeine Informationen

  • Man kann nicht als Manager in der Flugzeugindustrie arbeiten. (Ähnlich der Häuserindustrie).
  • Die Firmen zur Produktion von Rohstoffen haben die selben Parameter wie die der Häuserindustrie.
  • Die Firmen zur Herstellung von Produkten haben eine Produktivität von 5.
  • Um Waffen einer höheren Qualität zu nutzen muss ein Spieler einen bestimmten [[aircraft rank]|Luftwaffenrang] erreichen. Derzeit sind nur Q1 Waffen verfügbar, Waffen höherer Qualität werden später zum Spiel hinzugefügt.

Waffen produzieren

  • 30px Flugzeug Rohstoffe werden zur Produktion von Waffen benötigt.
  • Wenn das Land eine Region mit Verbindung zur Hauptstadt hat, welche Neodym, Cobalt, Wolfram, Titan oder Magnesium besitzt, erhält jede Firma in diesem Land - abhängig von dem Typ der Ressource - einen bestimmten Produktionsbonus. Neodym bietet einen Bonus von 30%, Cobalt 25%, Wolfram 20%, Titan 15% und Magnesium 10%.

Sollte die Region keine Route zur Hauptstadt besitzen wird der jeweilige Produktionsbonus halbiert. Sollte das Land in zwei oder mehreren Region die selbe Ressource besitzen, so addieren sich die Boni NICHT auf (z.B. erhält ein Land welches zwei Regionen mit Neodym besitzt lediglich einen Bonus von 30% und keine 60%).