Ev

From eRepublik Official Wiki
< House
Revision as of 04:54, 25 February 2017 by CauchySchwarz (Talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Ev}} {{LangMenu}}{{-}}{{MenuProducts}}{{Energy}}__NOTOC__ <gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right"> File:Icon House Q1.png File:Icon House...")

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
한글Icon-South Korea.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Enerji ve onu etkileyenler

Enerji yenileme: Enerji barıİlk yardım kitiGıdaEvGüç paketiHaftalık yarışmaKış şekeriBalkabağıHavuç
Enerji harcama: SavaşmakDeployGerilla savaşlarıEğitim yapmakÇalışmakBilet
Enerji havuzu: EvEnerji merkeziMerkezi park

Ev, vatandaşların yenilenebilir enerjisini arttırır.
Evden yararlanmak için aktif edilmesi gerekir. Aktifleştirilen evler pazar yerinde satılamaz.
Bir ev istenildiği zaman aktifleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir. Bir evi devre dışı bırakırken, dayanıklılığının 1 saatlik artışlarla tüketileceğini unutmayın. Örneğin, bir evi bir saat ve üç dakika kullandıktan sonra devre dışı bırakmak, dayanıklılığının 2 saatini tüketir.
Tüm ürünlerde olduğu gibi, pazar yerinden satın alınabilir.
2492. günden itibaren bir vatandaş aynı anda her bir kalite evden bir tane aktif edebilir.

Ev üretimi

  • Icon - House Raw Materials.png Ev üretimi için ev ham maddesi kullanılır.
  • Eğer bir ülkenin başkente bağlı bir bölgesinde kum, kil, tahta, kalker veya granit bulunursa, o ülkedeki her şirket sahip olunan kaynaklar oranında bir üretim bonusuna sahip olur. Granit 30%, kalker 25%, kil 20%, tahta 15% ve kum 10% bonus verir. Eğer bölgenin başkente doğrudan ulaşım yolu yoksa, üretim bonusu yarıya düşer.
  • Ev üretmenin tek yolu, çalışanlarınız tarafından üretilen çalışma biletlerinizi kullanmaktır. Ev fabrikalarında veya ev ham madde şirketlerinde menajer olarak çalışamazsınız.
  • Bir vatandaşın aynı kalitede iki veya daha fazla şirketi varsa, bu şirketler tek bir evi inşa etmeye katkıda bulunacaktır. Örneğin, eğer 1 adet Q3 kalite ev fabrikanız varsa, günlük sadece 3 adet çalışma bileti kullanabilirsiniz. Ancak 2 tane Q3 ev fabrikanız varsa tek bir ev üretimi için 6 adet çalışma bileti kullanabilirsiniz.
  • Her bir kalite ev üretimi için gereken ham madde ve bilet miktarını görmek için üretkenlik sayfasını ziyaret edebilirsiniz.

Ev kaliteleri

Evlerin etkinliği kalitelerine bağlıdır.

Bir evin seviyesi 3 şeyi belirler: dayanıklılık (gün olarak), enerji bonusu ve yenilenebilir enerji bonusu:

  • Q1: 7 gün, +50 enerji bonusu, 0 yenilenebilir enerji bonusu
  • Q2: 7 gün, +80 enerji bonusu, 0 yenilenebilir enerji bonusu
  • Q3: 7 gün, +100 enerji bonusu, 0 yenilenebilir enerji bonusu
  • Q4: 7 gün, +150 enerji bonusu, 0 yenilenebilir enerji bonusu
  • Q5: 7 gün, +200 enerji bonusu, 0 yenilenebilir enerji bonusu
  • Q6: çok yakında
  • Q7: çok yakında

Evin dayanıklılığı yok olmadan önce evin kaç gün daha kullanılabileceğini belirler. Diğer taraftan, enerji bonusu vatandaşa ne kadar fazla enerji puanı sağladığını gösterir.
Bunlara ek olarak, Q6 ve Q7 evler yenilenebilir enerji bonusu da sağlar.
2492. günden itibaren, vatandaşlar her bir aktif ev için 1 saat sonunda 1 mesai puanı kazanacaklardır. Örneğin bir vatandaşın 3 tane aktif evi varsa (q1,q2,q3), saat başına 3 mesai puanı kazanacaktır.

Ayrıca bakınız