Energy/Polski
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Energia to jeden z najważniejszych aspektów Twojego życia eRepublik. Możesz znaleźć wartość swojej eneregii na swoim panelu bocznym. Jeśli ta wartość wynosi poniżej 10, nie możesz ani "pracować", ani "trenować", ani "walczyć".
Użycie energii
Twoja energia spada z rozmaitych rzeczy:
- praca: -10 energii za wykonywanie pojedynczej pracy;
- trening: -10 energii za każdą sesję treningową;
- walka: -10 energii za każde uderzenie;
Odzyskiwanie energii
Możesz odzyskać energię poprzez:
- konsumowanie jedzenia;
- zakup Apteczki Pierwszej Pomocy;
- jedzenie batona energetycznego albo winter treat'a.
- przechodzenie na wyższy poziom doświadczenia
Kolejność konsmupcji wobec której używasz przedmioty jest [1]:
- Jedzenie
- 3x Batony Energetyczne (wydarzenia specjalne)
- Dynie / marchewki (wydarzenia specjalne)
- 2x Batony Energetyczne
- 1x Baton Energetyczny
- Apteczki Pierwszej Pomocy
Przedmioty specjalne (treat'y) występujące jedynie podczas wydarzeń specjalnych działają jedynie do pewnego czasu, są one konsumowane po jedzeniu co daje im drugie miejsce w kolejności konsumpcji przed dawką 3x Batonów Energetycznych.
Maksymalna wartość energii
Maksymalna wartość energii dla nowego obywatela wynosi 100 i wzrasta o kolejne 20 z każdym poziomem doświadczenia do poziomu 21. Na poziomie 21 obywatel będzie miał maksymalną wartość energii co najmniej 500. Po tym poziomie doświadczenia, maksymalną wartość energii można powiększać kupując budynek specjalny Centrum Energii.
Przykłady:
- Na poziomie 1 obywatel ma maksymalną wartość energii równą 100.
- Na poziomie 2 obywatel ma maksymalną wartość energii równą 120.
- Na poziomie 11 obywatel ma maksymalną wartość energii równą 300
- Na poziomie 12 obywatel ma maksymalną wartość energii równą 320.
Uwagi
Przed dniem 1,743 Energia była zwana Zdrowiem (Health), a jeszcze wcześniej Zdrowiem (Wellness)
Przypisy
- ↑ bazowa na Plato's Summer Sale!, artykule o Summer Sale wydanego dnia 3,935.
Energia i czynniki na nią wpływające |
---|
Energia · Żywność · Szpital · Apteczka Pierwszej Pomocy · Trening · Praca · Walka · Walki Partyzanckie · Bilety |