Difference between revisions of "Ground battle/Ελληνικά"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (Andycro moved page Division battles/Ελληνικά to Division battle/Ελληνικά: moving to a better place)
(Update (wip))
Line 1: Line 1:
 
{{LangMenu}}
 
{{LangMenu}}
==Μάχες Κλάσεων==
+
Κάθε {{L|Citizen|πολίτης}} απ' όταν μπαίνει στο παιχνίδι ανήκει σε μια '''Μεραρχία''' ''(=Division)'', όπου μαζί με άλλους πολίτες μπορεί να πολεμήσει στις '''Μάχες Μεραρχιών'''.
  
Από τη Μέρα 1665 και εφεξής κάθε πολίτης θα ανήκει σε μια Κλάση (Division), σύμφωνα με τις αλλαγές που κάναμε στον Στρατιωτικό Τομέα.
+
Αυτό το χαρακτηριστικό ξεκίνησε την Μέρα 1,665 ({{Day|1665|from=erep}}) μετά από αλλαγές στο στρατιωτικό μοντέλο.
 +
==Μεραρχίες==
 +
{{Main|Division}}
 +
Υπάρχουν 5 μεραρχίες :
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Κλάση
+
!Μεραρχία
!Επίπεδο 
+
!Τύπος
!Απαιτούμενοι Πόντοι Εμπειρίας
+
!{{DL|Experience points|Επίπεδα εμπειρίας}}
 
|-
 
|-
 +
|{{Division|1}}
 
|Εθνοφρουρά
 
|Εθνοφρουρά
|1 - 34
+
|{{Level|1}} - {{Level|34}}
|0
+
 
|-
 
|-
 +
|{{Division|2}}
 
|Στρατιώτες
 
|Στρατιώτες
|35 - 49
+
|{{Level|35}} - {{Level|49}}
|50.000
+
 
|-
 
|-
 +
|{{Division|3}}
 
|Ειδικές Δυνάμεις
 
|Ειδικές Δυνάμεις
|50 - 69  
+
|{{Level|50}} - {{Level|69}}
|125.000
+
|-
 +
|{{Division|4}}
 +
|Τεθωρακισμένα
 +
|{{Level|70+}} 
 
|-
 
|-
|Άρματα Μάχης
+
|{{Division|Airforce}}
|37+ 
+
|Αεροπορία*
|225.000
+
|Όλα
 
|}
 
|}
Αυτό σημαίνει πως μια μάχη χωρίζεται ομοίως στις τέσσερεις προαναφερθείσες κλάσεις. Παραδείγματος χάρη, αν ένας πολίτης Επιπέδου 36 εισέλθει σε εκστρατεία για να πολεμήσει, θα πολεμήσει μόνο στη 2η Κλάση.  
+
<nowiki>*</nowiki> : Η μεραρχία της ''Αεροπορίας'' είναι μια ειδική μεραρχία η οποία πολεμά κάθε 4ο γύρο μιας μάχης.
  
==Κερδίζοντας μια Μάχη==
+
==Κερδίζοντας μια μάχη==
 +
[[File:New_Military_Bttle_won.png|right|thumb|400px|Απεικονιζόμενο μήνυμα αφότου μια μεραρχία κερδίσει μια μίνι-μάχη]]
 
    
 
    
Όταν μια χώρα φτάσει 1800 πόντους κυριαρχίας (domination points) τότε η μάχη κερδίζεται. Αυτή η λογική εφαρμόζεται για κάθε Κλάση. Επιπροσθέτως, κάναμε τις κλάσεις πιο σχετικές προσθέτοντας πόντους ως εξής:
+
Μια μάχη μεραρχίας κερδίζεται από την πρώτη χώρα που θα φτάσει τους 1800 πόντους κατοχής μέσα σε 120 λεπτά. Κάθε μεραρχία πρέπει να ολοκληρώσει την μάχη της για να τελειώσει ο γύρος. Επιπροσθέτως, νικώντας μια μάχη μεραρχίας προστίθενται οι νικητήριοι πόντοι εκστρατείας ως εξής:
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Κλάση
+
!Μεραρχία
 
!Πόντοι Εκστρατείας
 
!Πόντοι Εκστρατείας
 
|-
 
|-
|Εθνοφρουρά
+
|{{Division|1}}
 
|1
 
|1
 
|-
 
|-
|Στρατιώτες
+
|{{Division|2}}
 
|2
 
|2
 
|-
 
|-
|Ειδικές Δυνάμεις
+
|{{Division|3}}
 
|3
 
|3
 
|-
 
|-
|Άρματα
+
|{{Division|4}}
 
|5
 
|5
 +
|-
 +
|{{Division|Airforce}}
 +
|22
 
|}
 
|}
  
Αν μια Κλάση φτάσει 1800 Πόντους Κυριαρχίας σε 90 λεπτά, η επόμενη μάχη αρχίζει μόνο όταν όλες οι άλλες 3 φτάσουν επίσης τους 1800 πόντους, έτσι και οι 4 μάχες Κλάσεων θα εκκινούν την ίδια ώρα.
+
'''Σημείωση''': Αν υπάρχει μια ''{{L|Epic battle|επική μάχη}}'', η νικητήρια χώρα παίρνει τους διπλάσιους πόντους για κάθε επική μεραρχία. Η Αεροπορία ΔΕΝ υπόκειται σε αυτό τον κανόνα.
 +
 
 +
A ground division round ends when all four ground division battles end. If a division battle reaches 1,800 domination points before 90 minutes and other battles are still running, that division will wait for the next round to start. Hence '''all four ground division battles always start at the same time'''.
  
 
==Κερδίζοντας μια Εκστρατεία ==
 
==Κερδίζοντας μια Εκστρατεία ==
Line 90: Line 103:
  
 
Συν τοις άλλοις, το κουμπί Fight ανανεώθηκε. Δε χρειάζεται πλέον να κάνεις κλικ πολλές φορές για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο. Εφεξής, με ένα κλικ επιφέρεις αυτομάτως θάνατο (kill). Ωστόσο, η ευεξία/υγεία (wellness) θα καταναλώνεται βάσει των πόσων χτυπημάτων χρειάζεσαι για να σκοτώσεις τον αντίπαλο (κατά την ίδια αρχή με πριν), και η ζημιά, πόντοι στρατιωτικής βαθμίδας (rank points) και πόντοι εμπειρίας θα δίδονται αναλόγως. Αν έχεις λιγότερη υγεία απ' όση χρειάζεται για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο, θα παραμείνεις με 0 υγεία. Δεν θα καταναλωθεί επιπλέον υγεία τρώγοντας φαγητό ή Μπάρα Ενέργειας (Energy Bar) (όπως γίνεται με την εργασία).
 
Συν τοις άλλοις, το κουμπί Fight ανανεώθηκε. Δε χρειάζεται πλέον να κάνεις κλικ πολλές φορές για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο. Εφεξής, με ένα κλικ επιφέρεις αυτομάτως θάνατο (kill). Ωστόσο, η ευεξία/υγεία (wellness) θα καταναλώνεται βάσει των πόσων χτυπημάτων χρειάζεσαι για να σκοτώσεις τον αντίπαλο (κατά την ίδια αρχή με πριν), και η ζημιά, πόντοι στρατιωτικής βαθμίδας (rank points) και πόντοι εμπειρίας θα δίδονται αναλόγως. Αν έχεις λιγότερη υγεία απ' όση χρειάζεται για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο, θα παραμείνεις με 0 υγεία. Δεν θα καταναλωθεί επιπλέον υγεία τρώγοντας φαγητό ή Μπάρα Ενέργειας (Energy Bar) (όπως γίνεται με την εργασία).
 +
==Δείτε επίσης==
 +
*{{L|Aircraft battle|Αεροπορική μάχη}}
 +
 +
{{Back|Battlefield/Ελληνικά|Πεδίο μάχης}}
 +
 +
{{SoldierActions}}
 
[[Category:Ελληνικά]]
 
[[Category:Ελληνικά]]

Revision as of 20:46, 5 February 2019

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Κάθε πολίτης απ' όταν μπαίνει στο παιχνίδι ανήκει σε μια Μεραρχία (=Division), όπου μαζί με άλλους πολίτες μπορεί να πολεμήσει στις Μάχες Μεραρχιών.

Αυτό το χαρακτηριστικό ξεκίνησε την Μέρα 1,665 (11 June 2012) μετά από αλλαγές στο στρατιωτικό μοντέλο.

Μεραρχίες

Κύρια άρθρα: Division

Υπάρχουν 5 μεραρχίες :

Μεραρχία Τύπος Επίπεδα εμπειρίας
Icon division 1 blue.png Εθνοφρουρά 1 - 34
Icon division 2 blue.png Στρατιώτες 35 - 49
Icon division 3 blue.png Ειδικές Δυνάμεις 50 - 69
Icon division 4 blue.png Τεθωρακισμένα 70+
Icon division Airforce blue.png Αεροπορία* Όλα

* : Η μεραρχία της Αεροπορίας είναι μια ειδική μεραρχία η οποία πολεμά κάθε 4ο γύρο μιας μάχης.

Κερδίζοντας μια μάχη

Απεικονιζόμενο μήνυμα αφότου μια μεραρχία κερδίσει μια μίνι-μάχη

Μια μάχη μεραρχίας κερδίζεται από την πρώτη χώρα που θα φτάσει τους 1800 πόντους κατοχής μέσα σε 120 λεπτά. Κάθε μεραρχία πρέπει να ολοκληρώσει την μάχη της για να τελειώσει ο γύρος. Επιπροσθέτως, νικώντας μια μάχη μεραρχίας προστίθενται οι νικητήριοι πόντοι εκστρατείας ως εξής:

Μεραρχία Πόντοι Εκστρατείας
Icon division 1 blue.png 1
Icon division 2 blue.png 2
Icon division 3 blue.png 3
Icon division 4 blue.png 5
Icon division Airforce blue.png 22

Σημείωση: Αν υπάρχει μια επική μάχη, η νικητήρια χώρα παίρνει τους διπλάσιους πόντους για κάθε επική μεραρχία. Η Αεροπορία ΔΕΝ υπόκειται σε αυτό τον κανόνα.

A ground division round ends when all four ground division battles end. If a division battle reaches 1,800 domination points before 90 minutes and other battles are still running, that division will wait for the next round to start. Hence all four ground division battles always start at the same time.

Κερδίζοντας μια Εκστρατεία

Νέα εμφάνιση της καρτέλας Λεπτομερειών Εκστρατείας

Μετά από κάθε νικηφόρα μάχη ανά Κλάση, οι πόντοι θα προστίθενται στους συνολικούς της εκστρατείας.


Π.χ.: Μετά την πρώτη μάχη, αν η Χώρα Α κερδίσει στις Κλάσεις 1 και 3, ενώ η Χώρα Β στις Κλάσεις 2 και 4, τότε η Συνολική Βαθμολογία θα είναι: Χώρα Α = 4 συνολικοί πόντοι, Χώρα Β = 7 συνολικοί πόντοι.

Μετά τη δεύτερη μάχη, αν η Χώρα Α κερδίσει στις Κλάσεις 3 και 4, ενώ η Χώρα Β κερδίσει στις κλάσεις 1 και 2, η Συνολική Βαθμολογία θα είναι: Χώρα Α = 12 συνολικοί πόντοι και Χώρα Β = 10 συνολικοί πόντοι.

Μια εκστρατεία μπορεί να διαρκέσει έως 15 μάχες. Μια χώρα χρειάζεται τουλάχιστον 83 πόντους για να κερδίσει μια εκστρατεία. (Αυτή είναι η πλειονότητα των πόντων που μπορούν να κερδηθούν σε 15 μάχες και στις 4 Κλάσεις).

Η εκστρατεία τελειώνει όταν μια από τις χώρες φτάσει 83 πόντους, ακόμη και αν λιγότερες από 15 μάχες έλαβαν χώρα σ' αυτή την εκστρατεία.


Μετάλλιο Ήρωα Μάχης και Εκστρατείας

Στο τέλος κάθε μάχης, το Μετάλλιο Ήρωα Μάχης απονέμεται στους πολίτες που προκάλεσαν τη μεγαλύτερη ζημιά από κάθε πλευρά σε καθεμιά από τις Κλάσεις. Θα λάβουν ένα ποσό χρυσού ως εξής:

Κλάση Χρυσός για Μετάλλιο ήρωα Μάχης
Εθνοφρουρά 2
Στρατιώτες 3
Ειδικές Δυνάμεις 4
Άρματα 5

Θα υπάρχει μόνο ένα Μετάλλιο Ήρωα Εκστρατείας για καθεμιά από τις δυο χώρες που εμπλέκονται στην εκστρατεία, απονεμειθέν ως συνήθως στον πολίτη που προκάλεσε την μεγαλύτερη ζημιά σε όλη την εκστρατεία.

Μάχη προς κατατρόπωση αντιπάλου

Συν τοις άλλοις, το κουμπί Fight ανανεώθηκε. Δε χρειάζεται πλέον να κάνεις κλικ πολλές φορές για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο. Εφεξής, με ένα κλικ επιφέρεις αυτομάτως θάνατο (kill). Ωστόσο, η ευεξία/υγεία (wellness) θα καταναλώνεται βάσει των πόσων χτυπημάτων χρειάζεσαι για να σκοτώσεις τον αντίπαλο (κατά την ίδια αρχή με πριν), και η ζημιά, πόντοι στρατιωτικής βαθμίδας (rank points) και πόντοι εμπειρίας θα δίδονται αναλόγως. Αν έχεις λιγότερη υγεία απ' όση χρειάζεται για να κατατροπώσεις έναν αντίπαλο, θα παραμείνεις με 0 υγεία. Δεν θα καταναλωθεί επιπλέον υγεία τρώγοντας φαγητό ή Μπάρα Ενέργειας (Energy Bar) (όπως γίνεται με την εργασία).

Δείτε επίσης


Back.gif Επιστροφή στην σελίδα Πεδίο μάχης


Ενέργειες Στρατιώτη

ΣτρατιώτηςΕκπαίδευσηΜάχηΑνταρτοπόλεμοςΠεδίο ΜάχηςΑερομαχίαΑποθήκη οχημάτωνΕμφανίσεις τανκΒαθμοί στρατούΒαθμοί αεροπορίαςΣτρατιωτικές φόρμουλες