Airstrike/Polski

From eRepublik Official Wiki
< Airstrike
Revision as of 04:18, 9 August 2012 by Grzechooo (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
عربيIcon-Arabic.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Atak powietrzny może być rozpoczęty poprzez zaproponowanie odpowiedniej ustawy przez Prezydenta. Po spełnieniu wymagań dotyczących tego ataku, kongres musi zatwierdzić ustawę.

Tylko państwa, które nie mają granicy z Twoim państwem mogą być ustawione jako cel ataku powietrznego.

Atak powietrzny wymaga 2 warunków:

  1. odpowiedniej ilości punktów zdrowia (dostarczonego w postaci jedzenia)
  2. odpowiedniej ilości pieniędzy
  • Wysokość każdego z warunków może być różna w zależności od państwa i jego kondycji.
  • atak powietrzny może być zaproponowany raz na 14 dni, ale tylko zaakceptowane propozycje są brane pod uwagę.
  • Każdy gracz powyżej 25 może przyczynić się do spełnienia wymagań do Ataku Powietrznego.

Wzór na zdrowie

Wymagane Jednostki Zdrowia = (Populacja Państwa + Populacja Wszystkich Sojuszników ) *50
  • Dotacja jedzenia Q1 dołoży 2 jednostki zdrowia, Q2 - 4 i tak dalej.

Wzór na pieniądze

Wymagana ilość pieniędzy = (1.000.000 Waluty + 100.000 Waluty za każdy posiadany region, który nie jest regionem rdzennym) * ( 1 + (25 * Liczba różnych posiadanych Zasobów Żywieniowych)/100 ))

Atakowanie

Wojna rozpoczyna się po zatwierdzeniu ustawy przez kongres. Państwo które zainicjowało atak, posiada 24 godzinną inicjatywę. Jeśli inicjator nie rozpocznie Bitwy w ciągu 24 godzin, walka rozpocznie się automatycznie w jednym z możliwych do zaatakowania regionów.

Mechanizm wojenny

  • Jeśli państwo inicjujące atak wygra pierwszą kampanię, reszta wojny odbywa się na normalnych zasadach.
  • Jeśli państwo inicjujące atak przegra pierwszą kampanię, wojna zostanie zamknięta.