Difference between revisions of "Military unit/Português"
(finish translation) |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
=== Regimentos === | === Regimentos === | ||
+ | {{Main|Regiment}} | ||
São sub-grupos da UM. Cada um pode ter até 50 membros, dos quais 20 são exclusivamente convidados pelos membros do regimento, e os restantes podem ser qualquer outro jogador recém-chegado à UM. Cada um tem um capitão associado, que está encarregue de alterar as ordens e manter os seus soldados organizados. | São sub-grupos da UM. Cada um pode ter até 50 membros, dos quais 20 são exclusivamente convidados pelos membros do regimento, e os restantes podem ser qualquer outro jogador recém-chegado à UM. Cada um tem um capitão associado, que está encarregue de alterar as ordens e manter os seus soldados organizados. | ||
Line 17: | Line 18: | ||
==== Comandante ==== | ==== Comandante ==== | ||
− | + | {{Main|Commander (MU)}} | |
− | + | O comandante é o líder de toda a UM, e como tal, é o que tem maior poder. Este pode expulsar membros e colocar ordens em todos os regimentos. São seleccionados 5 países como [[Battle priorities/Português|prioridades]] para serem geradas ordens quando a batalha para a qual está estabelecida a ordem acaba ou quando não existe ordem num regimento. Para ser comandante, é preciso ter o rank de {{Rank|Commander}}}. Recrutas não podem ser comandantes. Para passar de recruta a membro, é preciso ter um determinado rank militar, que é especificado pelo comandante. | |
− | + | ||
− | O comandante é o líder de toda a UM, e como tal, é o que tem maior poder. Este pode expulsar membros e colocar ordens em todos os regimentos. São seleccionados 5 países como [[ | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==== Segundos Comandantes ==== | ==== Segundos Comandantes ==== | ||
+ | {{Main|Second commanders (MU)}} | ||
Os segundos comandantes são adjuntos do comandante. Podem ser no máximo dois e têm que ter no mínimo rank de {{Rank|Commander}} também. Estes podem expulsar os membros da UM que estejam na unidade à mais de dois dias. | Os segundos comandantes são adjuntos do comandante. Podem ser no máximo dois e têm que ter no mínimo rank de {{Rank|Commander}} também. Estes podem expulsar os membros da UM que estejam na unidade à mais de dois dias. | ||
==== Capitães ==== | ==== Capitães ==== | ||
− | {{Main|Captain elections}} | + | {{Main|Captain (MU)|Captain elections}} |
− | Os capitães são os lideres dos regimentos. Podes tornar-te um capitão se tiveres pelo menos um rank militar de | + | Os capitães são os lideres dos regimentos. Podes tornar-te um capitão se tiveres pelo menos um rank militar de {{Rank|Captain}}. A cada dia 15 do mês são realizadas eleições nos regimentos para eleger o novo capitão para o mês que vem. Os Capitães podem remover membros que estejam na MU à mais de 2 dias e que estejam nos seus regimentos. Podem também definir a ordem diária para o seu regimento. |
− | {{Rank|Captain}}. A cada dia 15 do mês são realizadas eleições nos regimentos para eleger o novo capitão para o mês que vem. Os Capitães podem remover membros que estejam na MU à mais de 2 dias e que estejam nos seus regimentos. Podem também definir a ordem diária para o seu regimento. | + | |
=== Tipos de Membros === | === Tipos de Membros === | ||
Line 66: | Line 56: | ||
Para criar uma unidade militar necessitas: | Para criar uma unidade militar necessitas: | ||
* ter {{Gold|40}} | * ter {{Gold|40}} | ||
− | * ter o [[military rank/Português|rank militar]] de Comandante ou superior | + | * ter o [[military rank/Português|rank militar]] de {{Rank|Commander|Comandante}} ou superior |
− | * ter o nível de [[Experience_points/Português|nível de experiência]] a 20 ou superior | + | * ter o nível de [[Experience_points/Português|nível de experiência]] a {{Level|20}} ou superior |
A unidade militar será colocada no país da cidadania do criador e não pode ser movida, mesmo que o país seja conquistado. | A unidade militar será colocada no país da cidadania do criador e não pode ser movida, mesmo que o país seja conquistado. | ||
Line 75: | Line 65: | ||
A partir do dia '''2,072''', o único requisito necessário para se juntar a uma unidade militar é possuir o rank militar definido pelo comandante da unidade militar. | A partir do dia '''2,072''', o único requisito necessário para se juntar a uma unidade militar é possuir o rank militar definido pelo comandante da unidade militar. | ||
− | [[ | + | [[File:Mu_recruitment_center.png|center]] |
Nem todas as unidades militares possuem requisitos para a adesão; as que têm são de '''acesso restrito'''. | Nem todas as unidades militares possuem requisitos para a adesão; as que têm são de '''acesso restrito'''. | ||
− | [[ | + | [[File:Mu_access_policy.png|350px]][[image:mu_policy_list.png|350px]] |
As unidades militares podem até negar o acesso a todos os que não são convidados pelo comandante ou segundos comandantes. Estas unidades militares são '''apenas por convite'''. | As unidades militares podem até negar o acesso a todos os que não são convidados pelo comandante ou segundos comandantes. Estas unidades militares são '''apenas por convite'''. |
Revision as of 10:22, 5 June 2014
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
eRepublik link: http://www.erepublik.com/en/main/group-home/military
Unidades Militares (UM) são grupos de cidadãos com membros e lideres e são usadas para gerir exércitos nacionais ou privados. Podes aceder à página da UM no menu Comunidade - Unidade Militar (Ou SHIFT+M no teclado).
Contents
Organização das Unidades Militares
As UM são grupos altamente organizados.
Regimentos
São sub-grupos da UM. Cada um pode ter até 50 membros, dos quais 20 são exclusivamente convidados pelos membros do regimento, e os restantes podem ser qualquer outro jogador recém-chegado à UM. Cada um tem um capitão associado, que está encarregue de alterar as ordens e manter os seus soldados organizados.
Cadeia de Comando
Todas as UM têm uma cadeia de comando, que envolvem comandantes, segundos comandantes e capitães.
Comandante
O comandante é o líder de toda a UM, e como tal, é o que tem maior poder. Este pode expulsar membros e colocar ordens em todos os regimentos. São seleccionados 5 países como prioridades para serem geradas ordens quando a batalha para a qual está estabelecida a ordem acaba ou quando não existe ordem num regimento. Para ser comandante, é preciso ter o rank de Commander}. Recrutas não podem ser comandantes. Para passar de recruta a membro, é preciso ter um determinado rank militar, que é especificado pelo comandante.
Segundos Comandantes
Os segundos comandantes são adjuntos do comandante. Podem ser no máximo dois e têm que ter no mínimo rank de Commander também. Estes podem expulsar os membros da UM que estejam na unidade à mais de dois dias.
Capitães
Os capitães são os lideres dos regimentos. Podes tornar-te um capitão se tiveres pelo menos um rank militar de Captain. A cada dia 15 do mês são realizadas eleições nos regimentos para eleger o novo capitão para o mês que vem. Os Capitães podem remover membros que estejam na MU à mais de 2 dias e que estejam nos seus regimentos. Podem também definir a ordem diária para o seu regimento.
Tipos de Membros
Existem 2 tipos de membros nas unidades militares: recrutas e membros. A diferença entre dois é que o recruta não se pode candidatar a capitão nem votar nas eleições para capitão do seu regimento. Cada novo membro será considerado como recruta até completar as ordens da recruta (ver mais na secção Aderir a uma unidade militar).
Ordem Diária
Cada regimento terá a sua ordem diária, definida pelos capitães ou pelos comandantes. As ordens podem ser definidas todos os dias após a mudança de dia e os membros têm até ao final do dia para as completar.
Existe apenas uma ordem possível: Matar 25 inimigos numa batalha específica. A batalha é definida pelos capitães do regimento ou, no caso do capitão não o fazer, os comandantes da unidade militar.
Ao completar a Ordem receberás uma barra de energia e 5 partes diferentes da bazzoka.
Nota: Apenas podes completar o ordem uma vez por dia.
Verifica sempre se as ordens foram alteradas antes de lutar para que as mortes não sejam desperdiçadas!
Definir a Ordem Diária
Os capitães podem definir a ordem diária para os seus regimentos após a mudança de dia. Se o regimento já tiver uma ordem definida pelo comandante da unidade militar, a nova ordem do capitão não vai substituir a ordem definida pelo comandante.
- Nota 2: Cada soldado apenas pode cumprir a ordem diária uma vez por dia.
As ordens podem ser definidas e alteradas na página da unidade militar.
Criar uma unidade militar
Para criar uma unidade militar necessitas:
- ter 40 Ouro
- ter o rank militar de Comandante ou superior
- ter o nível de nível de experiência a 20 ou superior
A unidade militar será colocada no país da cidadania do criador e não pode ser movida, mesmo que o país seja conquistado.
Aderir a uma unidade militar
A partir do dia 2,072, o único requisito necessário para se juntar a uma unidade militar é possuir o rank militar definido pelo comandante da unidade militar.
Nem todas as unidades militares possuem requisitos para a adesão; as que têm são de acesso restrito.
As unidades militares podem até negar o acesso a todos os que não são convidados pelo comandante ou segundos comandantes. Estas unidades militares são apenas por convite.
A partir do dia 2,072, o limite da cidadania para juntar-se a uma unidade militar foi abolida.
Ordem de Recruta
Quando te juntas a uma unidade militar, serás apenas um recruta. Para passares a membro de pleno direito da unidade militar e poderes votar ou candidatar-se a capitão, necessitas primeiro de cumprir os seguintes requisitos:
As ordens por defeito são:
- atingir o rank militar de Sargento;
- matar 25 inimigos enquanto membro da unidade militar.
Nota: O comandante a unidade militar pode alterar o rank militar necessário para se cumprir a ordem de recruta, pelo que não e igual para todas as unidades militares.
Uma vez cumpridos estes rquisitos, serás um membro de pleno direito.
FAQ
- Q: É possível mudar o nome de uma unidade militar?
- A: Sim. O comandante pod altera-lo com um custo de 2 Ouro.
- Q: É possivel mudar a localização da unidade militar?
- A: Não. Uma vez que a unidade militar é criada num páis, não é possível move-la para outro país.
- Q: O que acontece caso eu seja o comandante da MU e o único soldado da mesma e decido abandonar a MU? Receberei algum ouro por isso?
- A: Se uma MU ficar sem membros, então é dissolvida. Neste caso, não recebes nenhum ouro.