Difference between revisions of "House/Polski"
m |
|||
Line 10: | Line 10: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Domy''' zwiększają maksymalną ilość {{L|Energy|energii}}.<br />Dom może być w zależności od potrzeb włączany i wyłączany z poziomu magazynu. W części wykorzystany dom nie może być sprzedany na markecie.<br />Czas wykorzystania domów wykorzystywany jest w pełnych godzinach, więc jeśli wyłączymy dom po np. 1 godzinie i 10 minutach utracimy 2 godziny trwałości domu | + | '''Domy''' zwiększają maksymalną ilość {{L|Energy|energii}}.<br />Dom może być w zależności od potrzeb włączany i wyłączany z poziomu magazynu. W części wykorzystany dom nie może być sprzedany na markecie.<br />Czas wykorzystania domów wykorzystywany jest w pełnych godzinach, więc jeśli wyłączymy dom po np. 1 godzinie i 10 minutach utracimy 2 godziny trwałości domu.<br /> Od dnia 2,492 można mieć aktywną dowolną ilość domów jednocześnie. |
==Produkcja domów== | ==Produkcja domów== |
Revision as of 11:45, 8 October 2014
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Energia i czynniki na nią wpływające |
---|
Energia · Żywność · Szpital · Apteczka Pierwszej Pomocy · Trening · Praca · Walka · Walki Partyzanckie · Bilety |
- Icon House Q1v2.png
- Icon House Q2v2.png
- Icon House Q3v2.png
- Icon House Q4v2.png
- Icon House Q5v2.png
- Icon House Q6v2.png
- Icon House Q7v2.png
Domy zwiększają maksymalną ilość energii.
Dom może być w zależności od potrzeb włączany i wyłączany z poziomu magazynu. W części wykorzystany dom nie może być sprzedany na markecie.
Czas wykorzystania domów wykorzystywany jest w pełnych godzinach, więc jeśli wyłączymy dom po np. 1 godzinie i 10 minutach utracimy 2 godziny trwałości domu.
Od dnia 2,492 można mieć aktywną dowolną ilość domów jednocześnie.
Produkcja domów
- W produkcji domów wykorzystywany jest osobny surowiec.
- Jeśli państwo posiada region z piaskiem, gliną, drewnem, granitem lub wapniem, otrzyma bonus do produkcji domów i surowców do budowy domów równy 20% za każdy wymieniony surowiec. Jeśli państwo nie ma bezpośredniego połączenia z regionem dającym bonus otrzymuje tylko 10% bonusu.
- W firmach produkujących domy/surowce do budowy domów nie można pracować jako manager.
- Jeśli obywatel posiada więcej niż 1 firmę danej jakości, obie firmy będa pracować przy budowie jednego domu, np. Posiadając 3 firmy Q3 produkujemy 1 dom jednego dnia.
Jakości Domów
Jakość domów ma wpływ na trzy statystyki: trwałość (w dniach), bonus do maksymalnej energii oraz bonus do prędkości odnawiania energii.
Klasa domu | Trwałość | Bonus do max energii | Bonus do regeneracji |
---|---|---|---|
55px | 7 dni | 50 | 0 |
55px | 7 dni | 80 | 0 |
55px | 7 dni | 100 | 0 |
55px | - | - | - |
55px | - | - | - |
55px | - | - | - |
55px | - | - | - |
W przyszłości domy Q6 i Q7 mają dawać bonus do przywracania energii. Od dnia 2,492 za każdą godzinę w której każdy z domów jest aktywny obywatel otrzymuje Bilety Nadgodzin pozwalające pracować więcej niż raz dziennie.