Kommandeur (Militäreinheit)

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Kommandeure sind Anführer einer ganzen Militäreinheit und im Gegensatz zu den Hauptmännern können diese nicht geändert werden, außer der Kommandeur entscheidet für sich selbst einen anderen Soldaten zum Kommandeur zu bestimmen.

Jeder Soldat, der den Rang eines Icon rank Commander.png Kommandanten inne hat, kann eine neue Militäreinheit gründen oder vom vorherigen Kommandeur zum selbigen einer bestehenden Einheit ernannt werden. Eine weitere Bedinungen um Kommandeur einer bestehenden Einheit werden zu können, ist eine Mitgliedschaft in selbiger für mehr als 2 Tage.

Kommandeure haben die Fähigkeit

  • die Rekrutenaufträge zu bestimmen (um so die Hürde für den Eintritt in die Einheit festzulegen)
  • die Kampfprioritäten zu bestimmen (um sicherzustellen, dass das Spiel bevorzugte Kämpfe einstellt, falls alte Aufträge des Tages abgelaufen sein sollten)
  • einen Auftrag des Tages für die gesamte Militäreinheit festzulegen
  • Mitglieder, die länger als 2 Tage in der Einheit waren, zu entlassen.
  • ,sollte es einen zweiten Kommandanten in der Militäreinheit geben, diesem das Kommando im Falle seines Ablebens automatisch übergeben zu lassen;
  • sollte es keinen zweiten Kommandanten in der Militäreinheit geben:
    • wird - insofern vorhanden - ein Mitglied mit dem Rang Icon rank Commander.png Kommandant oder höher, der/die länger als 2 tage in der Einheit ist, der neue Kommandeur werden
    • gibt es keinen Soldaten in der Einheit, der sowohl mindestens Icon rank Commander.png Kommandant als auch mehr als 2 Tage in der Einheit ist, gibt es keinen neuen Kommandanten bis jemand dieses Bedingungen erfüllt
  • eine Militäreinheit endgültig aufzulösen, sollten sie der letzte verbleibende Soldat in ihr sein

Hinweis: Meldet sich ein Kommandeur im Verlauf von 7 Tagen nicht bei eRepublik an, wird er seines Postens enthoben und die oben genannten Prozedere treten in Kraft

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