Difference between revisions of "Airstrike/Polski"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
{{LangMenu}}
 
{{LangMenu}}
 +
'''Atak powietrzny''' może być rozpoczęty poprzez zaproponowanie odpowiedniej ustawy przez {{DL|President|Prezydenta}}. Po spełnieniu wymagań dotyczących tego ataku, kongres musi zatwierdzić ustawę.
  
== Rozpoczynanie wojny poprzez Atak Powietrzny ==
+
Tylko państwa, które '''nie mają''' granicy z Twoim państwem mogą być ustawione jako cel ataku powietrznego.
 
+
Atak Powietrzny może być rozpoczęty poprzez zaproponowanie odpowiedniej ustawy przez Prezydenta. Po spełnieniu wymagań dotyczących tego ataku, kongres musi zatwierdzić ustawę.
+
 
+
Tylko państwa, które NIE MAJĄ granicy z Twoim państwem mogą być ustawione jako cel Ataku Powietrznego.
+
 
+
  
 
Atak powietrzny wymaga 2 warunków:
 
Atak powietrzny wymaga 2 warunków:
  
'''1. odpowiedniej ilości Zdrowia ( dostarczonego w postaci Jedzenia)'''
+
# odpowiedniej ilości punktów zdrowia (dostarczonego w postaci {{DL|Food|jedzenia}})
 
+
# odpowiedniej ilości pieniędzy
'''2. odpowiedniej ilości pieniędzy.'''
+
* Wysokość każdego z warunków może być różna w zależności od państwa i jego kondycji.
 
+
* atak powietrzny może być zaproponowany raz na 14 dni, ale tylko zaakceptowane propozycje są brane pod uwagę.
Wysokość każdego z warunków może być różna w zależności od państwa i jego kondycji.
+
* Każdy gracz powyżej {{Level|25}} może przyczynić się do spełnienia wymagań do Ataku Powietrznego.
 
+
== Wzór na zdrowie ==
Atak Powietrzny może być zaproponowany raz na 14 dni, ale tylko zaakceptowane propozycje są brane pod uwagę.
+
{{Bigmath|1=Wymagane Jednostki Zdrowia = (Populacja Państwa + Populacja Wszystkich Sojuszników ) *50}}
 
+
* Dotacja jedzenia Q1 dołoży 2 jednostki zdrowia, Q2 - 4 i tak dalej.
Każdy Gracz powyżej 25lvl może przyczynić się do spełnienia wymagań do Ataku Powietrznego.
+
== Wzór na pieniądze ==
 
+
{{Bigmath|1=Wymagana ilość pieniędzy = (1.000.000 Waluty + 100.000 Waluty za każdy posiadany region, który nie jest regionem rdzennym) * ( 1 + (25 * Liczba różnych posiadanych Zasobów Żywieniowych)/100 ))}}
 
+
== Atakowanie ==
== Wzór na Zdrowie: ==
+
 
+
'''Wymagane Jednostki Zdrowia = (Populacja Państwa + Populacja Wszystkich Sojuszników ) *50'''
+
 
+
* Dotacja Jedzenia Q1 dołoży 2 Jednostki Zdrowia, Q2 - 4 i tak dalej.
+
 
+
 
+
== Wzór na pieniądze: ==
+
 
+
Wymagana iloć pieniędzy = (1.000.000 Waluty + 100.000 Waluty za każdy posiadany region, który nie jest regionem rdzennym) * ( 1 + (25 * Liczba różnych posiadanych Zasobów Żywieniowych)/100 ))
+
 
+
 
+
== Atakowanie: ==
+
 
+
 
Wojna rozpoczyna się po zatwierdzeniu ustawy przez kongres. Państwo które zainicjowało atak, posiada 24 godzinną inicjatywę. Jeśli inicjator nie rozpocznie Bitwy w ciągu 24 godzin, walka rozpocznie się automatycznie w jednym z możliwych do zaatakowania regionów.
 
Wojna rozpoczyna się po zatwierdzeniu ustawy przez kongres. Państwo które zainicjowało atak, posiada 24 godzinną inicjatywę. Jeśli inicjator nie rozpocznie Bitwy w ciągu 24 godzin, walka rozpocznie się automatycznie w jednym z możliwych do zaatakowania regionów.
 +
== Mechanizm wojenny ==
 +
* Jeśli państwo inicjujące atak wygra pierwszą kampanię, reszta wojny odbywa się na normalnych zasadach.
 +
* Jeśli państwo inicjujące atak przegra pierwszą kampanię, wojna zostanie zamknięta.
  
 
+
[[Category:Polski]]
== Mechanizm wojenny: ==
+
 
+
Jeśli państwo inicjujące atak wygra pierwszą kampanię, reszta wojny odbywa się na normalnych Zasadach Wojny.
+
 
+
Jeśli państwo inicjujące atak przegra pierwszą kampanię, wojna zostanie zamknięta.
+

Revision as of 04:18, 9 August 2012

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
عربيIcon-Arabic.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Atak powietrzny może być rozpoczęty poprzez zaproponowanie odpowiedniej ustawy przez Prezydenta. Po spełnieniu wymagań dotyczących tego ataku, kongres musi zatwierdzić ustawę.

Tylko państwa, które nie mają granicy z Twoim państwem mogą być ustawione jako cel ataku powietrznego.

Atak powietrzny wymaga 2 warunków:

  1. odpowiedniej ilości punktów zdrowia (dostarczonego w postaci jedzenia)
  2. odpowiedniej ilości pieniędzy
  • Wysokość każdego z warunków może być różna w zależności od państwa i jego kondycji.
  • atak powietrzny może być zaproponowany raz na 14 dni, ale tylko zaakceptowane propozycje są brane pod uwagę.
  • Każdy gracz powyżej 25 może przyczynić się do spełnienia wymagań do Ataku Powietrznego.

Wzór na zdrowie

Wymagane Jednostki Zdrowia = (Populacja Państwa + Populacja Wszystkich Sojuszników ) *50
  • Dotacja jedzenia Q1 dołoży 2 jednostki zdrowia, Q2 - 4 i tak dalej.

Wzór na pieniądze

Wymagana ilość pieniędzy = (1.000.000 Waluty + 100.000 Waluty za każdy posiadany region, który nie jest regionem rdzennym) * ( 1 + (25 * Liczba różnych posiadanych Zasobów Żywieniowych)/100 ))

Atakowanie

Wojna rozpoczyna się po zatwierdzeniu ustawy przez kongres. Państwo które zainicjowało atak, posiada 24 godzinną inicjatywę. Jeśli inicjator nie rozpocznie Bitwy w ciągu 24 godzin, walka rozpocznie się automatycznie w jednym z możliwych do zaatakowania regionów.

Mechanizm wojenny

  • Jeśli państwo inicjujące atak wygra pierwszą kampanię, reszta wojny odbywa się na normalnych zasadach.
  • Jeśli państwo inicjujące atak przegra pierwszą kampanię, wojna zostanie zamknięta.