Kararlılık

From eRepublik Official Wiki
< Determination
Revision as of 12:08, 23 January 2017 by CauchySchwarz (Talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Kararlılık}} {{LangMenu}}{{-}} right Bir bölge yabancı güçlerce işgal altında tutuldukça, bölge insanlarının işg...")

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
FrançaisIcon-France.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png


Empires&Determination.png

Bir bölge yabancı güçlerce işgal altında tutuldukça, bölge insanlarının işgalcileri devirmek için sahip oldukları kararlılıkları artar. Bu durum işgalciler karşısında verdiğiniz hasarı arttıran(çarparak) Kararlılık Bonusunu beraberinde getirir.

Kararlılık özelliği eRepublik'in 6. yıl dönümünde, 2,192. günde, oyuna entegre edildi.


Kararlılık Bonusu

Influence bonus.png Bir isyan savaşı başladığı zaman, her bir oyuncunun etkisi Kararlılık Bonusu ile çarpılır.
Kararlılık bonusu ile elde ettiğiniz etki, sadece savaşlardaki Domination Bar'daki etkinizi temsil eder. Kararlılık Bonusu sadece etkinizi çarpar, hasar puanınızı veya rütbe puanınızı çarpmaz. Diğer bir deyişle, oyuncular Gerçek Vatansever veya Savaş kahramanı madalyaları için yine aynı hasarı verirler, sadece işgalciler karşısındaki etkileri daha fazla olur.
Lütfen dikkat edin:
  • Bombalardan, roketlerden veya Gerilla savaşlarından gelen etkiler Kararlılık Bonusu ile çarpılmaz.
  • Hasar arttırıcılar ve Bazukalar ile yapılan vuruşlar normal vuruşlarda olduğu gibi Kararlılık Bonusu ile çarpılır.

Kararlılık Nasıl Hesaplanır?

Determination.png

Kararlılık Bonusu bir bölgenin kaç gün işgal altında kaldığıyla doğru orantılıdır. Bir bölge ne kadar fazla işgal altında kalırsa, o kadar güçlü kararlılığa sahip olur.

Bölge özgürleştikten sonra, kararlılık kademeli olarak azalacaktır. Örneğin, eğer Finlandiya Lapland bölgesini 200 günlük İsveç işgalinden kurtarırsa, ve İsveç bölgeye birkaç gün sonra saldırırsa, Finlandiya ve müttefikleri bölgeyi hala yüksek bir Kararlılık Bonusuyla savunurlar. Fakat, yüksek Kararlılık Bonusuna rağmen İsveç bölgeyi fethederse, kararlılık 1 olur.

Determination 1.png Determination 2.png

Ayrıca Bakınız


Savaşlar

Temel Bilgiler: Askeri eğitimSavaşSavaş ilanıDoğal düşmanHava saldırısıSavaş alanıMuharebeSavaş öncelikleriKararlılıkİmparatorlukSavunma kalkanı
Türler ve listeler: Uçak savaşıKara savaşıSoğuk; Tam ölçekli veya Epik savaşDireniş savaşıİç savaşKurtuluş savaşıOyun içi savaşlar sayfasıAskeri çatışmaların listesi