Difference between revisions of "Captain (MU)/Deutsch"
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Latest revision as of 14:55, 7 September 2014
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Hauptmänner
Hauptmänner sind gewählte Leiter von Regimenten und gliedern sich in die Befehlsstrukturen einer Militäreinheit ein.
Möglichkeiten als Hauptmann
Hauptmänner haben die Möglichkeit Auftrag des Tages für ihre Regimenter zu bestimmen und in diesen Mitglieder zu entfernen, die mindestens 2 Tage in der Einheit verbracht haben.
Besonderheiten zum Auftrag des Tages
- Hauptmänner können täglich bis zu 5 Befehle zum Auftrag des Tages ausgeben
- werden dabei neue Befehle gesetzt, bevor die Schlachten der alten ausliefen, kann weiterhin bis zum Ende der Schlacht dort der Auftrag des Tages erledigt werden
- Befehle eines Hauptmanns zum Auftrag des Tages haben höhere Priorität als die eines Kommandeurs
- Kommandeure können weder die eingestellten Aufträge ändern noch entfernen, bis die zuletzt eingestellte Schlacht beendet sind.
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