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=== Attribute der Bestandteile=== | === Attribute der Bestandteile=== | ||
− | * Ein Q1 kann 1 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 5,000 | + | * Ein Q1 kann 1 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 5,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet. |
− | * Ein Q2 kann 2 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 10,000 | + | * Ein Q2 kann 2 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 10,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet. |
− | * Ein Q3 kann 3 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 15,000 | + | * Ein Q3 kann 3 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 15,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet. |
− | * Ein Q4 kann 4 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 20,000 | + | * Ein Q4 kann 4 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 20,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet. |
− | * Ein Q5 kann 5 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 25,000 | + | * Ein Q5 kann 5 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 25,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet. |
== Wie benutzt man ein Krankenhaus? == | == Wie benutzt man ein Krankenhaus? == | ||
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* Es ein Krankenhaus in der umkämpften Region gibt und es dieser speziellen Schlacht zugewiesen ist. | * Es ein Krankenhaus in der umkämpften Region gibt und es dieser speziellen Schlacht zugewiesen ist. | ||
− | Die Menge an | + | Die Menge an Energie, die du erhalten kannst, hängt von der Ausbaustufe des Krankenhauses ab. Wenn es ein Q5 Krankenhaus ist, kannst du 50 Energie von ihm erhalten. |
− | ''Hinweis: Sollte deine | + | ''Hinweis: Sollte deine Energie sich zwischen 91 und 99 befinden und du klickst auf das Krankenhaussymbol, wirst du nur bis auf 100 Energie geheilt (in diesem Beispiel bekommst du weniger als 10 Energie bei der Nutzung), es zählt jedoch als eine Nutzung.'' |
== Haltbarkeit == | == Haltbarkeit == | ||
− | Die Haltbarkeit eines Krankenhauses bezieht sich auf sein Gesamtbudget an | + | Die Haltbarkeit eines Krankenhauses bezieht sich auf sein Gesamtbudget an Energie. Diese Menge ist die maximale Gesamtmenge an Energie, die ein Krankenhaus allen Nutzern geben kann, bevor es verschwindet. Ein Q5 Krankenhaus verfügt beispielsweise über ein Gesamtbudget von 25,000 Energiepunkten, die auf die unterschiedlichen Soldaten verteilt werden. |
== Produktion == | == Produktion == |
Revision as of 08:09, 6 August 2016
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Ein Krankenhaus wird benutzt um die Energie von Soldaten zu steigern, die in Schlachten kämpfen. Krankenhäuser sind nicht für diejenigen erreichbar, die dem Schlachtfeld fern bleiben. |
Sie können nur von Staatspräsidenten mit einer Gesetzesvorlage gekauft werden, mit der Zustimmung des Kongresses. Sie werden dann in einer bestimmten Region platziert und einer festen Runde einer möglichen Schlacht in dieser Region durch den Präsidenten zugewiesen.
Contents
Bestandteile
Ein Krankenhaus besteht aus zwei unterschiedlichen Komponenten: Dächer und Wände. Das Dach des Krankenhauses ist maßgeblich daran entscheidend wie oft ein Soldat das Krankenhaus benutzen kann, während die Wand darüber Auskunft gibt, wie viel Energie das Krankenhaus insgesamt zu vergeben hat, bevor es zerfällt..
Attribute der Bestandteile
- Ein Q1 kann 1 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 5,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet.
- Ein Q2 kann 2 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 10,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet.
- Ein Q3 kann 3 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 15,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet.
- Ein Q4 kann 4 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 20,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet.
- Ein Q5 kann 5 mal pro Bürger in einer Schlacht benutzt werden und gibt insgesamt 25,000 Energie an Soldaten bevor es verschwindet.
Wie benutzt man ein Krankenhaus?
Wenn du in einer Schlacht kämpfst, kannst du ein Krankenhaus benutzen wenn:
- Du Verteidiger in dieser Schlacht bist
- Es ein Krankenhaus in der umkämpften Region gibt und es dieser speziellen Schlacht zugewiesen ist.
Die Menge an Energie, die du erhalten kannst, hängt von der Ausbaustufe des Krankenhauses ab. Wenn es ein Q5 Krankenhaus ist, kannst du 50 Energie von ihm erhalten.
Hinweis: Sollte deine Energie sich zwischen 91 und 99 befinden und du klickst auf das Krankenhaussymbol, wirst du nur bis auf 100 Energie geheilt (in diesem Beispiel bekommst du weniger als 10 Energie bei der Nutzung), es zählt jedoch als eine Nutzung.
Haltbarkeit
Die Haltbarkeit eines Krankenhauses bezieht sich auf sein Gesamtbudget an Energie. Diese Menge ist die maximale Gesamtmenge an Energie, die ein Krankenhaus allen Nutzern geben kann, bevor es verschwindet. Ein Q5 Krankenhaus verfügt beispielsweise über ein Gesamtbudget von 25,000 Energiepunkten, die auf die unterschiedlichen Soldaten verteilt werden.
Produktion
Krankenhäuser können nicht mehr produziert werden.