Difference between revisions of "House/Polski"
m |
m (small corrections) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
==Produkcja domów== | ==Produkcja domów== | ||
− | * [[File:Icon - House Raw Materials.png|30px]] W produkcji domów wykorzystywany jest osobny surowiec. | + | * [[File:Icon - House Raw Materials.png|30px]] W produkcji domów wykorzystywany jest {{L|House raw material|osobny surowiec}}. |
* Jeśli państwo posiada region z piaskiem, gliną, drewnem, granitem lub wapniem, otrzyma bonus do produkcji domów i surowców do budowy domów równy 20% za każdy z wymienionych surowów. Jeśli państwo nie ma bezpośredniego połączenia z regionem dającym bonus otrzymuje za niego tylko 10% bonusu do produkcji. | * Jeśli państwo posiada region z piaskiem, gliną, drewnem, granitem lub wapniem, otrzyma bonus do produkcji domów i surowców do budowy domów równy 20% za każdy z wymienionych surowów. Jeśli państwo nie ma bezpośredniego połączenia z regionem dającym bonus otrzymuje za niego tylko 10% bonusu do produkcji. | ||
* W firmach produkujących domy/surowce do budowy domów nie można pracować jako manager. | * W firmach produkujących domy/surowce do budowy domów nie można pracować jako manager. | ||
Line 30: | Line 30: | ||
==Jakości Domów== | ==Jakości Domów== | ||
− | |||
Jakość domów ma wpływ na trzy statystyki: trwałość (w dniach), bonus do maksymalnej energii oraz bonus do prędkości odnawiania energii. | Jakość domów ma wpływ na trzy statystyki: trwałość (w dniach), bonus do maksymalnej energii oraz bonus do prędkości odnawiania energii. | ||
− | |||
<div style="float:left"> | <div style="float:left"> | ||
Line 90: | Line 88: | ||
- W przyszłości domy Q6 i Q7 mają dawać bonus do przywracania energii. | - W przyszłości domy Q6 i Q7 mają dawać bonus do przywracania energii. | ||
− | + | {{-}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
{|align=center border=0 | {|align=center border=0 | ||
|width=50 align=center|[[File:Overtime_points.png|50px]] | |width=50 align=center|[[File:Overtime_points.png|50px]] | ||
Line 120: | Line 99: | ||
- Punkty nadgodzin - pomimo tego że wyświetlane są w magazynie, nie zajmują powierzchni magazynowej | - Punkty nadgodzin - pomimo tego że wyświetlane są w magazynie, nie zajmują powierzchni magazynowej | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | + | {{-}}{{MenuEconomy}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | {{MenuEconomy}} | + | |
[[Category:Polski]] | [[Category:Polski]] |
Revision as of 09:29, 10 October 2014
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Energia i czynniki na nią wpływające |
---|
Energia · Żywność · Szpital · Apteczka Pierwszej Pomocy · Trening · Praca · Walka · Walki Partyzanckie · Bilety |
- Icon House Q1.png
- Icon House Q2.png
- Icon House Q3.png
- Icon House Q4.png
- Icon House Q5.png
- Icon House Q6.png
- Icon House Q7.png
Domy zwiększają maksymalną ilość energii, a także co godzinę dają punkty nadgodzin.
Dom może być w zależności od potrzeb włączany i wyłączany z poziomu magazynu. W części wykorzystany dom nie może być sprzedany na markecie.
Czas wykorzystania domów wykorzystywany jest w pełnych godzinach, więc jeśli wyłączymy dom po np. 1 godzinie i 10 minutach utracimy 2 godziny trwałości domu, przy czym otrzymamy tylko 1 punkt nadgodzin
Od dnia 2,492 można mieć aktywną dowolną ilość domów jednocześnie.
Punkty nadgodzin
- Punkty nadgodzin przyznawane są co godzinę od momentu aktywacji dowolnego domu. Możliwe jest otrzymywanie wielu punktów nadgodzin na godzinę przy używaniu wielu domów jednocześnie.
- Przy pomocy 24 punktów nadgodzin możemy ponownie zapracować w czyjejś firmie, i odebrać kolejną wypłatę.
- Po pierwszej pracy w nadgodzinach, pojawi się 60-minutowy licznik czasu. Jeśli mamy wystarczająco punktów nadgodzin i chcemy ponownie zapracować możemy to zrobić, jednak tym razem praca ta odbierze nam 100, a nie 10 punktów energii. Jeśli poczekamy aż licznik czasu osiągnie 0 będziemy mogli ponownie zapracować w nadgodzinach za 10 energii. Jest to jedyne ograniczenie związane pracą w nadgodzinach. Można uzbierać dowolną ilość punktów nadgodzin i pracować dowolną ilość razy w ciągu dnia.
- Punkty nadgodzin - pomimo wyświetlania w ekwipunku nie zajmują powierzchni magazynowej.
Produkcja domów
- W produkcji domów wykorzystywany jest osobny surowiec.
- Jeśli państwo posiada region z piaskiem, gliną, drewnem, granitem lub wapniem, otrzyma bonus do produkcji domów i surowców do budowy domów równy 20% za każdy z wymienionych surowów. Jeśli państwo nie ma bezpośredniego połączenia z regionem dającym bonus otrzymuje za niego tylko 10% bonusu do produkcji.
- W firmach produkujących domy/surowce do budowy domów nie można pracować jako manager.
- Jeśli obywatel posiada więcej niż 1 firmę danej jakości, obie firmy będa pracować przy budowie jednego domu, np. Posiadając 3 firmy Q3 produkujemy 1 dom każdego dnia, a nie 3 domy co trzeci dzień.
Jakości Domów
Jakość domów ma wpływ na trzy statystyki: trwałość (w dniach), bonus do maksymalnej energii oraz bonus do prędkości odnawiania energii.
Klasa domu | Trwałość | Bonus max energii | Bonus regeneracji |
---|---|---|---|
40px | 7 dni | 50 | 0 |
40px | 7 dni | 80 | 0 |
40px | 7 dni | 100 | 0 |
40px | - | - | - |
40px | - | - | - |
40px | - | - | - |
40px | - | - | - |
Jak zdobyć: Kupić na markecie od innych graczy, samemu wyprodukować.
Jak użyć: Aktywując go kliknięciem jego ikonki na stronie magazynu.
Trivia: Maksymalnie można mieć aktywny jeden dom każdego typu. Trwałość domach mierzona jest w godzinach, i zaokrąglana w dół - zawsze na twoją niekorzyść. Aktywując dom na 5 minut i dezaktywując go zużywamy pełną godzinę danego domku.
- Bywają sytuacje w których warto mieć ciągle włączony dom Q1, w celu dodatkowej pracy przy pomocy punktów nadgodzin.
- W przyszłości domy Q6 i Q7 mają dawać bonus do przywracania energii.
50px | Jak zdobyć: Automatycznie po aktywacji dowolnego domu, 1 punkt na godzinę z każdego aktywnego domu.
Jak użyć: Klikając na “pracuj nadgodziny” w oknie firm. Pracodawca może ustalić dzienny limit pracy, u części z nch opcja ta może więc być zablokowana. Trivia: Punkty nadgodzin są przyznawane dopiero PO godzinie, odwrotnie niż trwałość domów. Oznacza to że dom mający trwałość 168 godzin niekoniecznie da nam 168 punktów nadgodzin. Aktywując dom na tylko 5 minut tracimy godzinę wytrzymałości domu, a nie otrzymujemy żadnego punktu nadgodzin (można więc powiedzieć że za każdym razem gdy dezaktywujemy dom tracimy 1 punkt nadgodzin, niemożliwym jest dezaktywacja domu równo po godzinie, tak żeby jednocześnie nie zużyć kolejnej godziny i otrzymać punkt nadgodzin). - Punkty nadgodzin - pomimo tego że wyświetlane są w magazynie, nie zajmują powierzchni magazynowej |