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+ | Os Capitães são os lideres dos regimentos. Podes tornar-te um capitão se tiveres pelo menos um rank militar de {{Rank|Captain|Capitão}}. Os capitães são nomeados pelos Comandantes da MU. Os Capitães podem remover membros que estejam na MU à mais de 2 dias e que estejam nos seus regimentos. Podem também definir a Ordem Diária para o seu regimento. | ||
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− | + | Existem 2 tipos de membros nas unidades militares: '''Recrutas''' e '''Membros'''. A diferença entre os dois é que o Recruta não pode ser capitão de regimento. Cada novo membro será considerado como recruta até completar [[#Aderir_a_uma_unidade_miitar|as ordens da recruta (ver mais na secção Aderir a uma unidade militar)]]. | |
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+ | Os Capitães podem definir a Ordem Diária para os seus regimentos após a mudança de dia. Se o regimento já tiver uma Ordem Diária definida pelo Comandante da Unidade Militar, a nova Ordem Diária definida pelo Capitão '''não vai''' substituir a Ordem Diária definida pelo Comandante. | ||
− | + | *'''Nota 2''': Cada soldado apenas pode cumprir a ordem diária '''uma''' vez por dia. | |
− | + | As ordens podem ser definidas e alteradas na página da unidade militar. | |
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− | + | A unidade militar será colocada no país da cidadania do criador e não pode ser movida, mesmo que o país seja conquistado. | |
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+ | A partir do dia '''2,072''', o único requisito necessário para se juntar a uma unidade militar é possuir o rank militar definido pelo comandante da unidade militar. | ||
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− | + | Nem todas as unidades militares possuem requisitos para a adesão; as que têm são de '''acesso restrito'''. | |
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− | + | As unidades militares podem até negar o acesso a todos os que não são convidados pelo Comandante ou 2ºs Comandantes. Estas unidades militares são '''apenas por convite'''. | |
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− | '' | + | A partir do dia '''2,072''', foi abolida a obrigatoriedade de ter que se ter a cidadania do País da MU para se poder juntar a uma unidade militar. |
− | === | + | ===Ordem de Recruta=== |
− | + | [[File:Military_unit_recruits_orders.png|frame|right]] | |
+ | Quando te juntas a uma unidade militar, serás apenas um recruta. Para passares a membro de pleno direito da unidade militar e poderes ser um Capitão, necessitas primeiro de cumprir os seguintes requisitos: | ||
− | + | As ordens por defeito são: | |
− | * | + | *atingir o {{L|military rank|rank militar}} de Sargento; |
− | * | + | *matar 25 inimigos enquanto membro da unidade militar. |
− | ''' | + | '''Nota:''' O Comandante da Unidade Militar pode alterar o rank militar necessário para se cumprir a ordem de recruta, pelo que não é igual para todas as unidades militares. |
− | + | Uma vez cumpridos estes requisitos, serás um membro de pleno direito.{{-}} | |
== FAQ == | == FAQ == | ||
− | * ''' | + | * '''P''': É possível mudar o nome de uma unidade militar? |
− | ** ''' | + | ** '''R''': Sim. O comandante pode alterá-lo com um custo de {{Gold|2}}. |
− | * ''' | + | * '''P''': É possível mudar a localização da unidade militar? |
− | ** ''' | + | ** '''R''': Não. Uma vez que a unidade militar é criada num País, não é possível movê-la para outro País. |
− | * ''' | + | * '''P''': O que acontece caso eu seja o Comandante da MU e o único soldado da mesma e decido abandonar a MU? Receberei algum ouro por isso? |
− | ** ''' | + | ** '''R''': Se uma MU ficar sem membros, então '''é dissolvida'''. Neste caso, não recebes nenhum ouro. |
+ | * '''P''': Eu recebo Pontos de Experiência quando me torno membro de pleno direito de uma Unidade Militar? | ||
+ | ** '''R''': Sim, você recebe 5 XP's cada vez que se tornar um membro de pleno direito. | ||
+ | * '''P''': Porque é que estando numa MU, o dano dado apenas é contabilizado para a Unidade Militar após iniciar uma nova semana? | ||
+ | ** '''R''': O dano será contado para a unidade militar onde você está após fazer a primeira morte depois da Mudança de Dia de inicio da semana. | ||
− | == | + | == Veja também == |
− | * [[:Category:Military| | + | * [[:Category:Military|Unidades Militares por país]] |
− | + | * {{eLink|update|52|Update - Alterações Unidades Militares}} (Dia '''2,072''') | |
− | {{ | + | {{SoldierActions}} |
+ | [[Category:Português]] |
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Unidades Militares (MU) são grupos de cidadãos com membros e lideres e são usadas para gerir exércitos nacionais ou privados. Podes aceder à página da MU no menu Comunidade - Unidade Militar (Ou SHIFT+M no teclado).
Contents
Organização das Unidades Militares
As MU são grupos altamente organizados.
Regimentos
São sub-grupos da MU. Cada um pode ter até 50 membros, dos quais 20 são exclusivamente convidados pelos membros do regimento, e os restantes pode ser qualquer outro jogador recém-chegado à MU. Cada um tem um Capitão associado, que está encarregue de alterar as Ordens Diárias e de manter os seus soldados organizados.
Cadeia de Comando
Todas as MU têm uma cadeia de comando, que envolvem Comandantes, 2ºs Comandantes e Capitães de Regimento.
Comandante
O Comandante é o líder de toda a MU, e como tal, é o que tem maior poder. Este pode expulsar membros e colocar Ordens Diárias em todos os regimentos. São selecionados 5 países como Prioridades da MU para serem geradas Ordens Diárias automáticas quando a batalha para a qual está estabelecida a Ordem Diária acaba ou quando não existe ordem num regimento. Para ser comandante, é preciso ter o rank de Comandante. Recrutas não podem ser comandantes. Para passar de recruta a membro, é preciso ter um determinado rank militar, que é especificado pelo Comandante.
2ºs Comandantes
Os 2ºs Comandantes são adjuntos do Comandante. Podem ser no máximo 2 e têm que ter no mínimo rank de Comandante também. Estes podem expulsar os membros da MU que estejam na unidade à mais de 2 dias.
Capitães
Os Capitães são os lideres dos regimentos. Podes tornar-te um capitão se tiveres pelo menos um rank militar de Capitão. Os capitães são nomeados pelos Comandantes da MU. Os Capitães podem remover membros que estejam na MU à mais de 2 dias e que estejam nos seus regimentos. Podem também definir a Ordem Diária para o seu regimento.
Tipos de Membros
Existem 2 tipos de membros nas unidades militares: Recrutas e Membros. A diferença entre os dois é que o Recruta não pode ser capitão de regimento. Cada novo membro será considerado como recruta até completar as ordens da recruta (ver mais na secção Aderir a uma unidade militar).
Ordem Diária
Cada regimento terá a sua Ordem Diária, definida pelos Capitães ou pelos Comandantes. As ordens podem ser definidas todos os dias após a mudança de dia e os membros têm até ao final do dia para as completar.
Existe apenas uma Ordem possível: Matar 25 inimigos numa batalha específica. A batalha é definida pelos capitães do regimento ou, no caso do capitão não o fazer, os comandantes da unidade militar.
Ao completar a Ordem receberás uma barra de energia e 5 partes diferentes de bazzoka que poderás montar no Armazém.
Nota: Apenas podes completar o Ordem Diária uma vez por dia.
Verifica sempre se as Ordens Diária foram alteradas antes de lutares para que as mortes não sejam desperdiçadas!
Definir a Ordem Diária
Os Capitães podem definir a Ordem Diária para os seus regimentos após a mudança de dia. Se o regimento já tiver uma Ordem Diária definida pelo Comandante da Unidade Militar, a nova Ordem Diária definida pelo Capitão não vai substituir a Ordem Diária definida pelo Comandante.
- Nota 2: Cada soldado apenas pode cumprir a ordem diária uma vez por dia.
As ordens podem ser definidas e alteradas na página da unidade militar.
Criar uma unidade militar
Para criar uma unidade militar necessitas:
- ter 40 Ouro
- ter o Rank Militar de Comandante ou superior
- ter o nível de experiência a 25 ou superior
A unidade militar será colocada no país da cidadania do criador e não pode ser movida, mesmo que o país seja conquistado.
Aderir a uma unidade militar
A partir do dia 2,072, o único requisito necessário para se juntar a uma unidade militar é possuir o rank militar definido pelo comandante da unidade militar.
Nem todas as unidades militares possuem requisitos para a adesão; as que têm são de acesso restrito.
As unidades militares podem até negar o acesso a todos os que não são convidados pelo Comandante ou 2ºs Comandantes. Estas unidades militares são apenas por convite.
A partir do dia 2,072, foi abolida a obrigatoriedade de ter que se ter a cidadania do País da MU para se poder juntar a uma unidade militar.
Ordem de Recruta
Quando te juntas a uma unidade militar, serás apenas um recruta. Para passares a membro de pleno direito da unidade militar e poderes ser um Capitão, necessitas primeiro de cumprir os seguintes requisitos:
As ordens por defeito são:
- atingir o rank militar de Sargento;
- matar 25 inimigos enquanto membro da unidade militar.
Nota: O Comandante da Unidade Militar pode alterar o rank militar necessário para se cumprir a ordem de recruta, pelo que não é igual para todas as unidades militares.
Uma vez cumpridos estes requisitos, serás um membro de pleno direito.
FAQ
- P: É possível mudar o nome de uma unidade militar?
- R: Sim. O comandante pode alterá-lo com um custo de 2 Ouro.
- P: É possível mudar a localização da unidade militar?
- R: Não. Uma vez que a unidade militar é criada num País, não é possível movê-la para outro País.
- P: O que acontece caso eu seja o Comandante da MU e o único soldado da mesma e decido abandonar a MU? Receberei algum ouro por isso?
- R: Se uma MU ficar sem membros, então é dissolvida. Neste caso, não recebes nenhum ouro.
- P: Eu recebo Pontos de Experiência quando me torno membro de pleno direito de uma Unidade Militar?
- R: Sim, você recebe 5 XP's cada vez que se tornar um membro de pleno direito.
- P: Porque é que estando numa MU, o dano dado apenas é contabilizado para a Unidade Militar após iniciar uma nova semana?
- R: O dano será contado para a unidade militar onde você está após fazer a primeira morte depois da Mudança de Dia de inicio da semana.
Veja também
Soldier related terms |
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Basic concepts: Military rank • Aircraft rank • Strength • Damage • Influence • Weapon • Booster • Battlefield • Ground battle • Aircraft battle |