Difference between revisions of "Ground battle/Ελληνικά"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{LangMenu}} {{Recent}} ==Μάχες Κλάσεων== Από τη Μέρα 1665 και εφεξής κάθε πολίτης θα ανήκει σε μια Κλάση (Division), ...")
 
(Corrected Category)
Line 1: Line 1:
 
{{LangMenu}}
 
{{LangMenu}}
{{Recent}}
 
 
==Μάχες Κλάσεων==
 
==Μάχες Κλάσεων==
  
Line 91: Line 90:
  
 
Συν τοις άλλοις, το κουμπί Fight ανανεώθηκε. Δε χρειάζεται πλέον να κάνεις κλικ πολλές φορές για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο. Εφεξής, με ένα κλικ επιφέρεις αυτομάτως θάνατο (kill). Ωστόσο, η ευεξία/υγεία (wellness) θα καταναλώνεται βάσει των πόσων χτυπημάτων χρειάζεσαι για να σκοτώσεις τον αντίπαλο (κατά την ίδια αρχή με πριν), και η ζημιά, πόντοι στρατιωτικής βαθμίδας (rank points) και πόντοι εμπειρίας θα δίδονται αναλόγως. Αν έχεις λιγότερη υγεία απ' όση χρειάζεται για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο, θα παραμείνεις με 0 υγεία. Δεν θα καταναλωθεί επιπλέον υγεία τρώγοντας φαγητό ή Μπάρα Ενέργειας (Energy Bar) (όπως γίνεται με την εργασία).
 
Συν τοις άλλοις, το κουμπί Fight ανανεώθηκε. Δε χρειάζεται πλέον να κάνεις κλικ πολλές φορές για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο. Εφεξής, με ένα κλικ επιφέρεις αυτομάτως θάνατο (kill). Ωστόσο, η ευεξία/υγεία (wellness) θα καταναλώνεται βάσει των πόσων χτυπημάτων χρειάζεσαι για να σκοτώσεις τον αντίπαλο (κατά την ίδια αρχή με πριν), και η ζημιά, πόντοι στρατιωτικής βαθμίδας (rank points) και πόντοι εμπειρίας θα δίδονται αναλόγως. Αν έχεις λιγότερη υγεία απ' όση χρειάζεται για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο, θα παραμείνεις με 0 υγεία. Δεν θα καταναλωθεί επιπλέον υγεία τρώγοντας φαγητό ή Μπάρα Ενέργειας (Energy Bar) (όπως γίνεται με την εργασία).
[[Category:Military]]
+
[[Category:Ελληνικά]]
[[Category:Playing the Game]]
+

Revision as of 15:52, 11 June 2012

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Μάχες Κλάσεων

Από τη Μέρα 1665 και εφεξής κάθε πολίτης θα ανήκει σε μια Κλάση (Division), σύμφωνα με τις αλλαγές που κάναμε στον Στρατιωτικό Τομέα.

Κλάση Επίπεδο Απαιτούμενοι Πόντοι Εμπειρίας
Εθνοφρουρά 1 - 24 0
Στρατιώτες 25 - 29 5.000
Ειδικές Δυνάμεις 30 - 36 25.000
Άρματα Μάχης 37+ 60.000

Αυτό σημαίνει πως μια μάχη χωρίζεται ομοίως στις τέσσερεις προαναφερθείσες κλάσεις. Παραδείγματος χάρη, αν ένας πολίτης Επιπέδου 26 εισέλθει σε εκστρατεία για να πολεμήσει, θα πολεμήσει μόνο στη 2η Κλάση.

Κερδίζοντας μια Μάχη

Όταν μια χώρα φτάσει 1800 πόντους κυριαρχίας (domination points) τότε η μάχη κερδίζεται. Αυτή η λογική εφαρμόζεται για κάθε Κλάση. Επιπροσθέτως, κάναμε τις κλάσεις πιο σχετικές προσθέτοντας πόντους ως εξής:

Κλάση Πόντοι Εκστρατείας
Εθνοφρουρά 1
Στρατιώτες 2
Ειδικές Δυνάμεις 3
Άρματα 5

Αν μια Κλάση φτάσει 1800 Πόντους Κυριαρχίας σε 90 λεπτά, η επόμενη μάχη αρχίζει μόνο όταν όλες οι άλλες 3 φτάσουν επίσης τους 1800 πόντους, έτσι και οι 4 μάχες Κλάσεων θα εκκινούν την ίδια ώρα.

Κερδίζοντας μια Εκστρατεία

Νέα εμφάνιση της καρτέλας Λεπτομερειών Εκστρατείας

Μετά από κάθε νικηφόρα μάχη ανά Κλάση, οι πόντοι θα προστίθενται στους συνολικούς της εκστρατείας.


Π.χ.: Μετά την πρώτη μάχη, αν η Χώρα Α κερδίσει στις Κλάσεις 1 και 3, ενώ η Χώρα Β στις Κλάσεις 2 και 4, τότε η Συνολική Βαθμολογία θα είναι: Χώρα Α = 4 συνολικοί πόντοι, Χώρα Β = 7 συνολικοί πόντοι.

Μετά τη δεύτερη μάχη, αν η Χώρα Α κερδίσει στις Κλάσεις 3 και 4, ενώ η Χώρα Β κερδίσει στις κλάσεις 1 και 2, η Συνολική Βαθμολογία θα είναι: Χώρα Α = 12 συνολικοί πόντοι και Χώρα Β = 10 συνολικοί πόντοι.

Μια εκστρατεία μπορεί να διαρκέσει έως 15 μάχες. Μια χώρα χρειάζεται τουλάχιστον 83 πόντους για να κερδίσει μια εκστρατεία. (Αυτή είναι η πλειονότητα των πόντων που μπορούν να κερδηθούν σε 15 μάχες και στις 4 Κλάσεις).

Η εκστρατεία τελειώνει όταν μια από τις χώρες φτάσει 83 πόντους, ακόμη και αν λιγότερες από 15 μάχες έλαβαν χώρα σ' αυτή την εκστρατεία.


Μετάλλιο Ήρωα Μάχης και Εκστρατείας

Στο τέλος κάθε μάχης, το Μετάλλιο Ήρωα Μάχης απονέμεται στους πολίτες που προκάλεσαν τη μεγαλύτερη ζημιά από κάθε πλευρά σε καθεμιά από τις Κλάσεις. Θα λάβουν ένα ποσό χρυσού ως εξής:

Κλάση Χρυσός για Μετάλλιο ήρωα Μάχης
Εθνοφρουρά 2
Στρατιώτες 3
Ειδικές Δυνάμεις 4
Άρματα 5

Θα υπάρχει μόνο ένα Μετάλλιο Ήρωα Εκστρατείας για καθεμιά από τις δυο χώρες που εμπλέκονται στην εκστρατεία, απονεμειθέν ως συνήθως στον πολίτη που προκάλεσε την μεγαλύτερη ζημιά σε όλη την εκστρατεία.

Μάχη προς κατατρόπωση αντιπάλου

Συν τοις άλλοις, το κουμπί Fight ανανεώθηκε. Δε χρειάζεται πλέον να κάνεις κλικ πολλές φορές για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο. Εφεξής, με ένα κλικ επιφέρεις αυτομάτως θάνατο (kill). Ωστόσο, η ευεξία/υγεία (wellness) θα καταναλώνεται βάσει των πόσων χτυπημάτων χρειάζεσαι για να σκοτώσεις τον αντίπαλο (κατά την ίδια αρχή με πριν), και η ζημιά, πόντοι στρατιωτικής βαθμίδας (rank points) και πόντοι εμπειρίας θα δίδονται αναλόγως. Αν έχεις λιγότερη υγεία απ' όση χρειάζεται για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο, θα παραμείνεις με 0 υγεία. Δεν θα καταναλωθεί επιπλέον υγεία τρώγοντας φαγητό ή Μπάρα Ενέργειας (Energy Bar) (όπως γίνεται με την εργασία).