EI February 2010/Magyar

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
MagyarIcon-Hungary.png
СрпскиIcon-Serbia.png


edit

Babelfish.jpg This page's translation is incomplete!

This page is incomplete. An editor began to translate the page from English but didn't finish.
You can help by completing the translation. For more information, see Help:Translating Pages.

Új gazdasági modul - áttekintés

Megjelenés: 2010 Február 4

Kedves polgárok,

Hölgyeim és uraim, lányok-fiúk, öreg béta-rókák és bébik: hosszú út áll előttünk, "kikövezve" új izgalmas lehetőségekkel az eRepublikon. Ez az Insider az első a legalább 12 részből álló sorozatban, ami az új gazdasági és harci modult fogja bemutatni nektek részletesen. Ez a cikk áttekintést nyújt az új gazdasági modulról, arról hogy mire számíthattok. A következő cikkek pedig részletesen fognak foglalkozni 1-1 új gazdasági elemmel, így felkészülhettek az uj modul nyújtotta élményekre. A gazdasági modul bemutatása után a harci modullal fogjuk folytatni. Tehát most halljunk az új gazdaságról!

Az új gazdaság néhány eleme a jelenlegi játékrendszert fogja kibővíteni, mások teljesen újak lesznek míg néhány változatlan marad. Olvass tovább, hogy megtudd mik lesznek a főbb változások és kiegészítések:

"Idő Menedzsment"


A napi eRepiblikus rotinod szíve az általunk "Idő menedzsment"-ként emlegetett új játékelem lesz. Akárcsak a való életben, a polgárod számára is 24 óra lesz egy nap. Ez azt jelenti, hogy eldöntheted, hogy hogyan is töltse el az idejét. Egyik nap több pénzre lehet szüksége, így dönthetsz amellett hogy 8 helyett 12 órát dolgozik. Nem vagy elégedett a karriereddel? Jobb állást szeretnél: Küldd el a polgárodat a könyvtárba 8 órát tanulni, így gyorsabban fog növekedni a skill-je. Ilyen sok fárasztó tevékenység után azonban a polgárodnak a nap hátra lévő 4 órájában mér tényleg pihennie kell, különben a "Boldogság" szintje rohamosan csökkenni kezd.

Az, hogy a polgárod 8 órán keresztül dolgozik, nem jelenti azt, hogy neked is 8 órát kell várnod IRL mielőtt eldönthetnéd hogy mi legyen a következő elfoglaltsága. Továbbra is néhány perc alatt megszervezheted a polgárod egy napját. De az új gazdasági modulban több időt tölthetsz a polgároddal az újságolvasás mellett is, ha akarsz.

Boldogság


Boldognak lenni a való életben az egyensúly megtalálását jelenti. Ha a polgárod túl sok időt tölt munkában vagy a könyvtárban nem marad ideje pihenni és visszanyerni a boldogságát. Nagyon fontos lesz megtalálni az egyensúlyt a különböző tevékenységek és a kikapcsolódás közt. A siker kulcsa egyszerű: Tartsd magasan a boldogság-szintet, így a polgárod többet fog termelni, gyorsabban fog tanulni és jobban fog harcolni.

Új foglalkozások


A régi foglalkozástipusokat újakra cseréljük és teljesen újakat is bevezetünk. Ne ijedj meg! A polgárod nem fogja elveszíteni jelenlegi skilljét! Lehetőséged lesz átváltani őket az új foglalkozási rendszerbe. Erre azért van szükség, mert a vállalatok új tipusú termékeket gyárthatnak majd és ehhez specialistákra lesz szükségük. Például, egy házépítő vállalatnak szüksége lesz kőművesekre akik a falakat építik, ácsokra akik a tetőt készítik el és építészekre akik a terveket rajzolják meg. Minden foglalkozástipusnak saját ranglétrája lesz. Gyakornokként kezdesz és az idő múlásával ahogy a skilled növekszik magasabb pozíciókba kerülsz. (Pl Kőmüves gyakornok -> Kőműves mester)

Termék egyediesítés


Különböző szakmákra specializálódhatsz majd, hiszen a cégeknek különböző szakemberekre lesz szükségük. Például, mi alapján döntöd el most, hogy melyik ételt vedd meg a piacról? Jelen pillanatban csak és kizárólag az ár alapján! Az új gazdasági modulban a cégek egyedibbé tehetik majd a termékük alkotóelemeit. Minden termék alkotóelemekből áll majd, amit a munkások külön-külön készítenek el, majd összeállítanak a kész termékké. Ahogy már korábban említettük, egy ház elkészítéséhez falak, tető és tervek kellenek, és mindegyik legyártása speciálisan képzett munkásokat igényel. Emellett, minden komponens közvetlenül befolyásolja a polgárok egyes tulajdonságait, épp ezért az, hogy a cégtulajdonos milyen egyedi házat készít nagyon fontos lesz. És a piacon különbözővé válik. Minél erősebbek a falak, annál tovább áll a ház (nagyobb tartósság), minél jobb a tető, annál több egészségpontot ada ház naponta, minél jobb a terve, annál több boldogságpontot ad majd nap, mint nap. Mit jelent mindez? A piacon a termékek nem csak az ár alapján fognak versenyezni, hanem az alapján is, hogyan szabta testre azokat a cégek tulajdonosa. Végre valóban versengő piac!

Testreszabási pontok


Ez elvisz mindket a Testreszabási pontokhoz. A cégtulajdonosok már jelenleg is tudják fejleszteni a cégek minőségét. Az új gazdasági modulban minden egyes cégszint-fejlesztéshez testreszabási pontok járnak majd, amit a cégtulajdonos elkölthet a többféle komponensre, hogy növelje azok minőségét és tulajdonság-változtató hatását. Csak rajtad, a cégvezetőn múlik, hogy a házad több egészségpontot, több boldogságpontot ad tulajdonosának vagy tartósabb lesz. A piac több olyan házat igényel ami tovább áll? Költsd a testreszabási pontokat a falakra és vegyél fel több építőmunkást! Találd meg az egyensúlyt a tulajdonságok között hogy kielégítsd a piac igényét.

Új termékek


De hát milyen új termékekről beszélünk? Álljon itt néhány új terméktipus amit majd a cégek gyárthatnak és testreszabhatnak:

  • kézi fegyver
  • tankok
  • helikopterek
  • tűzérségi fegyverek

Egyelőre ennyi. Reméljük ez az Insider cikk némi bepillantást engedett abba, hogy miről is fog szólni az új gazdasági modul. A következő új-gazdasági cikk a fenti új elemek egyikét fogja részletesebben bemutatni.

Oh, majdnem elfelejtettük: Az új gazdasági modul újratervezett piacteret, állásbörzét, cégoldalt, profiloldalt, főoldalt és más egyebeket is magával hoz.

eRepublik csapat