Tutorial Militar

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Guerras

Tutorial MilitarGuerraDeclarar GuerraInimigo NaturalAtaque AéreoCampo de BatalhaBatalha AéreaDivisão das BatalhasGuerra de ResistênciaDeterminaçãoImpérioEscudo de DefesaGuerras (in-game page)Lista de conflitos militares

O básico

1.
Health pt.jpg

Verifica a tua saúde: Apenas poderás lutar numa batalha se tiveres a saúde a 10 ou superior. Se a tua saúde estiver a menos de 10, podes subi-la de duas formas:

a) Comendo comida, carregando no botão "Eat";
b) Utilizando um kit de saúde.


Weapons Market pt.jpg

2. Comprar uma arma: Vai ao mercado local, escolhe uma arma e compra-a.

* Armas de melhor qualidade provocam mais dano, e obtém mais influência. Lutar desarmado vai dar ao mesmo que utilizar uma arma de qualidade 0, logo provocará menos danos e obterá menor influência.
* Treinar diariamente vai aumentar a tua skill militar. Quanto mais alto a tua skill for, maior será o dano causado nos campos de guerra.


Join pt.jpg

3. Juntar a uma batalha: Clica no botão Lutar para te juntares a uma batalha. Em caso de guerras de resistência, deverás escolher um lado para te juntares (Join Resistance ou Juntar País)

Change Weapon.jpg

4. Seleccionar a arma: A arma será escolhida automaticamente para ti. Se desejares mudar de arma deverás clicar no botão de troca. Tendo uma arma no armazém, não é possivel lutar sem arma.
5. Lutando pelo teu lado: Clica em Fight quando estiveres no grande ecrã. Irás atacar o teu adversário e perderás 10 de Saúde. Quando derrotares o teu inimigo terás ajudado o teu país com pontos de influência e vais ainda aumentar o teu rank militar. Se não encontrares nenhum botão a dizer "Fight" então é porque o teu país não está envolvido nessa batalha.

Fight 2.jpg

Mais informações

Fight pt.jpg

Lutar

Ao carregar no botão para lutar vais provocar danos no teu adversário. Por cada vez que o fizeres perdes 10 pontos de vida, que pode ser recuperada ao clicar no botão para recuperar saúde.

Quando a vida do teu oponente chegar a 0, irá aparecer uma pop-up com a evolução resultante desse confronto:

  • A influência, que é adicionada à tua influência total;
  • Os pontos para a evolução da tua classificação (“rank”) militar;
  • Os pontos de experiência.

Campanha

Main article: Campaign

Nesta versão do módulo militar, cada vez que uma região é atacada, inicia-se uma campanha.

As campanhas são ganhas, quando um dos lados tiver ganho 8 batalhas, isto é, quando a sua pontuação chega aos 1800 pontos.

Um dos lados ganha pontos, a cada minuto, quando possuí mais de 50% dos pontos de influencia totais da batalha, o que pode ser constatado com a barra de domínio.

Armas

Main article: Weapon

As armas são caracterizadas por:

  • Poder de fogo: Quanto maior for, maior é o dano provocado no adversário e a influência adicionada à batalha.
  • Durabilidade: Número de vezes que a arma pode ser usada antes de ser destruída.

Estatísticas

Ao carregar no botão das estatísticas surgirá uma pop-up onde se poderás visualizar os cinco melhores lutadores, pelo teu lado, em cada batalha.