Difference between revisions of "Captain (MU)/Deutsch"

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'''Hauptmänner''' sind gewählte Leiter von [[Regiment/Deutsch|Regimenten]] und gliedern sich in die Befehlsstrukturen einer [[Military unit/Deutsch|Militäreinheit]] ein.
 
'''Hauptmänner''' sind gewählte Leiter von [[Regiment/Deutsch|Regimenten]] und gliedern sich in die Befehlsstrukturen einer [[Military unit/Deutsch|Militäreinheit]] ein.
 
==Wahlprozedere==
 
An jedem 14ten des Monats können Mitglieder einer Einheit, die mindestens den Rang '''{{Rank|Captain}}''' erreicht haben, für diese Position kandidieren. Am 15. werden dann die '''[[Captain elections/Deutsch|Wahlen zum Hauptmann]]''' abgehlaten, in denen Mitglieder der jeweiligen Regimente ihren '''Hauptmann''' bestimmen. Die Kandidaten können dabei nicht für sich selbst abstimmen.
 
  
 
==Möglichkeiten als Hauptmann==
 
==Möglichkeiten als Hauptmann==
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**werden dabei neue Befehle gesetzt, bevor die Schlachten der alten ausliefen, kann weiterhin bis zum Ende der Schlacht dort der Auftrag des Tages erledigt werden
 
**werden dabei neue Befehle gesetzt, bevor die Schlachten der alten ausliefen, kann weiterhin bis zum Ende der Schlacht dort der Auftrag des Tages erledigt werden
 
*Befehle eines Hauptmanns zum Auftrag des Tages haben höhere Priorität als die eines Kommandeurs
 
*Befehle eines Hauptmanns zum Auftrag des Tages haben höhere Priorität als die eines Kommandeurs
**Kommandeure können weder die eingestellten Aufträge ändern noch entfernen, bis alle eingestellten Schlachten beendet sind.
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**Kommandeure können weder die eingestellten Aufträge ändern noch entfernen, bis die zuletzt eingestellte Schlacht beendet sind.
 
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Hauptmänner

Hauptmänner sind gewählte Leiter von Regimenten und gliedern sich in die Befehlsstrukturen einer Militäreinheit ein.

Möglichkeiten als Hauptmann

Hauptmänner haben die Möglichkeit Auftrag des Tages für ihre Regimenter zu bestimmen und in diesen Mitglieder zu entfernen, die mindestens 2 Tage in der Einheit verbracht haben.

Besonderheiten zum Auftrag des Tages

  • Hauptmänner können täglich bis zu 5 Befehle zum Auftrag des Tages ausgeben
    • werden dabei neue Befehle gesetzt, bevor die Schlachten der alten ausliefen, kann weiterhin bis zum Ende der Schlacht dort der Auftrag des Tages erledigt werden
  • Befehle eines Hauptmanns zum Auftrag des Tages haben höhere Priorität als die eines Kommandeurs
    • Kommandeure können weder die eingestellten Aufträge ändern noch entfernen, bis die zuletzt eingestellte Schlacht beendet sind.


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*There are different minister position, some are official, some not, but all are mentioned in the article Minister
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