Difference between revisions of "House/Polski"
m (→Jakości Domów) |
m (adding overtime points image) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
'''Domy''' zwiększają maksymalną ilość {{L|Energy|energii}}, a także co godzinę dają punkty nadgodzin.<br />Dom może być w zależności od potrzeb włączany i wyłączany z poziomu magazynu. W części wykorzystany dom nie może być sprzedany na markecie.<br />Czas wykorzystania domów wykorzystywany jest w pełnych godzinach, więc jeśli wyłączymy dom po np. 1 godzinie i 10 minutach utracimy 2 godziny trwałości domu, przy czym otrzymamy tylko 1 punkt nadgodzin<br /> Od dnia 2,492 można mieć aktywną dowolną ilość domów jednocześnie. | '''Domy''' zwiększają maksymalną ilość {{L|Energy|energii}}, a także co godzinę dają punkty nadgodzin.<br />Dom może być w zależności od potrzeb włączany i wyłączany z poziomu magazynu. W części wykorzystany dom nie może być sprzedany na markecie.<br />Czas wykorzystania domów wykorzystywany jest w pełnych godzinach, więc jeśli wyłączymy dom po np. 1 godzinie i 10 minutach utracimy 2 godziny trwałości domu, przy czym otrzymamy tylko 1 punkt nadgodzin<br /> Od dnia 2,492 można mieć aktywną dowolną ilość domów jednocześnie. | ||
+ | |||
+ | |||
==Punkty nadgodzin== | ==Punkty nadgodzin== | ||
+ | [[File:Overtime points.png|punkty nadgodzin|]] | ||
+ | |||
* Punkty nadgodzin przyznawane są co godzinę od momentu aktywacji dowolnego domu. Możliwe jest otrzymywanie wielu punktów nadgodzin na godzinę przy używaniu wielu domów jednocześnie. | * Punkty nadgodzin przyznawane są co godzinę od momentu aktywacji dowolnego domu. Możliwe jest otrzymywanie wielu punktów nadgodzin na godzinę przy używaniu wielu domów jednocześnie. | ||
* Przy pomocy 24 punktów nadgodzin możemy ponownie zapracować w czyjejś firmie, i odebrać kolejną wypłatę. | * Przy pomocy 24 punktów nadgodzin możemy ponownie zapracować w czyjejś firmie, i odebrać kolejną wypłatę. |
Revision as of 12:34, 8 October 2014
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Energia i czynniki na nią wpływające |
---|
Energia · Żywność · Szpital · Apteczka Pierwszej Pomocy · Trening · Praca · Walka · Walki Partyzanckie · Bilety |
- Icon House Q1v2.png
- Icon House Q2v2.png
- Icon House Q3v2.png
- Icon House Q4v2.png
- Icon House Q5v2.png
- Icon House Q6v2.png
- Icon House Q7v2.png
Domy zwiększają maksymalną ilość energii, a także co godzinę dają punkty nadgodzin.
Dom może być w zależności od potrzeb włączany i wyłączany z poziomu magazynu. W części wykorzystany dom nie może być sprzedany na markecie.
Czas wykorzystania domów wykorzystywany jest w pełnych godzinach, więc jeśli wyłączymy dom po np. 1 godzinie i 10 minutach utracimy 2 godziny trwałości domu, przy czym otrzymamy tylko 1 punkt nadgodzin
Od dnia 2,492 można mieć aktywną dowolną ilość domów jednocześnie.
Punkty nadgodzin
- Punkty nadgodzin przyznawane są co godzinę od momentu aktywacji dowolnego domu. Możliwe jest otrzymywanie wielu punktów nadgodzin na godzinę przy używaniu wielu domów jednocześnie.
- Przy pomocy 24 punktów nadgodzin możemy ponownie zapracować w czyjejś firmie, i odebrać kolejną wypłatę.
- Po pierwszej pracy w nadgodzinach, pojawi się 60-minutowy licznik czasu. Jeśli mamy wystarczająco punktów nadgodzin i chcemy ponownie zapracować możemy to zrobić, jednak tym razem praca ta odbierze nam 100, a nie 10 punktów energii. Jeśli poczekamy aż licznik czasu osiągnie 0 będziemy mogli ponownie zapracować w nadgodzinach za 10 energii. Jest to jedyne ograniczenie związane pracą w nadgodzinach. Można uzbierać dowolną ilość punktów nadgodzin i pracować dowolną ilość razy w ciągu dnia.
- Punkty nadgodzin - pomimo wyświetlania w ekwipunku nie zajmują powierzchni magazynowej.
Produkcja domów
- W produkcji domów wykorzystywany jest osobny surowiec.
- Jeśli państwo posiada region z piaskiem, gliną, drewnem, granitem lub wapniem, otrzyma bonus do produkcji domów i surowców do budowy domów równy 20% za każdy z wymienionych surowów. Jeśli państwo nie ma bezpośredniego połączenia z regionem dającym bonus otrzymuje za niego tylko 10% bonusu do produkcji.
- W firmach produkujących domy/surowce do budowy domów nie można pracować jako manager.
- Jeśli obywatel posiada więcej niż 1 firmę danej jakości, obie firmy będa pracować przy budowie jednego domu, np. Posiadając 3 firmy Q3 produkujemy 1 dom każdego dnia, a nie 3 domy co trzeci dzień.
Jakości Domów
Jakość domów ma wpływ na trzy statystyki: trwałość (w dniach), bonus do maksymalnej energii oraz bonus do prędkości odnawiania energii.
Klasa domu | Trwałość | Bonus do max energii | Bonus do regeneracji |
---|---|---|---|
40px | 7 dni | 50 | 0 |
40px | 7 dni | 80 | 0 |
40px | 7 dni | 100 | 0 |
40px | - | - | - |
40px | - | - | - |
40px | - | - | - |
40px | - | - | - |
W przyszłości domy Q6 i Q7 mają dawać bonus do przywracania energii. Od dnia 2,492 za każdą godzinę w której każdy z domów jest aktywny obywatel otrzymuje Bilety Nadgodzin pozwalające pracować więcej niż raz dziennie.