Difference between revisions of "Airstrike/Polski"
From eRepublik Official Wiki
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LangMenu}} | {{LangMenu}} | ||
+ | '''Atak powietrzny''' może być rozpoczęty poprzez zaproponowanie odpowiedniej ustawy przez {{DL|President|Prezydenta}}. Po spełnieniu wymagań dotyczących tego ataku, kongres musi zatwierdzić ustawę. | ||
− | + | Tylko państwa, które '''nie mają''' granicy z Twoim państwem mogą być ustawione jako cel ataku powietrznego. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Tylko państwa, które | + | |
− | + | ||
Atak powietrzny wymaga 2 warunków: | Atak powietrzny wymaga 2 warunków: | ||
− | + | # odpowiedniej ilości punktów zdrowia (dostarczonego w postaci {{DL|Food|jedzenia}}) | |
− | + | # odpowiedniej ilości pieniędzy | |
− | + | * Wysokość każdego z warunków może być różna w zależności od państwa i jego kondycji. | |
− | + | * atak powietrzny może być zaproponowany raz na 14 dni, ale tylko zaakceptowane propozycje są brane pod uwagę. | |
− | Wysokość każdego z warunków może być różna w zależności od państwa i jego kondycji. | + | * Każdy gracz powyżej {{Level|25}} może przyczynić się do spełnienia wymagań do Ataku Powietrznego. |
− | + | == Wzór na zdrowie == | |
− | + | {{Bigmath|1=Wymagane Jednostki Zdrowia = (Populacja Państwa + Populacja Wszystkich Sojuszników ) *50}} | |
− | + | * Dotacja jedzenia Q1 dołoży 2 jednostki zdrowia, Q2 - 4 i tak dalej. | |
− | Każdy | + | == Wzór na pieniądze == |
− | + | {{Bigmath|1=Wymagana ilość pieniędzy = (1.000.000 Waluty + 100.000 Waluty za każdy posiadany region, który nie jest regionem rdzennym) * ( 1 + (25 * Liczba różnych posiadanych Zasobów Żywieniowych)/100 ))}} | |
− | + | == Atakowanie == | |
− | == Wzór na | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | * Dotacja | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | == Wzór na pieniądze | + | |
− | + | ||
− | Wymagana | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | == Atakowanie | + | |
− | + | ||
Wojna rozpoczyna się po zatwierdzeniu ustawy przez kongres. Państwo które zainicjowało atak, posiada 24 godzinną inicjatywę. Jeśli inicjator nie rozpocznie Bitwy w ciągu 24 godzin, walka rozpocznie się automatycznie w jednym z możliwych do zaatakowania regionów. | Wojna rozpoczyna się po zatwierdzeniu ustawy przez kongres. Państwo które zainicjowało atak, posiada 24 godzinną inicjatywę. Jeśli inicjator nie rozpocznie Bitwy w ciągu 24 godzin, walka rozpocznie się automatycznie w jednym z możliwych do zaatakowania regionów. | ||
+ | == Mechanizm wojenny == | ||
+ | * Jeśli państwo inicjujące atak wygra pierwszą kampanię, reszta wojny odbywa się na normalnych zasadach. | ||
+ | * Jeśli państwo inicjujące atak przegra pierwszą kampanię, wojna zostanie zamknięta. | ||
− | + | [[Category:Polski]] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Revision as of 04:18, 9 August 2012
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Atak powietrzny może być rozpoczęty poprzez zaproponowanie odpowiedniej ustawy przez Prezydenta. Po spełnieniu wymagań dotyczących tego ataku, kongres musi zatwierdzić ustawę.
Tylko państwa, które nie mają granicy z Twoim państwem mogą być ustawione jako cel ataku powietrznego.
Atak powietrzny wymaga 2 warunków:
- odpowiedniej ilości punktów zdrowia (dostarczonego w postaci jedzenia)
- odpowiedniej ilości pieniędzy
- Wysokość każdego z warunków może być różna w zależności od państwa i jego kondycji.
- atak powietrzny może być zaproponowany raz na 14 dni, ale tylko zaakceptowane propozycje są brane pod uwagę.
- Każdy gracz powyżej 25 może przyczynić się do spełnienia wymagań do Ataku Powietrznego.
Wzór na zdrowie
- Dotacja jedzenia Q1 dołoży 2 jednostki zdrowia, Q2 - 4 i tak dalej.
Wzór na pieniądze
Atakowanie
Wojna rozpoczyna się po zatwierdzeniu ustawy przez kongres. Państwo które zainicjowało atak, posiada 24 godzinną inicjatywę. Jeśli inicjator nie rozpocznie Bitwy w ciągu 24 godzin, walka rozpocznie się automatycznie w jednym z możliwych do zaatakowania regionów.
Mechanizm wojenny
- Jeśli państwo inicjujące atak wygra pierwszą kampanię, reszta wojny odbywa się na normalnych zasadach.
- Jeśli państwo inicjujące atak przegra pierwszą kampanię, wojna zostanie zamknięta.